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Mostrando las entradas etiquetadas como Cortito

[En pocos píxeles] The Supper

The Supper nos propone una aventura point & click clásica, con un diseño artístico fabuloso, que nos atrapará los 20 minutitos que nos pide. Una joya creada por Octavi Navarro que nos permite disfrutarla sin coste . No dudéis, eso si, en adquirir el libro de arte, que por muy poquito estaréis contribuyendo a que se pueda seguir aprovechando el enorme talento de su desarrollador. Ah, y tenemos que agradecer a Pazos64 que nos lo descubriera.

[(Mini)Análisis] Plasticity

Recientemente he tenido un ratillo libre para jugar y decidí darle una oportunidad a un juego gratuito que descubrí de casualidad y que tenía buena pinta. Se trataba de Plasticity , un trabajo realizado por 30 alumnos del USC Games Program que está dando bastante que hablar en diferentes ferias de videojuegos. Como veis en el tráiler el juego el apartado gráfico es todo lo que se esperaría de un indie, bello y sobrecogedor a partes iguales. Nos cuenta la historia de Noa, una niña del año 2140 donde todos los desmanes de nuestro tiempo han dado lugar a ese infierno de residuos en el que se ve obligada a vivir. Los creadores enmarcan el juego como un '2.5D cinematic platformer' en este nuevo afán por inventarse nuevos géneros, pero vamos, que es un walking simulator de manual. Tendremos que realizar un recorrido de ida y vuelta, con pequeñas elecciones y muy sencillos puzles para, al final, comprobar el efecto de nuestras acciones. Y hasta aquí puedo leer porque e...

[Análisis] SteamWorld Dig (PC)

Hace ya dos semanas os informamos de que SteamWorld Dig era el nuevo Invita la Casa de Origin. También os dijimos que habría análisis cuando llegara el momento. Pues bien, el momento ha llegado: me llamo L. T. Smash . Rusty, un robot a vapor, llega a Tumbleton en busca de su tío. Pronto descubre que ha muerto en extrañas circunstancias y, armado con su pico, se dispone a desentrañar los oscuros secretos que ocultan las minas del pueblo. El juego, que tanto en estética como en banda sonora apuesta por el western, consiste básicamente en abrirse camino a golpe de pico, localizando cuevas ocultas y minerales que vender. El pueblo de Tumbleton hará las veces de base de operaciones, lugar de mejora y punto de guardado (y conviene subir a menudo a guardar, vender y comprar, ya que morir supone perder la mitad del dinero y tener que recuperar los minerales que llevaras en ese momento); aunque aquí ya me surgen algunas dudas: ¿puede denominarse pueblo a cuatro casas mal contadas?...

[Análisis] You Have to Win the Game

Hoy os traigo lo que para mi ha sido el descubrimiento de estas ofertas de Steam, y eso que no estaba de oferta xD. Voy a hablaros de "You Have to Win the Game", una suerte de metroidvania, indie, como nos gustan las cosas por aquí, muy retro y pixel art. Incluso tiene su simulador de monitor antiguo, como debe ser. ¿Qué me ha llevado a contaros un poco sobre él? Pues, fundamentalmente, que he podido pasármelo un par de veces estos días de ofertas en los que había que conseguir algún logro para completar el álbum de pegatinas. Si, a ese nivel hemos llegado. El primer día de las rebajas me saltó, por casualidad, este juego, con el sorprendente precio de 0.00€. Y encima compatible con los 3 "sistemas operativos" que soporta Steam. Por mi trabajo tiendo a pasar muchas horas en Linux así que es una alegría cuando encuentras este tipo de coincidencias. Total, que decidí darle una oportunidad. No os voy a engañar, el juego es muy muy corto. De otra forma ...