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Mostrando las entradas etiquetadas como Indie

[Análisis] Sable

Hoy he terminado otro juego, que para las fechas que llevamos de año no está nada mal. Se trata de Sable, un juego indie de finales de 2021 al que mucha gente tenía ganas y del que hoy os contaré un poco mis impresiones. Os adelanto que es también el primer platino de este año, pero ha sido una experiencia algo más agridulce de lo que me pareció en un principio. Como ya hemos comentado, Sable es un juego indie, realizado por Shedworks, un equipo de dos personas afincado en el norte de Londres, que sorprendió con su trailer de presentacion por su propuesta y su estilo artístico y dejó a muchos con ganas de probarlo. Al final yo me animé gracias a los juegos del plus del mes pasado y no me arrepiento en absoluto. Sable es un juego de exploración, que busca transmitirnos sensación de libertad, un poco al estilo de los juegos de That Game Company (Journey y compañía), junto con esa curiosidad infantil que nos lleva a explorar el siguiente montículo, la...

[En pocos píxeles] Rogue Legacy 2

  Rogue Legacy 2 es la combinación perfecta de rogue-lite fácil de jugar pero difícil de dominar, grindeo destilado hasta alcanzar su culmen, y esa costumbre tan sana entre las casas reales de rancio abolengo de dibujar un círculo con su árbol genealógico (lo de tener taras genéticas que te dejan la esperanza de vida vendimiá, vaya). Eso sí, lo de tener que pasarte el juego entero diez veces para catar a todos los jefes en su versión tocha y sacar el final bueno me parece a todas luces excesivo.

[Impresiones en pocos píxeles] Vampire Survivors

A ver, es un juego en el que hay que sobrevivir media hora matando vampiros y demás seres oscuros usando un gritón de artilugios combinables y evolucionables, como gatos asesinos o un ajo, y diversos personajes expertos en esto de pedirles la cuchara a criaturas del palo... entre ellos un perro que caga flores asesinas al que puedes curar constantemente tecleando 'pet'. No entiendo cómo podría no ser el rollo de alguien. Mucho tendría que liarla (y sí, es una sola persona) de aquí* al lanzamiento oficial para que esto no sea un turbosupermegaultrainstatremenputoGOTY. *Versión 0.6.1

[Análisis] The Longing

Cuando me dijeron que The Longing era un juego para mi dije que claramente. Básicamente, porque no tenía ni idea de qué me estaban hablando y suelo dar la razón así sin más, soy muy crédulo. Pero cuando empecé a mirar de qué iba la cosa vi que podía ser verdad, que tal vez había hecho bien contestando así pese a mi desidia por tan siquiera interesarme en qué me dicen antes de contestar. El caso es que 15€ me pareció un precio aceptable por un juego que prometía durarme más de un año, así que lo compré y me puse a ello el día que, tras mirar en el calendario, parecía que si me podía pillar libre 400 días después. La premisa de The Longing es esa: eres un ser pequeñajo y morenito con cabeza de Montoro que tiene que despertar a un rey de piedra gigante que sestea en una caverna al cabo de 400 días. Lo que hagas mientras tanto es cosa tuya. En una especie de aventura extendida del robot que trae mantequilla a Rick, el despertador andante al que controlamos explorará un pequeño mundo subt...

[Conferencia] Indie World – 11-08-2021

Tenemos un nuevo Nindies para refrescar este caluroso agosto, que falta hace. Antes de que preguntéis, no, no han presentado Silksong . Se rumorea flojito que podría estar en el Opening Night Live que la Gamescom celebrará en un par de semanas, perono lo esperéis tampoco, llegará cuando tenga que llegar. Por lo demás la gran N ha traído lo que mejor se le da últimamente, una ronda de juegos independientes muy apetecibles para ocupar nuestras Switch. A falta de juegos de la propia Nintendo empezamos con el parkour de Bomb Rush Ciberfunk , que tiene una pinta muy graciosa en esta suerte de Tony Hawk , sin necesidad de monopatín, en el que recorrer la ciudad haciendo grafitis. Dioramas en blanco y negro donde buscar las mejores instantáneas es lo que encontramos en TOEM A Photo Adventure . El vicio máximo de Loop Hero ya llega a la portátil. FAR nos muestra su segunda parte, Changing Tides . Necrobarista Toque Final , aventura conversacional de estét...

