Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando las entradas etiquetadas como Switch

[Primeras Impresiones] Little Big Adventure, el regreso de un clásico

 Mucho tiempo ha pasado desde aquel lejano 1994 en que Adeline Software lanzó un juego de PC que para algunos de nosotros representa parte de nuestra infancia. En aquel Little Big Adventure acompañábamos a Twinsen, un colines cuya vida, ya de por si dura, se ve truncada cuando le acusan de rebelión contra la dictadura militar del Dr Funfrok y secuestran a su novia delante de sus narices. Sendell la Diosa de su planeta natal Twinsun, le revela su verdadero propósito y así da comienzo nuestra pequeña gran aventura. Uno de los primero juegos que completé de pequeño, junto con su segunda parte, me acompañó en mi periplo "pecero" durante muchos muchos años. Esa música de inicio que lleva a tiempos pasados, esos movimientos ortopédicos, ese inicio escapando de la cárcel/manicomio donde aparecíamos al principio del juego. Todo aquello que da nombre a nuestro querido blog. Todo eso lo encontramos en este remake que el estudio 2.21 esta a punto de terminar. La semana pasada nos dejaro...

[Análisis] Persona 5 Strikers

Hace ya un cierto tiempo que reservar videojuegos se ha vuelto una actividad arriesgada; la insignificante recompensa que supone un contenido digital escasamente disfrutable o un llavero que según llega va al cajón sin salir del envoltorio para mantener así una vana ilusión en que se revalorice y tus taratanietos se compren una bolsa de pipas con lo que les dé el tataranieto del calvo de la casa de empeños previo manoseo de un barbudo semi-amish del condado vecino, no compensan el riesgo de que el juego salga con taras suficientes como para guardarlo en el mismo cajón que el llavero a la espera de que se arregle algún día. Por ello, que en su día diera el paso de reservar Persona 5 Strikers , aunque fuera con sólo una semana de antelación a su lanzamiento, ya supone un punto de inflexión en esta inquietante dinámica, aunque no se deba tanto a la parte Strikers como a la de Persona 5 . Hay que ver qué bueno que es el jodio. El caso es que como unos y otros sabían que tenían un buen pro...

[Conferencia] Pokémon Presents | 18.8.21

Hoy Pokémon nos citó para contarnos las últimas novedades de sus juegos con el Pokémon Presents más largo hasta la fecha. También es cierto que hay mucha tela que cortar porque tienen muchos juegos, grandes y pequeños, en marcha ahora mismo, así que en un principio no sabíamos qué esperar. Pero para eso está el vídeo ¿no? Empezamos con las últimas novedades de Pokémon Unite , el sorprendente MOBA de la franquicia que saldrá en el mercado móvil el 22 de septiembre. Hay regalitos para la prerreserva y también para los que ya estéis jugando en Switch. Llegarán algunos pokémon nuevos. Os hablaremos de este juego en breve porque tiene bastante tela que cortar.  A continuación nos tocan otros juegos de móviles como la renovación de Pokémon Café convertido en Pokémon Café ReMix . Pokémon Masters EX cumple su segundo año, llega el Dinamax y nuevos eventos de celebración. Y, por supuesto, el 5º aniversario de Pokémon Go con la llegada de Galar al j...

[Conferencia] Indie World – 11-08-2021

Tenemos un nuevo Nindies para refrescar este caluroso agosto, que falta hace. Antes de que preguntéis, no, no han presentado Silksong . Se rumorea flojito que podría estar en el Opening Night Live que la Gamescom celebrará en un par de semanas, perono lo esperéis tampoco, llegará cuando tenga que llegar. Por lo demás la gran N ha traído lo que mejor se le da últimamente, una ronda de juegos independientes muy apetecibles para ocupar nuestras Switch. A falta de juegos de la propia Nintendo empezamos con el parkour de Bomb Rush Ciberfunk , que tiene una pinta muy graciosa en esta suerte de Tony Hawk , sin necesidad de monopatín, en el que recorrer la ciudad haciendo grafitis. Dioramas en blanco y negro donde buscar las mejores instantáneas es lo que encontramos en TOEM A Photo Adventure . El vicio máximo de Loop Hero ya llega a la portátil. FAR nos muestra su segunda parte, Changing Tides . Necrobarista Toque Final , aventura conversacional de estét...

