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Mostrando las entradas etiquetadas como Historia

[Análisis] Mafia: Definitive Edition

Uno de los primeros juegos que cayeron en las rebajas de navidad fue este Mafia Definitive Edition . Desde que se anunció, es uno de los que tenía marcados como pendientes. Mafia 3  me gustó hasta cierto punto debido a su repetitividad y algunas cosas más que ya os conté en mi análisis , pero siempre me llamó jugar el resto de la saga. Mafia me ha gustado, pero tiene problemas gordos, o al menos lo son para mí. Pero no adelantemos acontecimientos y vamos con el análisis de Mafia Remake .   Mafia nos pone en la piel de  Tommy Angelo durante la Gran Depresión de 1930. Tommy es un taxista que vive al día y se ve envuelto en una trifulca de la Mafia cuando dos miembros de la familia Salieri le obligan a ayudarles a escapar. Al día siguiente Tommy es abordado por los matones de Morello, la otra familia mafiosa que se disputa la ciudad, y pierde su taxi. Preguntando por Don Salieri , Tommy acaba metido en la banda.  Norman, muy bien interpretado por Juanm...

[Conferencias] Indie World – 14-04-2021

Pues nada, que ayer Nintendo nos lanzó un Indie World para que sigamos añadiendo jueguicos a nuestra lista de pendientes y no podemos dejar de resumirlo ¿no? Empezamos con Road 96 , con el que sentirnos viajeros, aventureros, ¿autoestopistas?, pero, en realidad ¿descubriremos el misterio? Inspirado en las road-movies de los 90 nos transportará a otra época. Aerial_Knight's Never Yield es un runner que busca darle un giro a la fórmula. Last Stop , de Variable Step y apoyado por Annapurna, pues es muy del estilo a su editora y se nos muestra junto con Hindsight . Parece que las aventuras narrativas están de moda este año. ¿Queréis un OlliOlli de estilo más cartoon y adorable? Pues para vosotros es OlliOlli World . Uno de los títulos que más comentarios se está llevando es The Longing , curioso cuando lleva 400 días en PC y ha pasado un poco sin pena ni gloria. Interesante propuesta a la que ya le tenía echado el ojo pero que, por supuesto, no os ...

The Fall gratis en la Epic Store

Pues eso, poco más tenemos que añadir ¿no? Otra semana, otro juego que añadir a nuestra biblioteca de Epic Games. En esta ocasión contamos con The Fall que es una mezcla interesante de puzle, aventura gráfica, buena historia, en fin, un juego con el que echar un par de tardes bien a gusto. Acceded a su enlace para haceros con él, para siempre. También están cerca de llegarnos cambios en la Epic Store para añadir funcionalidades de comunidad que hay usuarios que vienen reclamando un tiempo. Pero la integración con otros sistemas o los logros aún están lejos o ni se les espera así que tampoco tenemos grandes novedades en ese aspecto. ¿Y para la semana que viene? Pues  Creature in the Well que no está nada mal.

A Total War Saga: Troy gratis en la Epic Store

Los fans de la estrategia en tiempo real más pecera están de suerte porque hoy se lanza un nuevo título de la saga Total War , esta vez con los troyanos de protagonistas y, durante las primera 24 horas, está disponible gratuitamente en la Epic Store. Para haceros con él tenéis que acceder al siguiente enlace y reclamarlo como vuestro para siempre. Ah, y si enlazáis la cuenta de Total War Access con la de Epic también recibiréis el DLC de amazonas cuando esté disponible. Así que no os podéis quejar. Y no os olvidéis de pasaros dentro de un rato a conocer los juegos gratuitos de la misma Epic Store esta semana.

[Análisis] OneShot

Las pasadas vacaciones de Navidad por fin pude ponerme con algunos juegos de PC que tenía pendientes hace bastante tiempo y uno de los que más rabia me daba tener aparcados es OneShot que llevaba ya un año en mi lista. Así que fue el primero con el que me puse al llegar. ¿Qué es OneShot ? Pues una aventura relajada, pero que apela mucho al sentimiento y, sobre todo, que juega a romper constantemente la cuarta pared, encontrando formas muy diversas de hacerlo. Ya hemos tenido otros juegos de corte similar por aquí, como To The Moon , o Pony Island , pero OneShot refina la fórmula. Construido sobre RPG-Maker se nos presenta con un colorido y muy vistoso pixel art, sin combates, y con varias capas de profundidad a sus espaldas. Hace uso de todo lo que dispone el motor de creación de videojuegos y va más allá, pero tampoco quiero desvelaros demasiado. Ya sabéis que estos juegos no son muy largos y si nos ponemos a destriparos sus novedades... os lo estropeamos. Lo que si ...

