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Mostrando las entradas etiquetadas como Aventuras

[En pocos píxeles] Enslaved: Odyssey to the West

  Un buen hack'n'slash con una historia más que solvente, cuyo mayor problema es un combate que se rompe con muchísima facilidad incluso en sus dificultades más altas, lo que no quita que sea muy divertido y satisfactorio varear a hordas de robots asesinos. El DLC de Pigsy le da un toque estratégico muy interesante.

[Suscripciones] Xbox Live Diciembre 2019

Sí, hace tiempo que no hacemos la entrada de juegos del Gold... Pero es que se nos pasa al no contar ninguno de nosotros con esta suscripción. No es excusa, pero es la realidad. Además, estamos decidiendo si añadir y/o cambiar esta entrada por la del GamePass que es bastante más atractivo aunque no son "regalos". De momento nos toca hablar de los nuevos juegos para los poseedores de la suscripción online de Microsoft y este mes lo hacemos con mucha estrategia. Insane Robots nos propone un juego de cartas con partes de estrategia por turnos en el que enfrentar a nuestros robots para conquistar terreno. También tenemos Jurasic World Evolution , el juego de gestión de nuestro propio parque temático de dinosarios. Quizá sería más interesante como regalo para el PC (yo, de hecho, tengo ganas de probarlo) pero tendremos que conformarnos con la conversión a mando de los controles del juego. Seguimos con los de Xbox 360 empezando por Toy Story 3 , un jueg...

[Indie Avances] Tunche

No, no se nos había olvidado que hace poco que retomamos la sección de Indie Avances. Tenemos una larga lista de juegos que presentaros (de hecho incluso hemos quitado alguno porque ya ha salido al mercado), pero la actualidad manda. Dentro de los avances que os teníamos preparados hemos querido traeros Tunche , un juego previsto para este año que nos llega desde Perú. Lo primero que llama la atención de Tunche es el precioso diseño gráfico, hecho a mano. Sin embargo no se trata de otra aventura gráfica o algún juego de rol en los que suelen ser más habituales estos diseños, sino de un beat’em up en 2D con elementos roguelite. Dispondremos de distintos personajes con habilidades únicas que incluyen magias chamánicas. El juego está situado en la selva amazónica, lo cual se nota no ya sólo en sus escenarios, sino también en sus enemigos y jefes. Además, su historia se basa en la mitología amazónica, más concretamente en el personaje del Tunche , un ser sin forma específic...

[Análisis] Gravity Rush 2

Hace ya casi un par de años (quién lo diría) que os dejé por aquí el análisis de Gravity Rush , uno de los mejores juegos que vieron la luz en la casi difunta PS Vita. Lo había vuelto a jugar como paso previo a ponerme con su secuela, pero hasta hace unas semanas no me animé a ponerme en serio con Gravity Rush 2 , que debido al retraso que sufrió en su lanzamiento también incluía gratis su DLC. Eso sí, los servidores online ya no están activos, aunque no puedo decir que los haya echado de menos. Dejaré claro mi análisis desde el principio: Gravity Rush 2 es como Gravity Rush , pero más grande. Con sus aciertos, sus errores y alguna novedad interesante. Y jugado en PS4 en vez de PS Vita, lo cual a mi modo de ver es una pega considerable a un juego diseñado para esta última. El hecho de que la mayoría de la historia siga contándose en un estilo comic no favorece a la consola de sobremesa, para la que hubiera sido mejor diseñar más animaciones y menos de estas historietas. Y el...

[Análisis] Rampage Knights

La caducidad de los puntos Nintendo deja mucho que desear, y si bien los de Platino pueden dejarse correr tranquilamente (total, para un fondo de pantalla...) los de oro valen unos centimillos que te puedes ahorrar en la siguiente compra. Así que para evitar perder unos cuantos euros me puse a revisar la tienda hasta encontrar algo en lo que gastarlos: hasta llegar a dar con Rampage Knights . He de decir que me decidí por este juego y no por otros de los que tenía en mente porque nos permitiría sustituir durante un tiempo a The Binding of Isaac . Sin embargo, y por comenzar con la única pega que le veo a Rampage Knights , esto pronto dejo de parecer posible, ya que mientras que el primero tiene una cantidad de contenido bestial, en este último es demasiado escaso. Existen una decena de armas, otras tantas pociones, algo de equipamiento y pocos más efectos sobre el personaje. Tampoco se van añadiendo niveles al juego a medida que mejoramos, de tal manera que es relativamente fá...

