Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando entradas de febrero, 2018

Primer teaser de Ralph Rompe Internet

Si tenéis alma os gustó Rompe Ralph , eso es así, una de esas verdades universales. Y más aún si además tenéis alma de gamer. De hecho, si este último es vuestro caso, seguramente os llevasteis una decepción al enteraros que la película de Mario la iba a hacer Illumination, ya que se había dicho que el fontanero no salió en Rompe Ralph porque merecía una historia más centrada en él (no como Sonic). En fin, volviendo al tema que nos ocupa, hoy Disney ha publicado el primer adelanto de su película de este año, Ralph Rompe Internet (a ver si os pensáis que sólo íbamos a hablar de Ready Player One ). La segunda parte de las aventuras de este "malo" que no lo era tanto y de esa adorable glich, que tampoco era tal. En principio parece que cumplirá lo que promete, pero seguro que nos sorprende. Si echo algo en falta son los nombres de las webs más famosas, que cuando se anunció la película eran... más caricaturescos. Ahora parece que muchos han puesto dinero, o simple

[Suscripciones] Xbox Live Marzo 2018

Ya estamos en marzo, y el tercer mes del año nos trae una tanda de juegazos para nuestra... esperad, que estábamos hablando del Live. Ah, sí, eso, los juegos gratis de la CajaX UnoX. ¿Qué novedades trae Microsoft a los suscriptores de su servicio online? Trials of the Blood Dragon es un juego que seguro que traerá horas de diversión a los que lo juguéis. Mezclar un juego tan pasado de rosca como es Trials , con su caricaturización de todo lo que tiene que ver con el trial, con el evento de Blood Dragon con el que Ubisoft añadió una capa extra de locura a algunos de sus juegos no podía salir mal. El resultado es más que curioso y, para los que nunca hayáis probado un Trials , es un buen punto de entrada ya que lleva inscrita la máxima de "más grande, más alto, mejor". SuperHot fue una de las propuestas indie más sorprendentes de hace unos años. Un shooter frenético en el que lo más importante es esquivar las balas, con la particularidad de que el tiempo s

[Análisis] Assassins Creed: Altaïr's Chronicles

Cuando me comprometí con vosotros a traeros análisis de la saga Assassins Creed lo hice a sabiendas de que algunos de sus títulos no eran... vamos a ser generosos y decir "demasiado buenos". Pero aun así quería jugarlos, ya que he hecho el esfuerzo de localizarlos y hacerme con ellos en formato físico. Es bastante probable que la mayoría de vosotros ni siquiera sepáis que este juego llegó a salir y ése era el mayor atractivo que encontré para coger el cartucho de NDS y llevármelo en la 2DS de los viajes (bendita retrocompatibilidad) para darle un tiento. No me andaré con rodeos, mi consejo con este juego es que os alejéis de él como lo haríais de la Peste Negra. No merece la pena, ni siquiera para los fans de la saga. No aporta absolutamente nada a la historia de Altaïr, ni de la orden de asesinos. A nivel jugable es insufrible, feo, incómodo y te hace sentir gilipollas por estar dedicando horas de tu tiempo a algo así. Ni siquiera tiene la justificación de "er

Twinsun estuvo en Retroweekend (y en la Japan Weekend, por supuesto)

Hace unos días se celebró en Madrid la nueva edición de Japan Weekend Madrid (obviamente, no iba a ser la de Valencia xD). Y desde nuestro humilde blog enviamos representación para cubrir el evento. El interés principal, de cara al mundo videojueguil, se debía a la inclusión de Retro Weekend Madrid , feria que prometia ser referencia en el mundo del retro gaming y ahora veremos si lo ha conseguido. Como ya se ha dicho, Retro Weekend se encontraba englobada dentro de la Japan con lo que la entrada era la del evento más grande. En este caso, ambas ferias ocupaban 2 pabellones completos de IFEMA con lo que el tamaño no era un problema. Concretamente Retro Weekend tenía asignado aproximadamente medio pabellón, con uso exclusivo de uno de los escenarios para las presentaciones, charlas y conferencias. Aunque su nombre diga lo contrario, el evento no estaba exclusivamente dedicado a los juegos antiguos. También contábamos con stands de consolas y juegos modernos dond

