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Mostrando las entradas etiquetadas como Cartas

Pixelatto presenta en Kickstarter su juego de mesa basado en Reventure

Si llevamos tiempo pendientes de lo que pueda hacer Pixelatto es por una sencilla razón: se lo han ganado. Reventure (inicialmente conocido como Lonk's adventure , nombre acertadamente cambiado para evitar que Mario, Luigi y Yoshi se presenten en el estudio con tuberías para cobrarse su parte del pastel al estilo de la gran N) se ganó su puesto entre nuestros imprescindibles gracias a su inteligente humor, su fresca jugabilidad y su precio insultantemente bajo. En Reventure ya nos dejaron caer en qué estaban trabajando y, aunque hemos tenido que esperar, gustosamente, por supuesto, parece que ha merecido la pena. Os presentamos Reventure: Orbtale . Orbtale es un juego de cartas basado en Reventure , de donde coge personajes y objetos. Tal y como muestran desde Análisis-Parálisis tiene mecánicas que aúnan una especie de piedra-papel-tijera con los efectos de las cartas. Hay distintos personajes y objetos, y además una de las ediciones incluye también cartas de "capítulos...

Alien Isolation y Hand of Fate 2 gratis en la Epic Store

Una semana más de regalos por parte de la buena gente de Epic Games que nos ayudan a engrosar nuestras estanterías digitales. Es una semana un poco difícil de valorar porque si bien hay un plato fuerte no deja de ser un juego que pasó sin mucho ruido tras su debut (y que ya hemos recibido en algún regalo de este tipo, seguro). Pero no adelantemos, el juego más grande es Alien Isolation , un muy buen juego de terror y supervivencia en el que tendremos que sobrevivir a la invasión del xenomorfo que en su día desató la polémica al haberse programado con posibilidad, muy lograda, de Realidad Virtual, pero que venía desactivado por defecto. Como siempre para haceros con él tenéis que visitar su espacio en la tienda . Por otro lado tenemos Hand of Fate 2 , que le da una vuelta al concepto de rol de acción con cartas para convertirse en un juego de rol de cartas y acción, ya que, en esta ocasión, el juego de cartas es lo "principal" pero es comba...

[Análisis] Loop Hero

'Por favor, dejad de comparar nuestro juego con la heroína'. Esto dijeron los desarrolladores del juego que hoy nos ocupa a los pocos días de su salida, y del consecuente vicio de los jugadores. Y a ver, drogas no y todo eso, pero un poco drogaínico sí que es, oigan. Tras veinte horillas de juego, puedo confirmar que mis primeras impresiones fueron acertadas: Loop Hero huele a Indie más adictivo de 2021. Somos un héroe desmemoriado en medio de una mazmorra circular. No recordamos quién somos ni qué hacemos allí, solo que algún tipo de peligro se acerca y somos la única forma de pararlo. ¿Y cómo lo haremos? Pues nuestra labor como jugador será ir completando el entorno del héroe con las distintas cartas que vayamos consiguiendo, ayudándole a despertar recuerdos y a ser más competente, que el pobre de primeras no tiene ni medio bofetón (el combate es automático, y nuestra labor se limitará a cambiarle el equipo cuando sea necesario, y esperar que las probabilidades jueguen a nu...

Faeria y Assassin's Creed Syndicate gratis en la Epic Store

Nos han añadido una sorpresa esta semana los amigos del Fornite y es que al anunciado juego de cartas Faeria nos han añadido Assassin's Creed Syndicate con lo que no nos podemos quejar de ninguna de las maneras. De Faeria poco podemos decir, de momento, pero Syndicate supuso un aire nuevo a la franquicia de asesinos después de varias entregas fallidas. Cierto es que adolece de problemas técnicos al heredar el motor gráfico de Unity y que aún no fue un despegue tan acertado como los siguientes, pero no se puede decir que sea un mal juego. Para haceros con estos regalos sólo debéis entrar en sus enlaces, Faeria y Assassins Creed Syndicate . ¿Y para la semana que viene? Pues de momento nos han anunciado InnerSpace ¿habrá sorpresa otra vez?

[Análisis] The Binding of Isaac: Four Souls

Hace unas pocas semanas os comentamos por aquí cómo habíamos participado en el Kickstarter de The Binding of Isaac: Four Souls y que tras unos meses de espera nos acababa de llegar. Como mostrábamos en el unboxing , la edición no tiene desperdicio, pero lo que todavía nos quedaba por ver era cómo se jugaba. ¿En qué consiste? De primeras, para aquellos más familiarizados con los juegos de cartas, Four Souls podría encajar en la categoría de juegos como el Munchkin . Tiene unas mecánicas parecidas pero con diferencias notables que le dan un toque novedoso más allá de la ambientación de Binding of Isaac . El ganador es el primer jugador en conseguir cuatro almas (de ahí el nombre), y dichas almas se consiguen acabando con ciertos monstruos, para lo cual tendremos que ayudarnos de los objetos que vayamos consiguiendo, y teniendo en cuenta en todo caso a los compañeros, que pueden ayudarnos o todo lo contrario. Hay que decir que la primera partida, como en todos los juegos, res...