[E3 2021] Devolver Digital

En esta santa casa somos muy fans de Devolver, de hecho creemos que uno de los GOTY de este año será, sin duda, Loop Hero . Por ello esperábamos esta conferencia y ahora que ha ocurrido podemos confirmaros que no ha decepcionado aunque su nivel ha estado algo por debajo de las 3 anteriores. Como todos los años ha consistido en seguir enredado la historia que aún mantienen, añadiéndole una nueva capa y, sobre todo, una crítica muy dura contra las malas prácticas de la empresa. En este caso le ha tocado el turno a los servicios de suscripción (desde el propio nombre de su "servicio" Devolver MaxPass+ Premium Purchase) y a la estafa de los NFTs. Pero lo más importante deberían ser los juegos y así es como empezó, con un nuevo adelanto de Shadow Warrior 3 (cuya primera parte ya nos analizó Nawmsax). Nada inesperado, mucha víscera, locura y diversión, claro. Trek to Yomi tiene muy buena pinta, con toda la estética de las mejores película...

Titan Souls gratis en Steam

Tenemos otro regalito y esta vez cortesía de Devolver y de Steam ya que tenemos el gran Tital Souls de regalo, para siempre. Como siempre sólo tenéis que activarlo desde su página de la tienda y será vuestro para siempre. Corred que durará poquito.

[E3 2021] Guerrilla Collective Day 2 & Wholesome Direct

Primer día intenso de este nuevo y renovado E3 y que nos incluye unas cuantas conferencias, la mayoría importantes (y, por supuesto, los ganadores de todos los años, Devolver, que llegará en unas horitas). Pero no nos adelantemos y empecemos por partes porque tenemos el segundo día de Guerrilla Colective que nos ha vuelto a dejar una enorme dosis de trailers indie con la que ampliar aun más nuestras listas de deseados. Se vienen muchos juegos interesantes. Han sido 2 horas de juegos indie interesantes, pero no tan adorables como los de la siguiente conferencia. Información de la segunda parte de Serial Cleanner , que cambia de estética. La interesante IA de Hell Neighbour y muchos, muchísimos juegos que no conocíamos. Justo tras el Guerrilla Collective y como parte del mismo evento tenemos la nueva edición del Wholesome Direct, la conferencia de indies monis y tranquilos con las que relajarnos. Aunque con 75 juegos para mostrar nos tendremos que conformar...

[E3 2021] Indie Live Expo 2021 y Guerrilla Collective 2021

Justo antes de empezar el E3 hemos tenido un par de conferencias de 10 horas de duración total hablando de indies y con muchas entrevistas. Obviamente no podemos haceros la descripción habitual porque nos quedaría una entrada demasiado larga, pero si os recomendamos que le deis una oportunidad. Por un lado tenemos el Indie Live Expo 2021 Y por otro tenemos un primer Guerrilla Collective 2021 (habrá más el sábado) Como veis son largas y, en general, bastante interesantes. Aquí os quedan recopiladas.

Among Us gratis en la Epic Store

Seguimos con los juegos gratuitos para que este ciclo virtuoso no pare, hoy nos toca el juego semanal de la Epic Store que no es otro que el que ha ayudado a muchos streamers durante los confinamientos. Y es que Among Us se convirtió el año pasado en todo un fenómeno social. Ahora nos llega gratis en PC (en Android ya lo era), cortesía de la Epic Store, para que podamos echarnos unas risas en compañía de amigos, aunque puede que salgamos con menos que los que entramos. Como siempre, id a su página de la tienda y haceros con él. La semana que viene no sabemos que nos deparará, pero si que mañana tendremos los juegos del Plus.

