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Mostrando las entradas etiquetadas como Arte

[BSO] Don't Think Twice / Oath (Chikai) - Utada Hikaru

Llegamos a la primera, y principal, de las dos BSO de Kingdom Hearts III . Don't Think Twice es la primera que conocimos y la que, como en el caso de Simple and Clean y de Sanctuary , cuenta con versión en inglés y en japonés. Con un aire mucho más trágico y derrotista que en las anteriores ocasiones esta canción quiere transmitirnos una sensación de derrota, de amargura. Las cosas no están fáciles para los Defensores de la Luz, pero eso no quiere decir que no tengan que ir a derrotar a los 13 fragmentos de oscuridad ¿Conseguirán su objetivo? How did I live In a kingdom of thieves And people who say Things they don't really mean, really mean You're only everything I ever dreamed Ever dreamed of, ever dreamed of You must be kidding me, did you really think I could say no I want you for a lifetime So if you’re gonna think twice, baby I don’t wanna know, baby I don’t wanna know Everything is just right But if you’re gonna think twi...

[BSO] Sanctuary / Passion - Utada Hikaru

Utada Hikaru ha dado banda sonora a toda la saga y cada entrega numerada ha tenido su canción especial. Hoy vamos a recordar Sanctuary, la BSO de la segunda entrega. La conocimos en el tráiler donde vimos el video de inicio por primera vez. Ese resumen de lo que había pasado hasta ahora donde quedaba reflejada tan bien la urgencia de Chain of Memories a través de las notas de esta canción. Una característica extraña que tiene es que hay una parte de la misma que se encuentra del revés, mostrando así el viaje de Ricku hacia abajo en el Castillo del Olvido y a través de la Oscuridad. Mensajes ocultos que tejen los densos mimbres de la intrahistoria del Reino del Corazón. Wonk uoy naht noitceffa erom deen I In you and I there's a new land Angels in flight wonk uoy naht noitceffa erom deen I My sanctuary, my sanctuary, yeah Where fears and lies melt away Music will tie wonk uoy naht noitceffa erom deen I What's left of me what's left of me now I watch y...

[BSO] Simple and Clean / Hikari- Utada Hikaru

Una parte fundamental de esta saga de Square Enix es, sin duda, su banda sonora. Muchas canciones forman parte de nuestros recuerdos, pero sin duda Simple and Clean corona todos ellos. Esta canción de Utada Hikaru constituye el centro de todas las aventuras de Sora, el inicio perfecto y el broche final para cada historia. Nuestro especial de Kingdom Hearts no podía contener sólo los análisis ¿no creéis? When you walk away You don't hear me say "Please, oh baby, don't go." Simple and clean Is the way that you're making me feel tonight It's hard to let it go You're giving me Too many things lately You're all I need You smiled at me and said "Don't get me wrong, I love you But does that mean I have to meet your father?" When we are older you'll understand What I meant when I said "No I don't think life is quite that simple." When you walk away You don't hear me say ...

Tráiler de lanzamiento de GRIS

Hoy se lanza un juego de esos que son puro arte en movimiento y que, además, es un desarrollo patrio. Nomada Studio, como otras tantas pequeñas compañías que están surgiendo ahora en nuestro país, sabe competir en las mejores ligas utilizando un acabado artístico exquisito. Nos hubiera gustado probarlo para traeros nuestras impresiones pero parece que aún no somos un medio lo suficientemente grande para que los estudios noveles más prometedores nos den una oportunidad, así que deberéis esperar un poco para leer nuestras conclusiones. Eso si, yo creo que no debéis conteneros si al verlo tenéis la necesidad imperiosa de jugarlo.

[Análisis] The Banner Saga 3

Hace ya un tiempo que aprovechamos que estaba a punto de salir al mercado la última entrega de The Banner Saga para traeros los análisis de los dos primeros juegos, y así prepararos para la que sería el punto final de la trilogía. Todavía nos hemos retrasado un poco, ya que no ha sido hasta mi cumpleaños que he podido disfrutarlo gracias al oportuno regalo de la trilogía al completo. Así, no he podido resistirme a jugar la saga de nuevo de principio a fin, haciendo que las decisiones tomadas en los primeros juegos se mantengan en este último y así refrescar un poco la historia. La primera y segunda entregas no aburren por mucho que se jueguen, pero resulta un poco decepcionante que al hacer el port a PS4 no los hayan mimado como se merece: erratas en los textos, cuelgues, y textos de menús excesivamente pequeños . Estos problemas, sin embargo, no se dan en la entrega que aquí analizamos y, aunque se agradece mucho cómo se han cuidado estos aspectos, no deja de molestar tener...

[Indie Avances] Scarf

En esta casa somos muy de lo indie, os lo decimos en la mayor parte de las entradas. Además tenemos nuestro orgullo patrio, no ponemos una banderita en el lateral pero intentamos poner nuestro granito de arena para daros a conocer los proyectos de estudios españoles para que no dejéis de darles una oportunidad. Pero hoy nos complace especialmente el título del que queremos hablaros porque no todos los días podemos decir que un estudio tan importante como THQ Nordic se ha interesado en un estudio con sede en la ciudad que nos vio nacer. No podemos referirnos a otro que a Scarf , de Uprising Studios, un juego que, aunque ya lleva unos cuantos años en desarrollo yo debo confesar que he conocido hace pocos meses. Pero ahora lo espero con impaciencia. ¿Qué encontraremos en Scarf ? Un preciosista plataformas 3D, con toques de puzle en el que acompañaremos a Hyke mientras utiliza su mágica bufanda para moverse por el mundo. Y es que no será una prenda de ropa normal, no le...