[E3 2021] Nintendo

Ha llegado el día de la conferencia de Nintendo. No nos engañemos, es la conferencia que más espera la gente siempre y, de un tiempo a esta parte la que más decepciona. Yo he venido sin ningún tipo de esperanza y aún así, ya antes de empezar, me han decepcionado con sus decepciones empresariales. Han lanzado un comunicado especificando que no permitían co-streamear el evento. Yo lo pensaba ver desde su fuente oficial, a pesar de que todo el resto del E3 lo he seguido en directos de diferentes personas, pero, sinceramente, se te quitan las ganas de ver nada con estas absurdeces del siglo pasado, o del anterior. Nintendo, como compañía, esta jugando con fuego, y ha de empezar a entender que no todo vale. Naturalmente mis comentarios sobre lo que se ha mostrado se verán afectados por esa decisión, pero bueno, es lo que se han buscado. Y no, no me vale la excusa del error en la traducción, es MATERIAL PUBLICITARIO, si no quieren publicidad, que no hagan even...

[E3 2021] Future Games Show

Nos quedaba una conferencia las la PC Gaming Show, que es este Future Games Show del que no sabíamos muy bien qué esperar y al final ha sido, pues un poco lo mismo que todas, una buena ristra de trailers, algunos repetidos, otros no tanto y algo de charla entre medias. Lo cierto es que dio un poco de miedo al principio porque parecía más bien centrado en entrevistas, sobre todo con la que se marcaron con  Instinction pero cambió al muy poco tiempo y empezaron los trailers como el de  Grow Song of the Evertree o volver a ver  Jurasic World Evolution 2 . También nos enseñaron lo que dieron en llamar su sala de demos con varios títulos que se podrían probar. Y un simulador de boxeo que aspira a convertirse en eSport. Hell let loose apareció varias veces en este mismo evento, parece que apuestan por él.  Red Solstice 2 Survivor y Lake , que ya lo vimos en las conferencias pero nos sigue llamando la atención.  Eldest S...

[E3 2021] Summer Gamefest 2021

Pues nada, empiezan los eventos fuertes de este ¿E3? ¿Gamefest? Mira ya no sabemos qué es qué pero hay jueguicos, y trailers y cosas. No os voy a engañar, esta conferencia, y las que se nos vienen, me daban la pereza máxima. Unos días de muchísimo curro y pocas expectativas que Nintendo se encargó de derrumbar y, bueno, tampoco se nos puede pedir un hype extremo ¿no? Pero lo cierto es que quizá por eso he podido disfrutar algo más de esta conferencia del bueno de Jeof que, de otra forma, se me habría hecho muy pesada. Una buena cantidad de material nuevo y juegos interesantes, aunque quizá demasiado plagada de multijugadores cooperativos y competitivos. Empezamos con Tiny Tyna's Wonderlands el spin off de Borderlands que muchos esperaban y que seguro que hará las delicias de los fans. Por mi parte me ha llamado mucho más la atención Metal Slug Tactics , lo nuevo de DotEmu que pretende resucitar una saga muy querida, con un cuidadísimo estilo gráfi...

[Conferencia] Square Enix Presents | Primavera de 2021

Con esto del confinamiento, la ausencia de E3 2020 y otras tragedias las compañías de videojuegos se ven obligadas a adaptarse y parece que algo que están adoptando todas es la creación de eventos digitales propios para anunciar sus novedades. Ayer nos tocó el estreno de Square Enix en esto de los Direct pero ¿qué nos ha enseñado? Empezaron con una cinemática de Outriders seguido de un gameplay para que veamos qué nos ofrece este shooter multijugador que ya casi está entre nosotros. Lara Croft merece su celebración por los 20 años así que tendremos serie de Netflix, colaboraciones con otros títulos, el recopilatorio de la nueva trilogía (de la que hemos analizado su primera y su tercera parte ) y su aventura en Fortnite . Just Cause se nos va a los móviles y Hitman tendrá una nueva aventura en estas plataformas con Hitman Sniper Assassin . La cosa sigue con los dispositivos móviles con un teaser de Space Invaders AR . Touhou Spell Boubble se actuali...

