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Mostrando las entradas etiquetadas como Eidos Montreal

[Análisis] Shadow of the Tomb Raider

Poco a poco van cayendo juegos que tenía en el tintero desde hacía tiempo. El último de ellos ha sido este, Shadow of the Tomb Raider , ya que un amigo lo compró y lo he completado recientemente.  Shadow of the Tomb Raider es la tercera parte de la trilogía - reboot de la aventurera más famosa de los videojuegos, y la continuación directa de Rise of the Tomb Raider . Eso sí, esta última entrega no fue desarrollada por Crystal Dynamics, creadores de los dos títulos anteriores, si no que lo llevo a cabo Eidos Montréal, creadores de Deus Ex: Human Revolution o el olvidable Thief . Una de las cosas que me llamó la atención tras la salida del título fueron las notas relativamente bajas y las valoraciones negativas del título por parte de la comunidad de jugadores, más teniendo en cuenta la gran acogida que tuvieron sus dos entregas anteriores. Y os adelanto que, aunque no me parezca el juego perfecto ni mucho menos, es una aventura más que disfrutable y d...

Mañana sale al mercado Shadow of the Tomb Raider, y esto es todo lo que sabemos

Están saliendo últimamente tantos grandísimos títulos que nos estamos aficionando a estos "y esto es todo lo que sabemos". Tanto que ya nos planteamos convertirlos en sección fija. Pero eso son planes futuribles y lo que toca hoy es hablar de uno de esos próximos lanzamientos. Shadow of the Tomb Raider viene a contarnos el final de la trilogía de origen de la nueva Lara Croft. Con un texto tan enrevesado lo que quieren decirnos es que no es un punto y final sino un punto y seguido. No van a matar este éxito en crítica y ventas tan pronto. Pero viene a cerrar varios aspectos de la historia (que comenzó con aquel título que nos analizó Nawmsax hace tiempo ) y, lo que es más importante, nos permitirá recuperar a la versión más parecida a la Lara que recordábamos con cariño hace unos años. Esa visión de espaldas de la protagonista que se ve en los distintos vídeos, ya con su ropa original nos toca la patata. Formar parte de una trilogía le dota de continuidad, sob...

Teaser de tumbas con Lara

Una de las cosas que más nos gustan de los nuevos Tomb Raider son sin duda las tumbas que podemos explorar a lo largo de nuestra aventura. Esos desafíos que nos plantean una acción más centrada en puzles que en disparos, un poco más parecida a lo que hizo famosa a nuestra aventurera favorita. Y es que, algo tenía que tener Tomb Raider para diferenciarse de Uncharted ¿no? Parece que Shadow of the Tomb Raider , además de terminar de contarnos el origen de esta renovada Lara Croft, ya con su ropa habitual y una actitud mucho más decidida, nos traerá una buena dosis de tumbas para explorar. Aunque a mí este teaser me deja con ganas de más, de mucho más.

Lara llega a Paititi en su nuevo gameplay

Hoy Eidos y Square Enix han lanzado un nuevo gameplay de 9 minutos de Lara Croft en su tercera aventura tras su acertado reinicio, Shadow of the Tomb Raider. No nos engañemos, a todos nos chocó cuando anunciaron un reboot de nuestra ladrona de tumbas favorita. Hacía ya mucho que sabíamos que algo malo le había ocurrido a Lara, pero contar de nuevo su historia, desde cero, siempre es algo que da miedo. Ahora, dos maravillosas entregas después y a la espera del cierre de la trilogía que ha refrescado la franquicia, ya nadie duda del buen hacer de Eidos y Crystal Dynamics al lanzarse con valentía a reescribirlo todo. ¡Qué ganas de explorar las selvas mejicanas con nuestra vieja amiga! ¡Ya no falta nada!

