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[Análisis] World of Goo

No nos cansamos de hablar de indies, y mucho menos si son de los que crearon el género tal y como lo conocemos hoy en día. La semana pasada Schatz nos trajo sus impresiones del imprescindible Limbo y hoy yo quiero hablaros de World of Goo , uno de los que, para mí, comenzaron todo esto (junto con el maravilloso y complejo Braid o el inimitable Machinarium ). Vale, también el Minecrá entraría en esos orígenes, pero... ¿a quién le importa? ¡Al turrón, que se acercan las navidades! World of Goo es uno de esos juegos de los que te enamoras nada más verlo: esas inquietantes bolitas con ojos supieron ganarse nuestro cariño y nuestra preocupación de una forma más intensa, si cabe, que los Lemmings hace ya muchos muchos años. Y es que nuestro objetivo, en definitiva, es muy similar al de los hombrecillos suicidas: llevar a nuestros goos a una tubería para que, si hemos conseguido los suficientes, podamos pasar a la siguiente fase. Dicho así suena muy sencillo ¿no? Y al prin...