The Wicked King and the Noble Hero nos pone los dientes largos

Hay cosas que Nippon Ichi Software sabe hacer muy bien, y una de ellas es tocarnos la patata con el diseño artístico de sus juegos. Si ya nos enamoró con The Liar Princess and the Blind Prince ahora quieren que caigamos en las garras de su nuevo RPG  The Wicked King and the Noble Hero . Y es que la nueva historia, que acaban de presentarnos con este teaser, bebe gráficamente de la princesa monstruo, pero esta vez nos proponen un RPG por turnos al que dedicarle unas cuantas horitas. Parece que el juego nos pondrá a los mandos de la pequeña  Yuu , una niña criada por un dragón, que sueña con convertirse un día en heroína.  De momento sabemos que saldrá en Japón y deseamos que llegue también a occidente, a poder ser en formato físico. A mi me ha enamorado su estética, una vez más, y me intriga mucho su historia. Podremos jugarlo en Switch y PS4, esperemos que muy pronto, ya que en tierras niponas sale en junio de 2021.

[Análisis] Peaky Blinders: Mastermind

Peaky Blinders es una de esas series que empezó más o menos de tapadillo pese a la calidad de que hacía gala y que poco a poco fue yendo a más hasta llegar a ser una de las series que con más ganas esperamos. No parecía sencillo adaptarla, ni en su trama ni en su esencia, a un videojuego, pero en FuturLab lo han intentado. El resultado es aceptable en algunos aspectos, pero no termina de dar con la tecla para hacer un juego entretenido.  Primeramente hay que señalar que Peaky Blinders: Mastermind no es un juego de acción como tal vez cabría esperar, sino uno mezcla de puzles y estrategia ¿en tiempo real? A lo largo de 10 misiones, controlamos a los distintos personajes de la familia Shelby desde el punto de vista de la cabeza que diseña el plan que luego se pondrá en marcha.  El concepto es bastante complejo, incluso en sus partes más simples, por lo que si se miran detalladamente los niveles se puede apreciar que para evitar en la medida de lo posible crear una dificultad e...

Nintendo Direct Mini: Partner Showcase | Septiembre 2020

Hoy hemos tenido Nintendo Direct por partida doble pero yo sólo os voy a narrar el primero porque el Monster Hunter Direct no me siento preparado para hacerlo. Nos tocaba uno mini de estos de partners y bueno, ni tan mal. Nada especialmente llamativo para mi, pero seguro que hay títulos para todo el mundo. Empezamos con Monster Hunter Rise , una nueva entrega de la franquicia de cazadores de monstruos que llegará a Switch el 26 de marzo y en breve le acompañará Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin que llegará en verano. En este segundo caso se trata de la continuación del RPG de la franquicia que trató de aumentar la base de jugadores en 3DS. Algo más  casual es Fitness Boxing 2: Rythm Exercises que sale estas navidades para ponernos en forma al ritmo de la música. Disgaea 6: Defiance of Destiny sale este verano y ya podemos probar la demo, o el juego completo, o yo que se, de Disgaea 5 . Empire of Sin nos muestra un nuevo trailer. ...

