Si hay un juego que nos dolió no poder meter en Indie Avances (por falta de tiempo, y porque La Pila™ ya estaba muy precariosa) fue Feudal Alloy . Para compensároslo, y gracias al código que nos facilitaron sus DOS creadores, os traemos el análisis del juego el mismo día de lanzamiento. Attu es un robot la mar de corriente, con sus tuercas, sus engranajes, su cabeza-pecera que hace las veces de fuente de vapor... lo normal. Pasa las horas labrando sus tierras, cuidando de viejos soldados retirados, alimentándoles con el aceite que con tanto esfuerzo destila. Un día, unos malvados robots roban todos sus suministros y arrasan con sus campos. Sin pensárselo un momento (y sin estar preparado para ello), Attu coge una espada oxidada, y se lanza a luchar por lo que es suyo. De primeras, dejad que expresemos nuestra admiración hacia Attu Games y sus, insistimos, DOS miembros. Porque que este juego, con sus pros y sus contras, haya sido realizado por sólo dos personas, y haya sal...
Impact-Site-Verification: 7b149302-c59d-4e38-89a9-162d2ce326bc