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[Primeras Impresiones] Little Big Adventure, el regreso de un clásico

 Mucho tiempo ha pasado desde aquel lejano 1994 en que Adeline Software lanzó un juego de PC que para algunos de nosotros representa parte de nuestra infancia. En aquel Little Big Adventure acompañábamos a Twinsen, un colines cuya vida, ya de por si dura, se ve truncada cuando le acusan de rebelión contra la dictadura militar del Dr Funfrok y secuestran a su novia delante de sus narices. Sendell la Diosa de su planeta natal Twinsun, le revela su verdadero propósito y así da comienzo nuestra pequeña gran aventura.

Uno de los primero juegos que completé de pequeño, junto con su segunda parte, me acompañó en mi periplo "pecero" durante muchos muchos años. Esa música de inicio que lleva a tiempos pasados, esos movimientos ortopédicos, ese inicio escapando de la cárcel/manicomio donde aparecíamos al principio del juego. Todo aquello que da nombre a nuestro querido blog. Todo eso lo encontramos en este remake que el estudio 2.21 esta a punto de terminar.

La semana pasada nos dejaron disfrutar, por tiempo limitado, de una demostración en Steam con el inicio del juego y es todo lo que podíamos esperar. Es cierto que hay algunos cambios, empezando por el estético, y continuando con el hecho de que en esta ocasión secuestran a ¿tu hermana? Pero la esencia se mantiene intacta y todo lo que recuerdas de aquellos primeros pasos se puede aplicar en este nuevo inicio.

Los controles se han simplificado, cambiando los característicos 4 modos por un par de botones y acciones concretas. Supongo que así es mejor, claro, es más sencillo y más adecuado a los tiempos modernos, pero es cierto que le quita un poquito de esa "magia" de tener que decidir cuál es el modo adecuado para moverte en cada momento. Las físicas de la bola mágica también han cambiado un poquito, al punto de notarse, pero nada especialmente grave. Ya no nos chocamos contra las paredes si vamos corriendo y el movimiento (esto si que se agradece enormemente) es muchísimo más fluído.

Es cierto que en la demo se notan algunos problemillas de optimizaciones, bloqueos de movimiento y algunas cosillas que chirrían un poco y que, supongo, estarán corregidas de cara al lanzamiento de la versión final del título (esperemos que vengan ya arregladas en la versión física que es la que tengo reservada).

¿Qué cambios nos impondrá el ajuste de historia que supone la hermana de Twinsen? Zoe aparece nombrada así que supongo que seguirá apareciendo. ¿Añadirán contenido al original o tendremos un remake cuasi 1:1? De momento yo no puedo esperar para volver a vivir esta historia (y la segunda parte que también tienen en marcha en el estudio) que guardo con tan grato recuerdo. ¿Conseguirán editor para esa hipotética tercera parte que tenían esbozada?

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