Hyrule Warriors: Age of Calamity - A story 100 years before The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Y al tercer día resucitó. Sólo Nintendo (o más bien Noentiendo) es capaz de hacer lo que ha hecho hoy. Un vídeo publicado sin bombo ni artificio, como el que no quiere la cosa, presentado por le mismísimo Eiji Aonuma, con un título anexo a su franquicia y ya está, se acabó, Nintendo ha ganado, sin discusión. Tiene los 2 títulos más vendidos de 2020 ( Animal Crossing y Super Mario 3D All Stars ) y la mejor antesala posible para el 35 aniversario de The Legend of Zelda en 2021. Porque si, este no es un " The Legend of Zelda " es un " Hyrule Warriors ", pero de todos los momentos de la historia de Hyrule, el que más sentido tenía era este, la Era de la Calamidad, la historia 100 años antes de Breath of the Wild . Todo canon, todo con el apoyo y la supervisión del Zelda Team, y todo como la mejor antesala para la segunda parte del mejor juego del catálogo de WiiU/Switch y uno de los mejores juegos de la historia. Sólo con que sea tan disfrutable como el prim...

[Análisis] Spyro Reignited Trilogy

Y otra cuenta saldada más. Porque uno de los problemas de no haber catado una consola de sobremesa (más allá de la PS2 años ha, y las pachangas semanales al FIFA de turno con la redacción ahora mismo) y abrazar la PC Master Race flojito es que uno se pierde según qué juegos; por ejemplo, las aventuras de cierto dragón morado con complejo de Tío Gilito y una preocupante querencia por saber volar sólo a ratos. Así pues, cubierto este vacío videojueguil de mi infancia, al lío con el análisis. (Nota: Como ya hicimos con Crash Bandicoot N Sane Trilogy , analizaremos los tres juegos como si fueran uno solo; además, será un análisis junto con Schatz, y hablaremos tanto de su versión en PC como de la de Switch) Éste es el Spyro de siempre, pero con sombrero nuevo. Un sombrero que, según cuál de las tres entregas toquemos, le quedará bien aunque con sus peros, o darán ganas de pegarle fuego y arrojar los restos al hediondo pozo infernal del que jamás debería haber salido. Y el pri...

Ringfit Adventure es la última locura de Nintendo

La semana pasada Nintendo nos enseño un pequeño teaser de su nuevo periférico para Switch, un aro un tanto raro que proponía ponernos en movimiento detectando la fuerza con la que lo estrujábamos a través de los joycom (bueno, eso y monitorizar alguna parte de nuestra anatomía con otro de los cacharritos. Ya sabéis que Nintendo hace ya tiempo que se preocupa porque nos movamos un poco así que esto tenía que llevar el apelativo Fit por algún sitio. Nos prometieron más información a lo largo de esta semana y esto es todo lo que nos han dado. Sí, el doblaje es pura basura, no se por qué lo han hecho pero como lo repitan en algún Direct yo me bajo. No os destripo mucho del vídeo porque... bueno porque merece que lo veáis por vosotros mismos. Sólo os diré que la sinopsis de Ringfit Adventure comienza con un "malvado dragón culturista". Desde ahí solo puede ir hacia arriba. Eso si, una cosa hay que reconocerle a la compañía, sabe como hacer productos que llaman la ...

[Análisis] Wonder Boy: The Dragon's Trap

En las pasadas rebajas en la eShop de Nintendo Switch pesqué este Wonder Boy a unos 10 euros. Un juego al que le tenía puesto el ojo desde hacía algún tiempo, ya que su estilo plataformero y sus gráficos me encandilaron. Y he de decir que no me ha decepcionado. Lo primero que podemos ver en esta remasterización es que podemos elegir personaje de inicio, y el juego pasará a llamarse Wonder Boy o Wonder Girl en consecuencia. Se trata de una elección meramente decorativa, ya que no afecta en nada al desarrollo del juego pero que le da un toque gracioso al inicio. Nada más comenzar, nuestro personaje se encuentra en la mazmorra de un Dragón Celestial y, por un hechizo, se convierte en dragón. Un dragón pequeño, que lanza algo de fuego... y debe ir avanzando y derrotando a otros Dragones Celestiales para poder conseguir otras transformaciones que le permitan seguir progresando. Así tenemos al dragón, al ratón, al hombre-piraña, al león y al halcón. Cada uno nos permitirá avanzar po...