[Análisis] What Remains of Edith Finch

Dentro de la gran variedad de juegos que os hemos dejado por aquí estos últimos años, uno de los géneros que más ha escaseado es el de los “walking simulator”, como se ha dado por llamarlos. Estamos hablando de aquellos videojuegos que básicamente se limitan a contarnos una historia con unas opciones jugables mínimas. Es un género interesante que se mueve en el espacio entre película y videojuego: experiencias que no funcionarían como película porque requieren ese toque personal e íntimo que le da el control del personaje, pero que tampoco llegan a ser videojuegos (si usáramos la palabra en un sentido restrictivo) por ir tan “sobre raíles” que apenas permiten variación de una partida a otra. Si algunos de estos juegos ha cosechado un aluvión de criticas positivas estos últimos años ha sido What Remains of Edith Finch , que por fortuna hemos podido disfrutar gratis gracias a Epic. Uno de los juegos a los que más me ha recordado What Remains of Edith Finch ha sido Gone Home . Pa...

[Análisis] God of War

El Dios de la Guerra ha regresado. Bueno, en realidad regresó hace unos meses pero no he querido hablaros del nuevo periplo de Kratos hasta no estar seguro de todo lo que me sugería. Ahora sí que puedo contaros todo aquello que podéis esperar mientras recorréis Midgar de la mano de Kratos y Atreus. Recordad que si queréis repasar la saga hasta este momento tenéis nuestra página recopilatorio de la saga . Ha llovido un poquito desde que os traje el unboxing de la Edición Especial del juego. Tiempo que he invertido en reafirmarme en mi comentario de aquel momento sobre que era una edición que merecía la pena. Nos encontramos ante uno de los grandes títulos del año, aspirante a GOTY mal que le pese a sus rivales por el cetro. Este año no tenemos Breath of the Wild y además la lucha se ha vuelto encarnizada. Pero ¿qué tiene God of War para ser un firme candidato a juego del año? ¿No era un 'machacabotones' sin demasiada profundidad? En este punto debo decir que pa...

Tráiler final de We Happy Few

Hace unos días fue lanzado un juego muy esperado aunque no exento de polémica. Presentado en varias ferias internacionales,  We Happy Few siempre nos dejaba con ganas de más. Su distopía malrollera (como todas, claro) nos mostraba un mundo donde ser feliz es obligatorio, no pudiendo mostrar otra emoción y para ello recurriremos al uso de unas máscaras un tanto... especiales, además de una droga (¿El Soma?). Naturalmente el juego no tendría sentido si nos limitásemos a ser el ciudadano modelo ¿no? Pues como veis, saltarse el júbilo tiene consecuencias. ¿Podremos sobrevivir en este mundo de "fantasía"?

[Análisis] Beyond: Two Souls

Como bien sabéis, ya entramos en mayo. Y, como buen principio de mes, vamos a recibir los juegos de PlayStation Plus . Hoy toca analizar uno de ellos, Beyond: Two Souls , juego de David Cage que salió tras Heavy Rain , otro juegazo de manual también desarrollado por Quantic Dream. Puede que este estudio os suene dado que ahora mismo está en boca de todos por su próximo lanzamiento, Detroit: Become Human , con el que aparentemente llevan un paso más allá este tipo de juegos. Beyond: Two Souls nos cuenta la historia de Jodie (Ellen Page) una chica que está atada a un ente sobrenatural llamado Aiden que le permite ver y sentir el mundo de los espíritus e interactuar con él. Esto le dará muchas ventajas pero también le acarreará desgracias a lo largo de su vida. El juego se desarrolla en 3 etapas claramente diferenciadas por la edad de Jodie, viviendo su infancia, su adolescencia y su juventud. Otro papel destacado es el del Doctor Nathan Dawkins, interpretado por Willem Daf...

