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Mostrando las entradas etiquetadas como Opinión

Sobre el cierre de la tienda en PS3, PSP y PS Vita

A estas alturas deberíais haber estado viviendo debajo de una piedra si no sabéis que Sony ha confirmado uno de los temores de muchos. Dentro de unos meses cerrará definitivamente las tiendas virtuales de PS3, PSP y PS Vita. Ya hace algún tiempo que empezó a hacerlo, rediseñando la web (dejándola mucho peor, por cierto) desde dónde ya sólo se permitía adquirir títulos de PS4 y PS5, no permitiendo compras desde la propia PSP o, más recientemente, retirando incluso el anexo web que si que nos permitía acceder a esa parte de su catálogo. Pero antes de meternos en harina comentando todo lo que nos parece mal de esta decisión y las implicaciones que trae para los jugadores presentes y futuros, si que me gustaría decir algo que no se está escuchando en los diferentes medios especializados y que también creo que es importante. Este cierre no es exclusivamente una decisión caprichosa de la propia Sony, como si lo ha sido el cierre de Japan Studio, también se ha visto m...

[Opinión] El "excesivo" catálogo de Nintendo Switch

Hemos terminado otro E3, con sus juegos, sorpresas, tostones... lo de siempre. Como colofón, la conferencia de Nintendo , donde se presentaron multitud de títulos, de nuevo, para Nintendo Switch.  Recientemente (en noviembre) me hice, por fin, con una Nintendo Switch. Una consola que me tiene enamorado por sus virtudes y, sobre todo, por su gran catálogo. Si nunca has jugado a nada, si solo has tenido una plataforma, Nintendo Switch tiene lo mejor de cada casa: multitud de títulos, para todos los gustos, colores y sabores. Es una consola genial. Pero todo tiene un límite. Hoy vengo a haceros una pequeña reflexión personal sobre su catálogo, y he decidido hacerla a raíz del anuncio en la conferencia de The Witcher 3 para Nintendo Switch. Y es que considero "excesivo" el catálogo de la consola.  Por partes, expliquemos esto (las comillas y la palabra elegida). Ni mucho menos considero malo que el catálogo sea tan amplio. Pero, a falta de una palabra mejor, elegí...

[Opinión] ¿Valen la pena los juegos anuales?

Hoy vengo a contaros en este artículo de opinión lo que pienso de los "juegos anuales". Esos juegos que salen de año en año como es el caso de FIFA, NBA, Fórmula Uno, WWE Smackdown vs Raw , etc. Esos juegos que, cada año, reciben una nueva entrega entre sus filas y van actualizándose poco a poco. La opinión al respecto no viene dada por mi interés de ataque a la industria ni nada parecido, solo quiero dar mi opinión con respecto a este tema.  El caso más reciente que tenemos es el de FIFA 19 . Como cada año, EA Sports saca su FIFA por estas fechas y las webs se llenan de análisis y vídeos al respecto. Un nuevo FIFA siempre es tema a tratar, no en balde es uno de los juegos más vendidos a final de año y más, si cabe, en España. Una marabunta de gente se agolpa en las tiendas de turno para deshacerse de su juego anterior y comprar el nuevo.  Yo soy el primero que disfruta jugando a FIFA, me considero gran fan del deporte rey y me encanta quedar con amigos par...

Sobre la polémica de Battlefield V - Mujeres, tribales y prótesis

He estado dudando ligeramente sobre si hacer o no hacer esta entrada porque, si os soy sincero, no me he interesado demasiado por este juego, ya que los shooters no son mi género. Hace unos días Pablo nos trajo el seguimiento de la conferencia de presentación  donde nos contó las novedades de esta entrega, pero como aún no había explotado la polémica de la que quería hablaros, pues no le dimos demasiada importancia. Una de las quejas es que, para poder dotar de una mayor personalización a los personajes, DICE ha incluido la posibilidad de incorporar vistosas prótesis a nuestros personajes, algo que les da un aspecto steampunk bastante interesante pero que, claramente, no formaba parte de los hechos históricos, al menos no unas prótesis tan bien hechas. En relación a la personalización nos encontramos con la segunda queja importante de los 'pro-gamers': las pinturas tribales, que también nos permitirán personalizar a nuestro soldado en el campo de batalla, han sido dur...

Detalles (casi) finales de Nintendo Switch Online

Nintendo ha tenido a bien presentarnos los detalles finales de su online y no, no eran que al final todo era una broma de muy mal gusto de sus directivos. Pero entonces, ¿qué debemos esperar de Switch Online ? ¿Un modo de juego en línea a la altura de los tiempos? ¿un jugoso aliciente que haga indispensable su compra? Pues lamento decepcionaros pero la realidad no se parece a esto. Pero entonces ¿qué nos trae el servicio online de la gran N?: Acceso al modo online de los juegos . Obviamente es por esto por lo que estamos pagando ¿no? Jugar en línea con nuestros amigos a los juegos que así lo permitan, pero también el acceso a las tablas clasificatorias, records o modos como el BuscaGlobos de S uper Mario Odyssey . Ya lo he criticado en otras ocasiones , pero sigo sin entender que modos de juego no simultáneos requieran de este pago. Tampoco entiendo el online. Para los que dicen que MS y Sony lo llevan haciendo ya bastante tiempo cabe recordar que, por ejemplo, para jugar...

