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Tráiler de lanzamiento de GRIS

Hoy se lanza un juego de esos que son puro arte en movimiento y que, además, es un desarrollo patrio. Nomada Studio, como otras tantas pequeñas compañías que están surgiendo ahora en nuestro país, sabe competir en las mejores ligas utilizando un acabado artístico exquisito. Nos hubiera gustado probarlo para traeros nuestras impresiones pero parece que aún no somos un medio lo suficientemente grande para que los estudios noveles más prometedores nos den una oportunidad, así que deberéis esperar un poco para leer nuestras conclusiones. Eso si, yo creo que no debéis conteneros si al verlo tenéis la necesidad imperiosa de jugarlo.

[Indie Avances] GRIS

¿Puede un videojuego "sereno, evocador, libre de peligro frustración o muerte" ser divertido? Tenemos un buen número de ellos que nos demuestran que así es. Si bien tienen una complicación adicional para llegar al gran público, aquellos estudios que logran entender el medio más allá de los disparos frenéticos y las peleas épicas logran emocionarnos. Los videojuegos son una forma más de narración, de compartir vivencias y sentimientos y parece que Nomada Studio ha comprendido esto a la perfección. Para mi primer Indie Avance os traigo GRIS , un juego sobre una joven que, tras sufrir una experiencia traumática, se encuentra perdida en un mundo caótico, sin voz, pero con la convicción de que debe volver a casa. Ah y el vestido de nuestra protagonista está hecho con su propia tristeza, lo que nos da una idea de la profundidad que puede tener la historia. En cuanto a su gameplay nos encontramos con un plataformas 2D con puzles a superar y en el que debemos ir con...