[GamesCom 2019] Opening Night Live

Una novedad en el evento, una gala para congregarlos a todos y parece que no ha salido del todo mal. Con unas cuantas novedades sorpresa es prefererible este conjunto de anuncios para todas las plataformas (exclusivos incluidos, no os preocupeis) que una conferencia monocolor aburrida. Dirigida por el presentador de los Games Awards y llena de "World Premiere"s nos hemos entretenido un ratillo. Pero empezamos con Gears 5 ¿en serio? Nos enseñan la campaña y vuelven a hablar del modo horda, pero por suerte termina pronto. Para seguir con el renacimiento de un clásico, Comanche , un juego de helicóperos que ahora incluye drones y un multijugador con el que quiere lucirse. Seguimos con otra saga con solera, Need for Speed Heat , que fue anunciado hace pocos días. Vemos un NFS que nos recuerda a Burnout, con un mundo abierto que recorrer con nuestros cochecicos. Ya disponible una APP para empezar a decorar los vehículos con diseños que podremos trasladar al juego t...

Nintendo mejorará el sistema de transferencia entre consolas

Nintendo no es la compañía que más rápido adopta las buenas prácticas de su competencia, especialmente en materia digital. Pero a veces nos encontramos con noticias esperanzadoras que nos devuelven un poquito la fe en la cordura de los directivos de la gran N. Y es que parece que el lanzamiento de PetitSwitch ... digo Switch Lite vendrá acompañado, poco después (esperemos) de la posibilidad de transferir nuestros juegos (¿y las partidas salvadas?) a la nueva portátil de la compañía, o de vuelta a su hermana mayor. De momento tienen buenas palabras provenientes del propio Bowser, el nuevo CEO de Nintendo América, y quieren hacer un sistema cómodo y transparente para el usuario. De verdad que quiero confiar en lo que nos cuentan, pero de momento tienen mucho que demostrar y mucho que arreglar. Ahora, reconozcamos que es un paso en la buena dirección.

The Binding of Isaac: Afterbirth + recibe el último pack de actualización

Cuando allá por 2017 salió al mercado The Binding of Isaac: Afterbirth + se decidió ir incorporando al mismo una serie de pequeñas ampliaciones gratuitas basadas en mods creados por la comunidad y que destacaran por su calidad y aceptación. Un total de 5 Booster Packs salieron en PC desde entonces, el último de ellos en abril del año pasado, aunque sólo los 3 primeros habían llegado a consola en Europa. Por fin, tras una larga espera (más de un año en el caso del 4º, y varios meses más desde que vio la luz en Estados Unidos), podremos disfrutar de nuevo contenido en el que emplear nuestro tiempo hasta la llegada del DLC Repentance . ¿Qué incluyen estos dos Booster Packs que al fin nos llegan ahora? Entre ambos, un total de 23 nuevos items, 4 trinkets, 12 novedosos enemigos y un jefe adicional. Y no podemos olvidarnos del plato fuerte: The Forgotten ; un nuevo personaje jugable con características únicas. Además, se mejoran los gráficos, animaciones y sonidos de varios...

Sigue habiendo vida en Hyrule

The Legend of Zelda: Breath of the Wild pasará a la posteridad como uno de los mejores juegos de la historia, si no el mejor. Como podéis ver en nuestro análisis y en el resumen que hicimos, no es ya sólo que tenga un mundo fascinante y unas mecánicas pulidas, sino que es un mundo abierto de verdad, donde puedes escoger exactamente qué quieres hacer sin que nada te lo impida. Por ello, desde el día de su lanzamiento ha sido uno de los juegos que ha permitido hacer mayores locuras. Hoy nos apetecía recopilar algunas de las más curiosas y alocadas, por si os apetece tomar ideas... El armario lo vi yo primero y me lo llevo: Comenzamos con el desafío que nos dio la idea para esta entrada, el Bookcase Challenge . Todos conocemos el interés de Link por el vandalismo, desde destruir jarrones a perturbar gallinas, por no hablar de robar todo objeto que no esté atado a la pared con una cadena. En BOTW la mayoría del mobiliario es fijo: los ciudadanos de Hyrule no nadan en la abund...