Switch cumple un añito

Parece mentira, pero la semiportátil de Nintendo ya lleva un año entre nosotros y muchas cosas han cambiado desde ese nacimiento con un sólo juego importante que mostrarnos. Como ya somos dos los miembros de staff que contamos con ella hemos decidido hacer una entrada conjunta para contaros nuestras experiencias. Por mi parte ( Twisen ) ya habéis ido conociendo mi opinión en numerosos post de por aquí, entre ellos mis primeras impresiones de la consola , el análisis del Zelda , las primeras impresiones de Snipperclips o, más recientemente, del Mario . Si las habéis seguido sabréis que, si bien fui uno de los compradores del primer día, mi opinión respecto a la consola siempre ha sido bastante crítica, sin entender muy bien a qué se debía esa euforia desmedida. En parte entiendo que la gente esperaba una nueva máquina a la altura de Nintendo, ya que con WiiU no supieron hacer nada a derechas. En fin, que hace un año teníamos una consola, que ni era muy portátil, ni er...

Adiós, Miiverse, adiós

Parezco el enterrador. Si hace unos días os traía la noticia (y opinión) de la muerte definitiva de Kinect , hoy os traigo el requiem por Miiverse (con la consabida opinión también, a ver qué os vais a pensar). Porque sí, Nintendo ha decidido (por fin) dar carpetazo a una "red social" que fue mal concebida desde el principio. Fue la respuesta de la gran N a los sistemas online de la competencia, pero estaba tan terriblemente mal pensada que no podía durar demasiado. Si no llegasteis a experimentar con ello en WiiU, donde nació, o en 3DS, donde fue añadida a posteriori, os diré que era una especie de Twitter de Nintendo donde podías poner mensajes mientras jugabas, con capturas del juego oportuno, o dibujos realizados por ti. No aportaba logros, ni un sistema online claro. Te obligaba a tener un usuario por consola. Bueno, 3DS y WiiU podían compartirlo, pero nada más. Era obsesivamente vigilado por una serie de agentes de Nintendo que eliminaban contenidos por cual...

[Unboxing] Xbox One X: Project Scorpio

La semana pasada os trajimos el unboxing del Steam Link , que no deja de ser algo anecdótico. Esta semana os traemos uno un poquito más interesante (bueno, todo lo interesante que puede ser un unboxig en fotos, claro). Por una serie de azares del destino he podido hacerme con una Xbox One X: Project Scorpio. Ya sabéis, ese modelo de la nueva y pornográfica (¿a quién se le ocurre poner tantas X?) consola de Microsoft que sólo iba a estar disponible en unidades limitadas durante el lanzamiento. Si no lleváis mucho tiempo en esto de los videojuegos no sabréis que el proyecto Scorpio era el nombre en clave de la One X antes de que se lo cambiaran. Nintendo es experta en cambiarle el nombre a sus proyectos, aunque siempre nos deja muestras del original en sus dispositivos; así, la Wii, que se iba a llamar Revolution, mantiene el RVL en los números de serie, Dolphin la Cube, etc. Como todos podemos ver, Scorpio era un nombre mejor para la consola, pero se lo ca...

El maravilloso juego por fascículos

Esta semana se anunciaron el nuevo DLC del juego Sombras de Guerra (cuya primera parte analizamos  aquí ) y el contenido del pase de temporada de South Park: Retaguardia en peligro . Y son sólo algunos de los ejemplos a los que nos tienen acostumbrados, es pan de cada día. La cultura del DLC se ha extendido y visto en prácticamente en todas las plataformas.  Y yo pregunto, ¿es esto lo que queremos? Estamos pagando por juegos a plazos, auténticas ventas por fascículos. Juegos que salen al mercado y el mismo día te venden su pase de temporada. DLC que se consiguen con la reserva del título en la tienda de turno. Packs de mapas y camuflajes en los shooter. Cromos para Ultimate Team en Fifa ... Blizzard ha conseguido vender varias veces Diablo 3 como un juego nuevo Diablo 3 nos proporciona sucesivas versiones (vendidas al precio de juegos nuevos) en las que nos ofrece una clase nueva, un episodio nuevo, trajes, etc. Apenas se cortan ya, no se molestan en ocultarlo....

Nota sobre Pokemon Ultra Dual

Hoy la cadena de tiendas Game en España ha puesto en reserva la última de las ediciones anunciadas por Nintendo de ese despropósito que es Pokemon Ultra Sol y Ultra Luna. Un par de juegos que ya olían a estafa desde su anuncio oficial. Y es que, si bien son juegos completos de pokemon, no pueden justificar el coste "normal" de los mismos ya que crearlos no les ha costado apenas tiempo. De hecho podría incluso pensarse que partieron en dos la edición anterior y decidieron sacarlo en años consecutivos mientras creaban el de Switch. Me diréis que esto ya lo hicieron con Pokemon Blanco y Negro 2 y es cierto, lo que no les exime del mal hacer. Hace años, la "edición definitiva" de sus juegos salía en una sola versión como compendio de las otras dos. Ahora vuelven a sacar dos ediciones en una maniobra que ya se está pasando un poco de castaño oscuro. En una especie de intento de "preocuparse" por los fans planifican y lanzan una edición dual, con ambos j...

La nostalgia vende: Miniconsolas

Esta claro desde hace ya muchos años que Nintendo suele ser la encargada de promocionar un producto y hacer que la competencia le siga de manera directa. Y digo "promocionar" y no hablo de un "nuevo producto" porque muchas de estas ideas de Nintendo no son demasiado novedosas pero, será por lo que sea, ellos saben encontrar una gallina de los huevos de oro con cada producto que tocan, la mayoría de las veces. Puede que tenga que ver con que suelen ser bastante cuidadosos con los detalles (de nuevo "la mayoría de las veces"). En este sentido, el último producto que les está sirviendo para imprimir dinero son las versiones mini de sus consolas clásicas NES y SNES. Para los más despistados recordaros que se tratan de versiones cerradas y más pequeñas, que podríamos llamar "de juguete", de sus dos primeras consolas de sobremesa. El principal atractivo que tienen es el de la nostalgia ya que son representaciones perfectamente fieles y en miniatur...