Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando las entradas etiquetadas como Primeras Impresiones

[Impresiones en pocos píxeles] Stuffed

 La respuesta a la pregunta que todos nos hemos hecho: ¿y si Lotso fuera John Wick?

[Impresiones en pocos píxeles] No Place For Bravery

  Aquí hay bastante bug que arreglar, pero tanto la historia como el combate a base de bloqueos y esquivas, así como un pixel art curradísimo, invitan al optimismo.

[Impresiones en pocos píxeles] Loop Hero

  Cuantísimo daño me voy a hacer jugando a dar vueltas por una mazmorra con un guerrero amnésico y tirando cartas para empeorarle el camino y que recupere la memoria... Aquí huele a Indie de 2021.

[En pocos píxeles] Colt Canyon

Un western pixelado y retante en el que tendremos que liarnos a tiros con medio desierto para rescatar a nuestro colega de manos de unos desaprensivos. Hay armas para aburrir, personajes desbloqueables, y viene con cooperativo. Ah, y el prota desbloqueado por defecto lleva poncho.

[Impresiones en pocos píxeles] Narita Boy

  Metroidvania techno. Ya está, no necesitáis saber más... por ahora.

[Primeras Impresiones] Tunic

Estos días estamos de enhorabuena ya que, en Steam, es posible probar la demo de Tunic , el precioso juego zelda-like en el que manejamos a un zorro adorable que se nos presentó en 2018 y del que no hemos vuelto a saber mucho más que el hecho de que sigue en desarrollo. Así que en cuanto me enteré de que se podía probar me lancé a ella, con los dientes. Ya de primeras avisan que es una demo que se ha llevado a los diferentes eventos estos años y que el desarrollo ha avanzado mucho desde entonces, pero que nos sirve para hacernos una idea general de lo que nos propone el título. Una vez dentro, bueno, un comienzo muy de Zelda , no tenemos armas y en la primera cueva que nos encontramos nos dan ¡UN PALO! con el que ya podremos empezar a "defendernos". Como podéis ver el juego, bueno, es como todos esperábamos, precioso, pero si que quiero poner una nota negativa a la sensación que produce moverse por su mundo ¿por qué? Pues porque con la vista cenital y las f...

[Impresiones] Spiritfarer

Thunder Lotus Games es de esas compañías que adoramos porque adoran los videojuegos. Su estética colorista dibujada a mano es ya una seña de identidad inequívoca, y dota a sus trabajos de un algo artístico y mágico que uno no sabe muy bien cómo explicar. Jotun nos encantó por el enorme desafío que suponía derrotar a los gigantes, y por unos escenarios donde da gusto perderse; Sundered (no hay análisis aún, pero llegará) fue su incursión en los metroidvania, y era una maravilla, pese a abusar del grindeo obligado en ciertos puntos. Y tras verlo en la conferencia de Microsoft del E3 2019, ahora, gracias el Festival de Juegos de Steam  (ni caso a las fechas, Steam está borracho: empezó este martes 16), al fin hemos podido probar un poco de Spiritfarer, juego de gestión en el que somos la versión furry de Caronte. Somos Stella, capitana del ferry que lleva a los fallecidos al Más Allá, y nuestra labor será darles apoyo y procurar que sus necesidades en su último queden cubi...

[Primeras Impresiones] Oninaki

Hace tiempo que no hago un primeras impresiones (bueno, en realidad hace tiempo que no hago nada relacionado con el blog, a pesar de que tengo análisis pendientes, pero no se puede estar a todo) y esta última semana he podido dedicarle un poco de tiempo a lo último de Tokyo RPG Factory, el estudio de Square responsable de I am Setsuna , Lost Sphear y de devolvernos un poquito la fe en que aún podemos jugar RPGs como los que recordamos con cariño. Oninaki es el título de este nuevo juego y lo que os voy a contar son mis impresiones sobre la demo disponible en la eShop de Switch. Se trata de un action-RPG de manual, sin grandes alardes en los gráficos pero que se ve bonito y muy similar a los anteriores trabajos del estudio. Lo poco que se deja ver de la historia es que manejaremos a los buscadores, humanos entrenados para ayudar a las almas de aquellos que se han quedado perdidos, tras morir, a que encuentren el camino a la reencarnación. Por supuesto, el mundo n...