Pine gratis en la Epic Store

Esta semana volvemos a los regalos más normales de la Epic Store con un juego indie, no muy conocido (al menos no por estos lares) pero que no por ello debería ser mal título. Hay que reconocer que estos regalos de Epic nos permiten conocer juegos y, sobre todo, estudios, que de otra manera se perderían entre el maremagnum de creadores. Más de una vez nos hemos llevado una grata sorpresa. Pine se me hace algo complicado de describir. Mundo abierto, acción y aventura, crafteo, etc... Un popurri de todo lo que está de moda de un tiempo a esta parte, con una estética cuidada y en general aspecto apetecible. Que no es un Breath of the Wild ni un Horizon ya lo sabemos, pero eso no quita para que le podamos dar una oportunidad. Acceded a su página y haceos con él.Y la semana pues The Lion's Song .

[Suscripciones] Juegos Playstation Plus Mayo 2021

Mayo es, tradicionalmente, un mes complicado para el mundo de los videojuegos. Demasiado cerca del E3 (ese que ya no hay en su forma tradiconal) y de las vacaciones de verano, siendo ambos eventos en junio, no hay mucho interés por parte de las compañías en adelantar lanzamientos o hacer anuncios memorables. Quizá es por ello que el próximo mes de PS Plus no es especialmente interesante. Pero tampoco podemos quejarnos en gran medida ya que el primero de los juegos que nos regalan es Battlefield V para PS4. Va ya para 3 años desde su lanzamiento pero desde entonces ha ido mejorando poco a poco para arreglar los fallos que trajo su lanzamiento algo accidentado. Además cuenta con su Battle Royale, que siempre está gracioso para echar un vicio con colegas. Wreckfest nos llega para PS5 llevando la obsesión de Sony por los rallies de demolición este año un poco al límite. No se yo si soportaremos otro título más de este estilo, pero bueno, menos da una piedr...

Death's Door nos enamora con su trailer de presentacion

Devolver Digital hace apuestas muy arriesgadas con los indies que edita y nunca les estaremos suficientemente agradecidos. A ver, que son una empresa privada que sólo busca enriquecerse, eso está claro, pero no me negaréis que sus ojeadores suelen tener muy buen tino a la hora de seleccionar juegos. Hoy os traemos el trailer de presentación de uno de sus últimos proyectos Death's Door que, como podéis ver, cumple con todo lo que esperaríamos de un juego de Devolver. Bonito, oscuro, difícil , pero esperando que nos acerquemos a él. Desde aquí le seguiremos la pista, tenedlo por seguro.

Alien Isolation y Hand of Fate 2 gratis en la Epic Store

Una semana más de regalos por parte de la buena gente de Epic Games que nos ayudan a engrosar nuestras estanterías digitales. Es una semana un poco difícil de valorar porque si bien hay un plato fuerte no deja de ser un juego que pasó sin mucho ruido tras su debut (y que ya hemos recibido en algún regalo de este tipo, seguro). Pero no adelantemos, el juego más grande es Alien Isolation , un muy buen juego de terror y supervivencia en el que tendremos que sobrevivir a la invasión del xenomorfo que en su día desató la polémica al haberse programado con posibilidad, muy lograda, de Realidad Virtual, pero que venía desactivado por defecto. Como siempre para haceros con él tenéis que visitar su espacio en la tienda . Por otro lado tenemos Hand of Fate 2 , que le da una vuelta al concepto de rol de acción con cartas para convertirse en un juego de rol de cartas y acción, ya que, en esta ocasión, el juego de cartas es lo "principal" pero es comba...

