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Mostrando las entradas etiquetadas como Team Cherry

El primer gameplay de Hollow Knight: Silksong nos pone los dientes largos

Si había dos juegos que teníamos ganas de ver en este E3 (más allá de ciberpunkis, chavales casi sacados de un anime de espadas imposibles y héroes neoyorquinos), eran Ori and the Will of the Wisps y Hollow Knight: Silksong . Del primero tuvimos un tráiler repletito de jefes que, aparte de prometer grandes dosis de sufrimiento para nuestros pulgares, no ha hecho más que aumentar nuestras ya enormes ganas de jugarlo; de la secuela de la ópera prima de Team Cherry, sin embargo, no sabíamos nada. Al menos, hasta ahora. De la mano de Nintendo y una de sus Tree Houses, al fin hemos podido ver a Hornet en acción. Algo menos de veinte minutos de gameplay en los que, falta de pulido aparte (en el propio vídeo reconocen que aún hay cosas por decidir o incluir, como el sistema de mapas), se ve el buen hacer del estudio y, cosa que parecía imposible, una mejora artística que quita el hipo.  En lo jugable, parece que Hornet vendrá desde el principio con ciertas mecánicas qu...

Anunciado Hollow Knight: Silksong, el nuevo juego de Team Cherry

El mundo de los videojuegos está lleno de sorpresas, algunas mejores que otras. En las últimas semanas hemos tenido de todo: que si Metroid 4 ya tal, que si Metro Exodus se pira de Steam (sale mal), Epic regalando juegos y pasándole la mano por el morro a Valve... Pues hoy, 14 de febrero, hemos tenido sorpresa de las gordas: tendremos secuela de Hollow Knight . Lo que en un principio iba a ser el quinto DLC para la aventura del coleóptero más querido por el mundo gamer se fue de madre, y ha acabado siendo Hollow Knight: Silksong , un juego completamente nuevo: nueva historia, nuevo mundo, nuevos enemigos... y nueva protagonista, Hornet, uno de los personajes más queridos por la comunidad, y cuya presencia como personaje jugable se esperaba como agua de mayo. Sobre todo por su forma de combatir y desplazarse, con los hilos de seda como punto clave. De momento sólo sabemos que verá la luz en Windows, Mac, Linux y Switch, pero sin fecha determinada. No obstante, si queré...

[Análisis] Hollow Knight

No tenemos perdón. Llevamos un montón de tiempo diciendo que amamos los indies, que ojalá muchos triple A fueran como la mayoría de los indies, que si Dead Cells esto, que si McMillen aquello... y ni caso al que seguramente sea el mejor indie (y de los mejores juegos) de los últimos años. Bueno, pues ha llegado la hora de arreglarlo. Análisis de Hollow Knight . Porque ya era hora. Y por lo de aprovechar que acaba de salir la nueva expansión y tal. Somos un pequeño bicho de máscara blanca y aguijón a la espalda, recién llegado a la antaño bulliciosa ciudad de Hallownest, hoy devorada por la oscuridad y la melancolía. Nuestro papel en todo este tinglado es bastante claro... ¿no? Soy poco amigo de hacer la típica comparación de 'es el Dark Souls de...', pero en este caso es casi obligado: desde la narrativa a ciertos elementos jugables recuerdan a la saga de FromSoftware, empezando por el hecho de que al morir perderemos todo el geo (la moneda local) que llevemos e...