[Análisis] RiME

Está claro que nunca salen los juegos de PS Plus a gusto de todos. A veces caen indies y quieres AAAs. Luego dan superproducciones y te apetecen indies. Si no tienen ni de lo uno ni de lo otro te dan algo de Telltale (aunque ya les quedan pocos, tendrán que buscar alguna alternativa). Pero si hay algo que fastidia de verdad es gastarse el dinero en un juego y que lo regalen al poco, en lo que denominamos la Ley de Murphy-Plus. Eso ha sido lo que le ocurrió a Twisen con RiME , por desgracia para él. Pero para mí… ¡fiesta! RiME es un juego desarrollado por la española Tequila Works. Lo pudimos ver allá por 2013, y salió a la luz el pasado mayo, tras haber pasado por algunas complicaciones como tener que re-pensar algunos fundamentos que habían ido introduciendo. Así llegaron a la obra que se nos presenta aquí, con una fuerte influencia en los juegos de Fumito Ueda (personalmente me ha recordado en ciertos aspectos a The Last Guardian ) en lo jugable, y una dirección artístic

[Mini Análisis] 2000:1 A Space Felony

Yo sigo en la línea de hacer análisis de juegos que no le importan demasiado a nadie, chiquititos, que no hay tiempo para mucho más, y si pueden ser gratuitos pues mucho mejor. Y en esa línea hoy os traigo otro de los juegos incluidos en el Humble Trove ( por desgracia ya no se pueden descargar sin la suscripción mensual [Éste juego ha vuelto a aparecer como gratuito, al menos en febrero], pero con que os hagáis con un mes tendréis acceso a todos los que ofrecen). Se trata de 2000:1: A Space Felony y, al igual que pasaba con Catgirl Without Salad , también forma parte de los Humble Originals . Ya sabéis, esos juegos que Humble Bundle ayuda a financiar y a promocionar para permitir que estos juegos tan... arriesgados, vean la luz. ¿Qué contaros de este juego? Pues que es una cristalina declaración de intenciones de sus creadores National Insecurities , y es que la referencia en el nombre a 2001: A Space Odyssey no es casual (como tampoco lo es su próximo trabajo, The Diso

Nuevas figuras Totaku Collection

Hace un mes escaso Sony decidió sacar al mercado Totaku Collection, una nueva línea de figuras de colección como los amiibos, Skylanders y similares. En la primera tanda  se vieron 6 figuras: una nave del Wipeout , Heihachi, Sackboy, Parappa the Rapper, el cazador de Bloodborne y Crash Bandicoot. Pues bien, a las anteriormente mencionadas se ha unido una nueva hornada de figuras (la verdad es que ya lo esperábamos, y seguramente sigan saliendo más). Aparecen en escena: Evan, de Ni No Kuni II (juego que ya tocamos con la punta de los dedos; sale el mes que viene) Sonic Kratos y Atreus, del nuevo God of War  Jin Kazama, de Tekken  Gold Hoarder, de Sea of Thieves (otro también para el mes que viene) ¿Qué más figuras aparecerán en escena? Muchas serían las posibilidades, aunque un Nathan Drake o Aloy serían bastante factibles. Y esperemos que Solid Snake asome por la esquina de una caja.

[Análisis] Puzzlement

Hace un par de días que terminé Knights y ya traigo otro análisis de un juego de puzles. Puede haber parecido más tiempo porque tenemos una cola de entradas pendientes que esto parece un banco a primeros de mes. Pero para mí sólo han pasado dos días desde que acabé un análisis y empecé el otro, así que como podréis suponer no voy a hablar de un juego muy largo (77 minutos en mi caso, para ser más concretos). Puzzlement es corto, sí, pero es que además se hace corto. Principalmente porque gusta. Es minimalista, tiene música relajante (el combinado de los puzles) y una jugabilidad que sí resulta bastante novedosa y llamativa. Básicamente porque mezcla un comecocos (aunque realmente estamos controlando a un fantasmita) con moverse por múltiples dimensiones de una forma muy original. El objetivo en cada escenario es conseguir todos los cocos (qué bolitas ni bolitas, si se llama comecocos será por algo). Para ello tenemos que movernos por el escenario, evidentemente. Lo que oc