[Recomendación literaria] Shirukuni: El resurgir de la Sangre

Shirukuni es un gran imperio regentado por el Shogun Motome. El territorio está dividido entre las Grandes Casas Elementales y los clanes Gozoku. Las guerras son constantes; las fronteras y las lealtades, frágiles; y los ataques de brujos y criaturas demoniacas, por desgracia, muy frecuentes.  En la capital todo parece transcurrir como de costumbre, hasta el eclipse. El hecho en sí no supone ningún peligro, sin embargo, muchos hechiceros aprovechan el fenómeno para llevar a cabo oscuros y blasfemos rituales de sangre. Es entonces cuando el Magistrado Kaze no Hideaki se ve inmerso en una investigación que lo llevará a desvelar secretos que habían permanecido ocultos durante demasiado tiempo.  Por otra parte, en el tenebroso bosque del Akumamori, un grupo de ronin inicia un viaje. Tendrán que cuidar sus pasos y caminar con cautela, pues no solo los peligros del bosque acechan entre los árboles; también son perseguidos por un misterioso samurái, un samurái lleno de sombr...

[Análisis] Stories: The Path of Destinies

Éste es un análisis de un juego gratis. Ya sabéis que, por norma general, solemos traeros nuestras impresiones de los juegos que, de cuando en cuando y por diversas razones, nos regalan las diferentes plataformas y compañías. Pues hoy le toca a Stories: The Path of Destinies , basado en la repetición y la toma de decisiones, que a menudo acabada cuando menos lo esperas y Éste es el análisis de Stories: The Path of Destinies ; o lo que es lo mismo, la historia de Reynardo, un zorro pirata fanfarrón que va a la suya hasta que, sin comerlo ni beberlo, se ve enfrentado al emperador sapo y su ejército de cuervos, y todo por un extraño libro que acaba en sus manos. En su primer intento de tumbar al imperio, Reynardo acaba muriendo de forma ¿heroica? Y entonces, nuestro héroe se verá obligado a repetir en bucle el mismo día una y otra vez, intentando encontrar la forma de acabar con el imperio sin acabar con el mundo y/o sus amigos. Para ello, tendrá que tomar decisiones que cambiar...

Gameplay comentado de Marvel's Spider-Man y tráiler de lanzamiento

Sabemos que tenéis ganas de  Marvel's Spider-Man , el nuevo juego de Insomniac para PS4. Nosotros también, y estamos atentos a todas las novedades que van saliendo sobre el título. Hoy os traemos un extenso gameplay comentado por sus desarrolladores donde podemos ver las características más reseñables de la nueva aventura del trepamuros. Yo creo que voy a dejar de ver vídeos porque se me ponen los dientes largos. Aunque seguro que no puedo cumplir esa afirmación. ¿Podrá alzarse con el preciado cetro de GOTY 2018? La competencia es dura pero seguro que planta cara. ACTUALIZACIÓN: Marvel's Spider-Man ha mostrado su tráiler de lanzamiento, en el que podemos ver gran cantidad de contenido, como movimientos, villanos... incluso a Miles Morales.

Teaser de tumbas con Lara

Una de las cosas que más nos gustan de los nuevos Tomb Raider son sin duda las tumbas que podemos explorar a lo largo de nuestra aventura. Esos desafíos que nos plantean una acción más centrada en puzles que en disparos, un poco más parecida a lo que hizo famosa a nuestra aventurera favorita. Y es que, algo tenía que tener Tomb Raider para diferenciarse de Uncharted ¿no? Parece que Shadow of the Tomb Raider , además de terminar de contarnos el origen de esta renovada Lara Croft, ya con su ropa habitual y una actitud mucho más decidida, nos traerá una buena dosis de tumbas para explorar. Aunque a mí este teaser me deja con ganas de más, de mucho más.

[Indie Avances] Moonlighter

Como ya sabréis los seguidores de esta breve sección, nos gusta traeros de vez en cuando juegos indies que nos hayan llamado la atención para que los sigáis de cerca. Ocurre que normalmente solemos hacerlo con juegos que están un tanto lejanos en el tiempo de ver la luz, así que hoy os traemos uno que está a la vuelta de la esquina, Moonlighter . Moonlighter es un juego desarrollado por el estudio español Digital Sun, que lleva trabajando en él desde hace tres años. Publicado por 11 bit studios, saldrá este próximo 29 de mayo en todas las plataformas de esta generación (Xbox, PS4, PC, Switch, Mac y Linux). Su punto de partida es realmente original: encarnamos a un comerciante, el típico personaje que aparece en juegos RPG vendiendo cosas en su tienda, y tendremos que gestionar el negocio. Esto implica varias cosas: gestionar precios, contratar ayudantes, tratar con mangantes y, lo más importante, preocuparnos de que no nos quedamos sin productos. Así, tendremos que sali...