[Análisis] Amnesia: A Machine for Pigs

Como prometo artículos por encima de mis posibilidades de redactor aficionado, rara vez me faltan juegos sobre los que escribir. Sin embargo, el trastorno obsesivo-compulsivo por ordenar y organizar cosas conduce a que no pueda dejar cosas a medias fácilmente, por lo que si hablando de Amnesia Collection os traigo el análisis de The Dark Descent , tengo que hacer también antes o después el de A Machine for Pigs. Las semejanzas entre ambos títulos son evidentes. Para empezar, ambos se titulan Amnesia porque nuestro protagonista despierta sin tener prácticamente recuerdos. Mantenemos un estilo de narrativa basado en descubrir una historia mediante notas, cartas y demás (aquí, audios, extrañas llamadas telefónicas, apariciones…). También se mantienen las mecánicas jugables y el, por llamarlo de alguna manera, espíritu del juego. Lo defino de esta forma tan rebuscada porque no me atrevo a llamarlo ambientación, que aquí es la de una mansión del industrializado Londres de fin...

[Análisis] Gravity Rush

Como últimamente estamos con una de cal y otra de arena, a cada análisis de un juego “nuevo” (dentro de nuestras posibilidades socio-económicas, que todavía no nos regalan nada) le tiene que acompañar otro de un juego más viejillo. Y como pretendo hacer una entrada de Gravity Rush 2 (“nuevo” de hace un año) en cuanto lo compre y lo juegue, me ha parecido que no se puede hablar de una secuela sin hacerlo antes de su primera parte. Así que desenfundé la PSVita, ¡y a jugar! Gravity Rush es uno de esos juegos que me gusta recomendar pero que, teniendo en cuenta la presencia casi anecdótica de PSVita en España, tengo que derivar a su versión de PS4. Y es una lástima, porque es un juego de PSVita. De hecho, me atrevo a decir que es EL JUEGO de PSVita. Hay mejor catálogo del que pueda parecer, y mejor que sería si llegaran todas las “japonesadas” que se quedan en el país nipón  ( Gravity Rush  es una japonesada máxima) , pero este juego es el que mejor aprovecha t...

[Análisis] Her Story

Continuando con nuestra sección de análisis indies no  podemos pasar por alto  Her  Story ni su larga lista de premios. La crítica ha sido unánime cu ando ha analizado esta  obra que rompe en pedazos los límites de lo que hasta ahora consideraba vid eojuegos, por lo que si no lo habéis conseguido en algún Bundle siempre podéis aprovechar que las rebajas de Steam lo han dejado a menos de dos euros.   Para resumirlo de alguna manera, podríamos decir que es una especie de película interactiva, mezclada con un  "google  simulator". Todo lo que se nos cuenta será en forma de vídeo, y no tendrem os manera de  influir en los acontecimientos de ninguna forma (aunque ya hablaremos con más calma de la falsa idea de libertad y toma de decisiones cuando analicemos The Stanley Parable ). La historia en sí ha concluido antes de comenzar a jugar: ha pasado lo que ha pasado y eso es lo que nos encontraremos, ni más ni menos. Nuestro objetivo es sim...

[Análisis] To the Moon

Volvemos con un juego "antiguo", y de nuevo para hablar bien de él. Sí, puede que no sea la mejor manera de comenzar un análisis, pero ya que estamos hablando de videojuegos que tienen unos cuantos años, mejor traer aquellos de los que guardamos un buen recuerdo que coger el primero que nos encontremos por Steam y dejarlo en un "pues ni fu ni fa, tiene cosas buenas y cosas malas". Hoy hablaremos de To the Moon , una obra que a pesar de tener algún que otro aspecto bastante mejorable, no podemos dejar de recomendar. Aunque aquí sí que hay que hacer alguna puntualización: To the Moon es casi únicamente historia con una banda sonora magnífica. No hay una gran jugabilidad detrás, ni gráficos que dejen con la boca abierta, ni unos puzles que sean algo más que una forma de romper la monotonía de un simulador de paseo. Hay juegos que consiguen mezclar todos estos elementos (probablemente hable de alguno de ellos en futuros análisis), pero To the Moon no es uno de...