[Unboxing] The Binding of Isaac: Four Souls

Como ya sabréis los que visitéis este blog de cuando en cuando, uno de mis juegos favoritos (si no MI favorito)  es The Binding of Isaac . Hay muchos motivos para que así sea, y tal vez algún día haga un artículo exclusivo sobre ello, pero básicamente pueden resumirse en que, aparte de que por sus mecánicas es un juego con una gran profundidad, veo un mimo y un pulido detrás del mismo que pocas veces se encuentra. Ocurre lo mismo en otros juegos de Edmund McMillen (del cual soy fan absoluto) como en Super Meat Boy o The End is Nigh , pero la cantidad de objetos, combinaciones y enemigos que aquí encontramos es alucinante. Por ello, cuando McMillen anunció que en colaboración con Studio71 estaba trabajando en un nuevo proyecto que resultó ser nada menos que un juego de cartas basado en The Binding of Isaac , me lancé de cabeza a por él. El proyecto de Kickstarter consiguió toda la financiación que buscaba en apenas un par de horas, consiguiendo un total de más de 2,5 millones ...

[Análisis] Kingdom Hearts: Chain of Memories

Un año después del lanzamiento de Kingdom Hearts Square (ahora ya Square-Enix) quiso continuar la historia de Sora, Donald y Goofy. Lo que ya se dejaba entrever en el final secreto de la primera entrega ahora tenía continuidad, y lo hacía en una consola muy distinta a la PS2 donde vivimos las primeras aventuras de este pintoresco trío: en la GameBoy Advance. Esto es importante por dos motivos. El primero y más claro es que existían unas limitaciones técnicas muy claras para el desarrollo de este juego: la portátil de Nintendo no tenía un procesador gráfico 3D bueno para representar la saga tal y como estábamos acostumbrados y, no nos engañemos, hicieron un trabajo excelente de adaptación, a pesar de los horrores que implicó. El segundo es que definió lo que ha sido una característica de esta franquicia que ha alejado a muchos fans, el lanzamiento en muchas plataformas diferentes de los distintos episodios. Y es que la saga Kingdom Hearts es tan compleja de seguir porque ...

[GamesCom 2018] Reigns Juego de Tronos será realidad

La GamesCom va llegando a su fin pero aún nos llegan algunas noticias videojueguiles que comentar (sin contar las que nos hemos dejado en el tintero, claro). En esta ocasión tenemos el anuncio por parte de HBO y Nerial de una colaboración entre Reigns y la saga de George R. R. Martin, Canción de Fuego y Hielo (bueno, vale, realmente es con la reinterpretación de HBO mal llamada " Juego de Tronos " pero uno tiene su corazoncito literario). Como veis, en este título volveremos al gameplay que ya nos describió Indie Schatz en el que debemos gobernar a base de swipes. ¿Quién será el mejor culo sobre el Trono de Hierro? Podremos verlo en esta especie de "¿Qué pasaría si...?" en formato videojueguil. Por la experiencia que tenemos de las adaptaciones de películas a distintos tipos de juegos (me valen también los de mesa) yo no esperaría una obra magna pero si algo lleno de referencias en lo que, si sois fans de la saga, dejaros unas horas entretenidas. Ade...

The Binding of Isaac tendrá juego de mesa

Hacía ya unas semanas que Edmund McMillen, creador de Super Meat Boy , The End is Night (próximamente análisis) y por supuesto, The Binding of Isaac , llevaba anunciando en Twitter a bombo y platillo que tenía alguna novedad que enseñar. Que si no era DLC. Que si no era nada que hubiera anunciado antes... Todos esperábamos ansiosamente algún videojuego nuevo y especialmente complicado, pero nos sorprendió a todos con un juego de cartas. Eso sí, basado en The Binding of Isaac . En su Kickstarter , que tardó apenas una hora en lograr su objetivo y que a fecha de hoy mismo lleva recaudado casi 15 veces más de los 50.000 $ que esperaba conseguir, muestra un vídeo de cómo se les ocurrió la idea y los pasos que fueron dando durante su elaboración. El juego en sí está diseñado para entre 2 y 4 personas (aunque McMillen parece estar pensando en alguna forma para jugar en solitario) y como resumen rápido podríamos decir que se trata de algo relativamente parecido al Munchkin. Además, no...