Dungeons 2 gratis en GOG

Estas celebraciones de comienzo del Año del Perro están dando mucho de si en lo que a juegos gratuitos se refiere. GOG sigue alegrándonos el día edulcorando sus ofertas con regalos de dos días de duración. Hoy nos toca Dungeons 2 , juego de estrategia en tiempo real que nos propone ser "el malo de la película", algo que ya recordarán los más viejos del lugar que disfrutaran con uno de los primeros trabajos de Peter Molyneux, el genial Dungeon Keeper . Pues nada, ya tenéis algo con lo que entretener el fin de semana (y recordad que Sega sigue con sus ofertas de "San Violentín"). It's good to be bad!

Nuevo (y mejorado) póster de Ready Player One

[ Actualización 15/II/17 : Añadimos el nuevo tráiler (por ahora, en versión original), en el que asoma la patita un nuevo y jurásico invitado a la partida...] Cuando salió el primer tráiler de Ready Player One , los aficionados al videojuego dimos palmas con las orejas. Lamentablemente, el póster no le hacía justicia. Hasta ahora. Y es que, tras el póster de ave zancuda, aquí está EL póster, con extra de nostalgia (y homenaje a Drew Struzan, cuyo estilo reconoceréis fácilmente). Os dejamos también un vídeo oficial sobre la influencia que ha tenido la filmografía de Spielberg en el director, ya que, además de ser curioso, incluye alguna que otra escena nueva. Y tras el vídeo, la sinopsis. Vamos, entrada completita. La película está ambientada en el año 2045, cuando el mundo está al borde del caos y del colapso. Sin embargo, la gente ha encontrado la salvación en OASIS, un enorme universo de realidad virtual creado por el brillante y excéntrico James Halliday (Mar

Origin invita a Dead Space

Si ayer os traíamos la noticia de que GOG regalaba King of Fighters 2002 hoy vemos el nuevo juego de la promoción " Invita la Casa " de EA. En esta ocasión, y como siempre, a través de Origin (algo malo tenía que tener) EA nos regala Dead Space . Este shooter en tercena persona, cercano al survival horror, lleva ya bastante tiempo entre nosotros. De hecho su estudio de origen hace tiempo que se convirtió, gracias a este juego y los que vinieron detrás, en lo que hoy es Visceral Games. Así que ya sabéis, si queréis adentraros en la saga homónima ahora tenéis una oportunidad inigualable. Y si queréis más información os remitimos al análisis que Maiden realizó en su momento .

King of Fighters 2002 gratis en GOG

Se acerca el año nuevo chino, el año del perro dicen, y con motivo de las festividades orientales varias de nuestras webs favoritas de juegos para PC tienen ofertas preparadas. Hoy os traemos nuestro tipo de oferta favorita, la de los juegos gratis, y es que Good Old Games está regalando, durante un par de días, King of Fighters 2002 para PC. Ya sabéis, como todo lo que procede de GOG viene libre de DRM y, en este caso además, es compatible con los tres tipos de sistemas operativos más utilizados. Desarrollado originalmente como para máquinas arcade de SNK , y posteriormente en NEO GEO , PS2 , Xbox o Dreamcast , este juego de lucha incluye todo el plantel de los 8 King of Fighter anteriores. Si ya sois fans de la saga sabéis que es uno de los grandes exponentes en su género, y si no lo sois no se a qué esperáis para haceros con esta entrega ¡QUE ES GRATIS!

[Mini Análisis] Catgirl without salad

Cuando os hablamos del Humble Bundle Trove os dijimos que os iríamos hablando de aquellos juegos que se podían descargar gratuitamente y libres de DRM. Lamentablemente ya han cerrado esa opción, pero como lo prometido es deuda, hoy os traigo una pequeña notita sobre uno de esos juegos, Catgirl without salad . Con ese nombre sólo nos podíamos esperar alguna locura, y en ese sentido no nos defrauda. Donde si nos defrauda un poquito es en su estilo. Puede que sea porque detrás se encuentra WayForward, encargada de algunos buenos juegos como los de Shantae , adaptaciones más que dignas como Hora de Aventuras, explora la mazmorra porque yo paso , o remakes a la altura de los tiempos como el que realizaron del Ducktales original. Al lado de esas obras, este Catgirl without salad , así, de un primer vistazo, sale un poco mal parado. Es un shooter de scroll lateral que parece el típico juego flash de hace ya una década. Una vez aceptamos esto nos llega a sorprender. En primer

