Hace un par de meses, y de forma totalmente inesperada, me llegó de regalo un juego de construir puentes y con cierta participación de una de nuestras némesis favoritas: GLaDOS . Como ya ocurrió el año pasado con el imprescindible Pony Island , llevaba implícita el encargo de realizar un análisis sobre el mismo y para ello estamos aquí. ¿Qué podemos decir de este juego? Pues que si alguna vez habéis soñado con ser arquitectos de puentes bajo las órdenes y la presión de una inteligencia artificial homicida, éste es sin duda vuestro título. Además, mezclamos un sistema de físicas 2D hiperrealista, vagonetas con empleados que deben llegar sanos y salvos a su destino, piscinas de ácido, torretas empeñadas en disparar a todo lo que se mueva, portales y... ¡tarta! ¿Qué podía salir mal? Pues vamos a ver si todo aguanta el paso de varios vehículos No puedo comentaros mucho del juego en el que se basa, el Bridge Constructor original, porque aún no lo he jugado. Con esta "...
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