[Primeras impresiones] Yoshi`s Crafted World

Nintendo Switch lleva un tiempo sin traer a nuestras tiendas novedades realmente interesantes y originales, aunque el último Nintendo Direct nos dejó alguna entre refrito y refrito. Lo mejor de Nintendo es que nos va acostumbrando a que podamos probar un poquito de sus juegos para que decidamos si nos gusta y, al igual que hemos hecho con Daemon X Machina , hemos aprovechado para darle una oportunidad a Yoshi's Crafted World . No era un juego que estuviera en nuestros radares, tenemos que reconocer. Personalmente, durante mucho tiempo pensé que juegos de este estilo eran una forma de exprimir los personajes de cierta saga en los años que pasan entre entrega y entrega; un pasatiempo que, sin estar mal, no terminaba de aportar nada. Lo cierto es que la demo de Yoshi's Crafted World me hace pensar que me equivoco, e incluso ha hecho que me plantee adquirirlo más adelante. Esta demo unicamente incluye un nivel, pero podemos exprimirlo durante un ratillo. Existe la pos...

[Primeras impresiones] Daemon X Machina

El Nintendo Direct del otro día nos trajo cosas interesantes, cosas medianejas y algunos juegos a 3 fps y con poligonos del tamaño de sandías que no tocaremos ni con un palo. Lo que nos dejó además es alguna que otra demo para probar lo que está por llegar, así que nos hemos lanzado de cabeza a comprobar si algunas de las posibles futuras compras merecen la pena. Comenzaremos con Daemon X Machina . Cuando se anunció en el pasado E3, Daemon X Machina nos llamó la atención por su aspecto visual y sonoro. Inicialmente se nos daba un aire a Xenoblade Chronicles X , con sus robots gigantes, pero más acelerado, con más acción. Después de probarlo, sin embargo, no ha terminado de convencerme demasiado por varias razones. La demo se compone de varias misiones y un breve tutorial. Los controles que se nos dan son bastante básicos: usar las armas de uno y otro brazo (la del izquierdo es un escudo), lanzar misiles, darse impulso, saltar (o volar, si lo mantenemos) y aterrizar. Supue...

[Primeras Impresiones] Devil May Cry 5

Capcom está de dulce. Hace apenas unas semanas salió al mercado Resident Evil 2 Remake y se ha convertido en un rotundo éxito. Nuestras impresiones sobre la demo os las dejamos aquí . Pero no se detienen, y es que Devil May Cry 5 sale al mercado el próximo día 8 de marzo para PlayStation 4, Xbox One y PC . Devil May Cry es una de las sagas más famosas de los hack and slash. Es cierto que no es uno de mis títulos predilectos, y le perdí la pista después de jugar a su tercera entrega en mi PS2. Pero también es cierto que Devil May Cry 4 siempre ha estado en mi lista de juegos pendientes. Hoy os traigo mis impresiones sobre la versión de prueba del próximo título de Capcom.  Lo primero que he de decir es que la demo no dura mucho, escasos 20 minutos. No hay mucho donde detenerse, los escenarios no son muy grandes y los enemigos son facilones. Eso sí, el jefe final de esta demo es otro cantar, y puede costarnos más de un intento. Un intento que consiste en repetir...

[Primeras impresiones] Resident Evil 2 Remake

Si hay un juego esperado para enero, a parte de Kingdom Hearts 3 , ese es Resident Evil 2 Remake . Resident Evil 2 es uno de los títulos más queridos de la saga, y un juego que se ha pedido mucho para nueva generación. Y ahora, por fin, llegará para la actual generación el próximo día 25 de enero para PlayStation 4, Xbox One y PC . Y por Remake no se refieren a un simple refrito, con algo de mejora gráfica y poco más (o el juego tal cual con más FPS), si no un Remake completo.  Tras haberos traído el análisis de Resident Evil 7 , el que considero un punto clave porque vuelve a los inicios de lo que fue la saga, ha salido la versión de prueba de Resident Evil 2 Remake , la llamada 1-Shot Demo , la cual he probado y os dejaré por aquí mis impresiones. Y por cierto, lo de 1-Shot no es sólo un nombre: sólo tenemos una partida. La demo se conecta online obligatoriamente y tenemos 30 minutos para jugarla. Ni más, ni menos. Una vez agotados, no se podrá volver a jugar con nuestro ...

