The Last of Us II fue un juego que, desde que se anunció, pensé que sobraba: una forma de tirar de un título que había impresionado a todos, tanto crítica como usuarios, allá por 2013. Siempre he mantenido que el primero era perfecto tal y como era, con sus personajes y su final, su historia perfecta (o casi), y que si seguían con la saga lo hicieran en el mismo universo pero en zonas diferentes y con otros personajes. Por supuesto que sabía que en algún momento lo jugaría, ya que no dudaba de que fuera un señor juegazo, pero no ha sido hasta que empezó a recibir halagos, premios y más tarde, el GOTY, cuando tuve realmente ganas de lanzarme a por él. Y ha sido durante las pasadas vacaciones de Navidad cuando lo pude completar. Y el juego de Naughty Dog no solo me ha encantado, si no que ha superado todas mis expectativas. The Last of Us II se desarrolla cinco años después de los acontecimientos narrados en la primera parte. Joel y Ellie se han asenta...
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