[En pocos píxeles] Dust: An Elysian Tail

  Aunque lastrado por una historia muy diluida y ciertos errores de diseño (autoguardados erráticos, imposibilidad de cortar combos largos, picos de dificultad que obligan a grindear) que uno no esperaría encontrar en un metroidvania, es un juego más que pasable. A poco que te guste el género, adelante.

[Análisis] Loop Hero

'Por favor, dejad de comparar nuestro juego con la heroína'. Esto dijeron los desarrolladores del juego que hoy nos ocupa a los pocos días de su salida, y del consecuente vicio de los jugadores. Y a ver, drogas no y todo eso, pero un poco drogaínico sí que es, oigan. Tras veinte horillas de juego, puedo confirmar que mis primeras impresiones fueron acertadas: Loop Hero huele a Indie más adictivo de 2021. Somos un héroe desmemoriado en medio de una mazmorra circular. No recordamos quién somos ni qué hacemos allí, solo que algún tipo de peligro se acerca y somos la única forma de pararlo. ¿Y cómo lo haremos? Pues nuestra labor como jugador será ir completando el entorno del héroe con las distintas cartas que vayamos consiguiendo, ayudándole a despertar recuerdos y a ser más competente, que el pobre de primeras no tiene ni medio bofetón (el combate es automático, y nuestra labor se limitará a cambiarle el equipo cuando sea necesario, y esperar que las probabilidades jueguen a nu...

[Impresiones en pocos píxeles] Stuffed

 La respuesta a la pregunta que todos nos hemos hecho: ¿y si Lotso fuera John Wick?

[Análisis] Umiro

Tardando tanto como era previsible, pero aun así menos de lo que pensaba, tocaba hacer el análisis de uno de los últimos juegos que he podido disfrutar, Umiro . Y comienzo a escribirlo sin saber a dónde me llevará, pues es un juego difícil de catalogar y con cosas que no me han terminado de cuadrar. Umiro se podría catalogar entre los juegos de puzles, pero dentro de ellos estaría en un subgrupo más semejante en mecánicas a los juegos de estrategia. En los sucesivos escenarios, tendremos que llevar a nuestro o nuestros personajes hasta unos cristales. En ocasiones tenemos varios en el mismo escenario, teniendo que hacer el recorrido en varias fases, encontrando distintos obstáculos por el camino como fuego que se desactivan con interruptores o unos agujeros negros que se mueven siguiendo una ruta. El tema con Umiro es que no es en absoluto fácil verlo como juego de puzles; no ves exactamente el problema que tienes que resolver. Esto se debe a que el movimiento, cómo marcas el camin...

[En pocos píxeles] Colt Canyon

Un western pixelado y retante en el que tendremos que liarnos a tiros con medio desierto para rescatar a nuestro colega de manos de unos desaprensivos. Hay armas para aburrir, personajes desbloqueables, y viene con cooperativo. Ah, y el prota desbloqueado por defecto lleva poncho.

[Análisis] Majotori

Si, ya se que hace mucho tiempo que no escribo en condiciones, pero espero que eso cambie a partir de ahora y pueda retomar una redacción más constante. Tengo varios juegos de los que hablaros, que fui completando el año pasado y os los iré trayendo poco a poco. Hoy empiezo con un juego pequeñito, al que le tenía ganas, y que me sorprendió gratamente. Se trata de Majotori , de Alva Majo y su estudio Majorariatto. Youtube me recomendó un día los vídeos de Alva y desde entonces soy bastante asiduo y en ellos es dónde conocí Majotori . Pero ¿en qué consiste? Pues se trata de un juego de preguntas estilo trivial, con respuesta múltiple, sobre diversos temas mayormente frikis. Pero no queda ahí la cosa ya que la historia tiene algún que otro girito. Lariat , la bruja, protagonista del juego, aunque no a quien representamos nosotros, es adicta a retar a la gente a una serie de preguntas para decidir si les ayuda con sus problemas o les perjudica en su vida dand...