[Primeras Impresiones] Kirby Star Allies

Un nuevo juego de Kirby , nuestra bola rosa favorita, el Tom Bombadil de los videojuegos, está a punto de ser lanzado para Nintendo Switch , celebrando su primer aniversario . Concretamente lo veremos en la calle el 16 de Marzo. Con este motivo y para que todos podamos ver qué nos ofrece la nueva aventura en Dreamland , Nintendo ha querido publicar en la eShop una demo que yo he tenido el gusto de jugar y así puedo aburriros con mis opiniones. No quiero engañar a nadie, ya sabéis que me gustan los juegos de Kirby , como ya os dije en el análisis de Planet Robobot . También sabéis cuales son los puntos fuertes y débiles que tienen estos títulos y es que lo primero que hay que decir es que Star Allies es todo un juego de Kirby , en lo bueno y en lo malo. Un juego de Kirby con todas las de la ley ¿Qué quiere decir esto? Pues que el juego será sencillo de completar con la mayor complicación el hacerlo con el 100% de todo lo que se puede obtener por el camino. La que prob...

[Primeras Impresiones] Dissidia Final Fantasy NT

Hace ya bastantes meses que Sony (o Square) me envío la invitación para participar en la Beta cerrada de Dissidia Final Fantasy NT . Como le tenía muchas ganas me conecté pertinentemente a ella y pude valorar un poquito lo que nos iba a ofrecer esta nueva entrega del Smash Bross de Final Fantasy . Pensaba que, en su momento, había hecho este Primeras Impresiones, pero debí de dejarme convencer por las cláusulas de confidencialidad y no la saqué. En fin, que ya que se ha podido probar en la beta abierta de la semana pasada, que ayer os propusimos superar el test oficial de la saga y que mañana es lanzado de forma oficial me animo a dejaros por aquí unas notas de la que, sin duda, ha sido una de mis mayores decepciones de los últimos tiempos. Personalmente disfruté mucho, muchísimo, de la primera iteración de esta franquicia en la portátil de Sony (la Vita es un pisapapeles, no una portátil). Ese primer Dissidia Final Fantasy traía la espectacularidad y el dinamismo que to...

[Primeras Impresiones] Monster Hunter World

Llevaba un tiempo sin dejarme caer por aquí, ya que desde que completé Mafia 3 y os traje su análisis correspondiente  me he dedicado a completar Retaguardia en Peligro (del cual tenéis también el análisis  aquí ). Y qué mejor momento que volver para darle cañita a las betas, que tienes que probar juegos y ver que te compras. Estamos teniendo varias últimamente, como la de  Dragon Ball FighterZ   y Metal Gear Survive .  Pues bien, yo os traigo las impresiones que me ha dado Monster Hunter World . Comencemos. La saga Monster Hunter  ha sido muy importante para mi por la cantidad de horas que le he dedicado. No he jugado a todos ni mucho menos, pero las horas jugadas en PSP lo convalidan todo. Esos RC 9 no se ganaron solos. En fin, que me lío. La premisa de Monster Hunter  es sencilla: eres un cazador/a en un poblado, y hay misiones de caza de monstruos en diversas zonas, cada uno más complicado que el anterior. Ve a por ellos, má...

[Primeras Impresiones] Metal Gear Survive

Como a las empresas les ha dado en enero por publicar betas abiertas, y a mí no me apetecía empezar un juego serio, para un día que quedaba de la semana me he dedicado a ver qué primeras impresiones me daban los próximos juegos en lanzarse para PS4 (y las demás). Ya habéis visto lo que pienso de Dragon Ball FighterZ , y que no era el más apropiado para juzgarlo; pues lo mismo pasa con este título. Sería mucho mejor que lo hubiese podido probar Maiden, con su experiencia en todos los juegos de la saga (que, como bien nos recuerda en su análisis del MGSV , deberíamos jugar todos), pero es lo que hay y os tenéis que conformar. Al turrón, ¿qué pude probar en la beta? Pues fundamentalmente el editor de personajes. Ya sabéis que hay a algunos estudios que les da por hacer un editor de personajes ultrapersonalizables y con el que tirarse horas y horas consiguiendo a nuestro avatar virtual perfecto (qué daño han hecho Los   Sims ), pero para los que no hemos sido agraciados con el d...