[Análisis] Knights

Hacía mucho que no traía juegos de puzles por aquí, pero que nadie se alarme, sigo teniendo un flujo lento pero continuo de los mismos. En comparación con otro tipo de géneros, los rompecabezas son baratos, más o menos relajantes (aunque depende más del jugador que del juego) y, al menos en mi caso, no la primera opción cuando dispongo de unas horas para pulsar botones. Por ello los juegos de este tipo los reservo para ratos libres, cuando tengo el ordenador a mano y me apetece desafiar a mis neuronas un poco. Knights lo ha conseguido más que bien, y durante muchas horas, además. Knights es un juego un tanto peculiar. Basa sus mecánicas en el ajedrez, aunque no hace falta tener conocimientos del mismo para jugarlo y disfrutarlo. Sólo emplea una de sus piezas, el caballo, y aprovecha su singular movimiento para crear una serie de puzles en los que tendremos que llevarlos a unas casillas concretas. La curva de dificultad está bien construida, algo esencial en todo juego de

Betas, demos y early access

Si os habéis dado un paseo por las últimas entradas, habréis visto que a los análisis y noticias que os traemos últimamente hemos ido sumando nuestras impresiones de distintos juegos, ya sea en forma de demos, betas o juegos en acceso anticipado. Y de eso quiero hablar hoy, porque me parece un tema interesante y abierto a debate en algunos casos, así que no dudéis en dejarnos vuestra opinión en los comentarios. Vaya por delante que ni considero que sea un tema con polémica ni pretendo ser yo el que la cree, pero como ocurre con todo, existen ciertas diferencias de opiniones. Un ejemplo de ello ha sido Dragon Ball FighterZ : su beta fue, como mínimo, problemática, ya que no fueron pocos los jugadores (yo incluido) que se quedaron sin poder probarla por el estado de los servidores. Y hubo quien lo consideró inaceptable, y quien defendió (en algunos casos porque no ha sufrido dicha situación) que si se trata de una beta, todo vale. ¿Qué es lo que realmente debemos esperar de una beta

Kingdom Hearts III muestra dos nuevos tráileres

Se esperaba una fecha para este fin de semana, pero al final no ha llegado. No una fija, al menos, aunque sí hemos vuelto a tener la confirmación de que el juego vería la luz en 2018 y que será en el E3 cuando Square Enix anuncie el día exacto. Sin embargo hemos tenido nuevos detalles sobre el juego dentro de los vídeos. El más importante ha sido la confirmación del mundo de Monstruos S.A ., que además viene con transformaciones de los personajes incluidas. También hemos vuelto a ver el mundo de Toy Story , un montón de escenas de acción, algunos personajes ya conocidos, y otros nuevos como Rapunzel y Mike Wazowski. Asimismo podemos escuchar una muestra de la maravillosa música y, cómo no, ver a nuestra vieja amiga la llave espada. Os dejamos con los vídeos en japonés.

[Análisis] Monster Hunter World

Tras dos semanas desde su salida  Monster Hunter World ha calado fuerte entre la comunidad de jugadores. Junto con Dragon Ball FighterZ se ha convertido en un gran lanzamiento y, tras darle caña durante unas 40 horas, toca analizar este título. Ya os traje las impresiones de la beta , pero esto debía hacerse en profundidad. El Dragón Anciano Zorah Magdaros migra al Nuevo Mundo, y los cazadores deben ir tras él y descubrir sus secretos y el porqué de sus acciones. Durante la travesía, el barco se ve atacado por el dragón y acabamos en el Nuevo Mundo sin armas o equipo. Tras ser rescatados llegamos a Astera, nuestro nuevo hogar. La historia de Monster Hunter World es simple, la saga nunca se ha caracterizado por una campaña con giros argumentales o una trama superdesarrollada. Lo relatado únicamente sirve como un nexo entre las misiones y no tiene demasiada importancia. Está ahí porque algo debe haber. Iremos avanzando y cazando bichos más y más fuertes, cogiendo sus par