Shadow of the Tomb Raider saldrá en septiembre

Con el estreno de la  nueva película de Lara Croft a la vuelta de la esquina, parece que la gente de Square Enix quiere aprovechar el tirón y anunciar Shadow of the Tomb Raider , el cierre de su trilogía (cosa que nosotros NO hicimos al analizar la primera entrega cuando salió el tráiler, ni estamos haciendo ahora para promocionar tres entradas. EN ABSOLUTO). En la página de Square nos preparan para su anuncio oficial (que será mañana), pero en el código HTML ya se puede ver que esta tercera y última entrega, con Eidos Montreal ( Deus Ex: Human Revolution ) al frente (las dos entregas anteriores corrieron a cargo de Crystal Dynamics) saldrá el 14 de septiembre de este año, para PC, PS4 y XBox One. ¿Estará esta última aventura a la altura de las dos anteriores? Motivos para creerlo hay, desde luego. Y en esta casa le tenemos muchísimas ganas. ¿Y vosotros?

[Análisis] Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut

Entre los juegos que el Plus nos ofrece este mes, el más destacado es, sin lugar a dudas, Deus Ex: Mankind Divided , el regreso de la saga de acción cyberpunk protagonizada por Adam Jensen, el aumentado con más estilo del mundo. Y, como es costumbre en esta casa, aquí estoy para traeros el pertinente análisis de su inmediato predecesor, Human Revolution - Director's Cut . Año 2027. La biomecánica está a la orden del día, y son muchos los aumentados o aumens (personas con mejoras cibernéticas, sea por necesidad o por placer); esto ha llevado a la sociedad a una superpoblación insostenible, así como a una gran diferencia de clases, pobreza extrema para los no aumentados, y una economía controlada casi en su totalidad por empresas robóticas, como Sarif, y farmacéuticas (los aumentos requieren tomar neuropozina para evitar el rechazo). En estas turbulentas aguas tendrá que moverse Adam Jensen, jefe de seguridad de Sarif, obligado a aumentarse tras un brutal ataque terrorista...

[Suscripciones] Xbox Live Enero 2018

Se termina el año pero no los juegos "gratis" de nuestros servicios de suscripción ¿favoritos? En fin. que ya se han anunciado los juegos a los que nos permite jugar Microsoft a partir de enero de 2018 y, como todos los meses, hemos venido a relatároslos. Empezamos con Zombi , la readaptación de uno de los juegos de lanzamiento de WiiU, en el que Ubisoft quería mostrar el funcionamiento del tabletomando con un título que aprovechase y necesitase de sus características únicas. Posteriormente, para amortizar lo invertido, lo reconvirtieron en un título multiplataforma quedando como un survival horror un tanto mediocre. Si lo tuvisteis en WiiU seguro que le daríais mejor nota que para las otras sobremesas. Army of Two es el segundo de los título de este mes. Lo más interesante y diferenciador de este FPS es que debemos hacer equipo con un amigo, en multijugador, para enfrentar la amenaza terrorista de turno. Desde EA Montreal quisieron engancharnos bajo est...

[Análisis] Tomb Raider

Con la saga Uncharted finiquitada (temporalmente) y la revitalización del género en su punto álgido, estaba cantado que Lara Croft volvería más pronto que tarde. Y dos años después de que Nathan Drake dejara de echar abajo todo aquello que tocaba, Tomb Raider vio la luz. Y no, este análisis no está hecho a rebufo del tráiler de la película. EN ABSOLUTO. La típica historia. Chica conoce misterio. Chica va hacia misterio. Chica acaba naufragando en una isla maldita ocupada por una secta y gobernada por un espíritu vengativo. Por no hablar de que la chica tiene un vicio sospechosamente familiar: el de atraer la violencia y el preocupante poco aguante de los edificios a unos zambombazos de nada. Lara Croft, por suerte, ha dejado de ser un par de protuberantes senos armados hasta los dientes; ahora es una mujer vulnerable, sola en un terreno hostil, y con un factor curativo que ni Lobezno con sobredosis de ibuprofeno. Y no lo digo sólo porque la curación sea automática, sino ...