[Análisis] A Way Out

Dentro de todos los juegos indies que hemos jugado en los últimos años, tenemos algunos que han dejado un regusto especialmente agradable en nuestros paladares. Juegos que te invitan a seguir de cerca a sus correspondientes estudios para tratar de repetir la experiencia y que consiguen hacerse un hueco en el siempre competitivo mundo del entretenimiento digital. Brothers: A Tale of Two Sons fue uno de ellos, como ya comentamos aquí , y nos sorprendió gratamente saber en el E3 del año pasado que su creador nos traía una nueva aventura. ¿Hemos hecho bien confiando en él? El listón estaba alto: Brothers nos pareció excepcional en todos los sentidos, A Way Out prometía el oro y el moro, y a Josef Fares se le veía tan seguro con su 'FUCK THE OSCARS!' que llegamos a sospechar que se le había ido un poco la pinza y que igual había que ser cautos. Nunca está de más ir con cuidado, pero da rabia haber llegado al punto de no poder fiarte ni de aquellos que no te han dado mot...

[Análisis] Assassin's Creed 2

Avanzamos en nuestro recorrido por la saga de los asesinos. Después de haber repasado las tres aventuras de Altaïr ( Assassin's Creed , Altaïr's Chronicles y Bloodlines ) cambiamos de época histórica, de localización geográfica y, por tanto, de asesino protagonista. También recuperaremos a Desmond Miles, protagonista en el presente, al que teníamos un poco abandonado al no aparecer en las entregas de portátiles. De esta manera la acción, en el presente, nos traslada a los hechos inmediatamente posteriores al anterior título de la saga. Desmond deberá huir de Abstergo , luchando contra los templarios en su camino, además de probar el Animus 2.0 que sus nuevos amigos han desarrollado (que aún presenta algunos bugs). Un punto curioso es que asistiremos al nacimiento de nuestro nuevo "antepasado", Ezio Auditore da Firence, al que acompañaremos en el trascurso de su vida durante unos cuantos juegos. Una vez vivido su nacimiento pasaremos directamente a s...

[Análisis] South Park: Retaguardia en Peligro

Ubisoft, poco a poco, ha ido librándose de la fama (¿merecida?) de vendedora de humo y juegos inacabados o por pulir. 2014, con Watch Dogs y Assassin's Creed Unity (aka 'MI CARA, MI HERMOSA CARA'), no es que contribuyera a disminuir esa fama; aunque, seamos honestos, ese mismo año vieron la luz joyazas como Valiant Hearts o Child of Light , ambas de filiales suyas. También contribuyó, si bien "sólo" como productora y distribuidora, a esa maravilla del rol y el mal gusto que es La Vara de la Verdad . Ya con Obsidian fuera de la ecuación, y la filial de San Francisco como sustituta, Ubi sacó adelante Retaguardia en Peligro ... publicado con un año de retraso. No todo iba a ser perfecto. Sir Gilipollas, ahora rey del KKK, se encuentra defendiendo su castillo de los moriscos con ayuda de la alianza entre elfos y humanos lograda en su anterior aventura. Es entonces cuando aparece El Mapache, un enmascarado del futuro (cuya papada recuerda sospechosamente a...

[Análisis] Owlboy

Corría el 16 de mayo de 2017 cuando vio la luz el Humble Indie Bundle 18, una selección de algunos de los mejores juegos independientes, uno de los cuales ya analizamos en su día en esta santa casa. Cinco meses después, y con La Pila™ amenazando con caérseme encima, me dispongo a hablar del juego top de ese bundle: Cómo acosar a un niño pollo Owlboy . Nos encontramos en Vellie, un pueblo flotante de una civilización de hombres-búho (que de búho tienen la cara y ya, porque en vez de alas llevan wingsuits) en la que habita Otus, un chico mudo y, para qué negarlo, bastante... (¿alazas? ¿garrazas? ¿Es adecuado decir que un chico-búho (en adelante 'lechuchacho') es un pato, o en esa sociedad se considera racismo?) torpe, al que todo el mundo tiene enfilado por lo que sea. El caso es que los piratas robot atacan Vellie cuando se supone que Otus debía estar vigilando (también se las va buscando el chaval) y le encasquetan la tarea de salvar el mundo. Y a partir de aquí la h...