[Indie Avances] GRIS

¿Puede un videojuego "sereno, evocador, libre de peligro frustración o muerte" ser divertido? Tenemos un buen número de ellos que nos demuestran que así es. Si bien tienen una complicación adicional para llegar al gran público, aquellos estudios que logran entender el medio más allá de los disparos frenéticos y las peleas épicas logran emocionarnos. Los videojuegos son una forma más de narración, de compartir vivencias y sentimientos y parece que Nomada Studio ha comprendido esto a la perfección. Para mi primer Indie Avance os traigo GRIS , un juego sobre una joven que, tras sufrir una experiencia traumática, se encuentra perdida en un mundo caótico, sin voz, pero con la convicción de que debe volver a casa. Ah y el vestido de nuestra protagonista está hecho con su propia tristeza, lo que nos da una idea de la profundidad que puede tener la historia. En cuanto a su gameplay nos encontramos con un plataformas 2D con puzles a superar y en el que debemos ir con...

[BSO] Still Alive - Ingrid Gerdes and the Video Game Orchestra

Como ya habéis visto he estado pasándome recientemente Q.U.B.E., y me ha traído muchos recuerdos de Portal , así que me dije: ¿hay alguna forma mejor para continuar la sección de bandas sonoras que trayendo esa apoteósica canción de nuestra IA favorita? Quizá debería mencionar antes de seguir el enorme spoiler que constituye esta BSO pero, ¿qué culpa tengo yo? Si no habéis jugado a Portal y pensáis hacerlo no sigáis leyendo ni, por supuesto, pongáis la canción. Hale, ya lo he avisado. Bueno, pues la cuestión es que el juego no podía sorprendernos más de lo que hizo con esta tonadilla, con esa declaración de intenciones de GLaDOS que aquí arriba interpreta Ingrid Gerdes para vuestro deleite. Me ha costado seleccionar una de las múltiples versiones de las que está YouTube plagado; al fin y al cabo, es una excelente composición. This was a triumph! I'm making a note here: Huge success! It's hard to overstate  my satisfaction. Aperture Science: We do what...

[BSO] No sólo a nosotros nos gustan las Bandas Sonoras

Hace unos meses empecé una sección dedicada a las bandas sonoras más notables del mundo de los videojuegos. De momento hemos tenido dos entregas: Skyrim y The Last of Us 2 . Hoy quiero traeros un pequeño spin-off de esa sección ya que, antes que productores de contenido, en este humilde rincón de Internet somos consumidores, y el otro día me encontré con un vídeo que creo que encaja bastante bien en el contexto de las bandas sonoras de videojuegos. Como podéis ver, desde Eurogamer Spain , canal de YouTube que sin lugar a dudas os recomiendo seguir, Enrique Alonso se ha decidido a hacer un vídeo que las que son sus canciones favoritas. Además, ya que hace sus pinitos con la guitarra, nos da una visión un poco más artística de las piezas de la que os puedo dar yo. Eso sí, os adelanto que una de sus canciones favoritas ya la hemos tratado por aquí. ¡Que lo disfrutéis!

The Dragonborn Comes - Swedish Radio Symphony Orchestra / Sabina Zweiacker

Hace un par de meses os hablé de una posible nueva sección, y hoy vuelvo a traeros una espectacular canción procedente de un videojuego. En este caso se trata de The Dragonborn Comes de The Elders Scrolls V: Skyrim , la canción que relata la leyenda del último Sangre de Dragón, protagonista del título. Debo reconocer, no sin cierta vergüenza, que aún no he podido dedicarle el tiempo oportuno a los campos de Skyrim . De hecho a ninguno de la saga. Pero eso no me impide disfrutar de una tonada tan épica como la que aquí os dejo, interpretada magistralmente por la Swedish Radio Symphony Orchestra y Sabina Zweiacker. Disfrutadla vosotros también. Our hero, our hero Claims a warrior's heart I tell you, I tell you The Dragonborn comes With a Voice wielding power Of the ancient Nord art Believe, believe The Dragonborn comes It's an end to the evil Of all Skyrim's foes Beware, beware The Dragonborn comes For the darkness has passed And the...

Through the Valley - Ashley Johnson & Troy Baker

Los videojuegos son un arte que se nutre de todas las artes anteriores y les aporta la jugabilidad. Hay juegos que destacan por su diversión, por sus gráficos, efectos sonoros, historia, música, etc. Pero también hay auténticas maravillas que, por sí solas, quedarán para el recuerdo y merecen reconocimiento en si mismas. Hoy queremos centrarnos en la música y, más concretamente, en esas composiciones que nos ponen los pelos de punta por su fuerza, significado, momento... por lo que sea. De momento esta entrada quiere ser algo experimental para ver qué acogida tiene; si os gusta, la convertiremos en algo más o menos fijo (ya sabéis que no siempre andamos bien de tiempo) y os iremos acercando las grandes composiciones de nuestro medio. No dudéis en darnos vuestra opinión o sugerirnos vuestras favoritas. Y para empezar lo hacemos con una de las últimas adquisiciones:  Through the Valley , la canción de Ellie con la que se nos presentó el primer adelanto de The Last of Us 2 y q...