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Mostrando las entradas etiquetadas como Portal

[BSO] Still Alive - Ingrid Gerdes and the Video Game Orchestra

Como ya habéis visto he estado pasándome recientemente Q.U.B.E., y me ha traído muchos recuerdos de Portal , así que me dije: ¿hay alguna forma mejor para continuar la sección de bandas sonoras que trayendo esa apoteósica canción de nuestra IA favorita? Quizá debería mencionar antes de seguir el enorme spoiler que constituye esta BSO pero, ¿qué culpa tengo yo? Si no habéis jugado a Portal y pensáis hacerlo no sigáis leyendo ni, por supuesto, pongáis la canción. Hale, ya lo he avisado. Bueno, pues la cuestión es que el juego no podía sorprendernos más de lo que hizo con esta tonadilla, con esa declaración de intenciones de GLaDOS que aquí arriba interpreta Ingrid Gerdes para vuestro deleite. Me ha costado seleccionar una de las múltiples versiones de las que está YouTube plagado; al fin y al cabo, es una excelente composición. This was a triumph! I'm making a note here: Huge success! It's hard to overstate  my satisfaction. Aperture Science: We do what...

[Análisis] Q.U.B.E. Director's Cut

Hace un mes se lanzaba Q.U.B.E. 2 y Nawmsax se animó a jugarlo y hablarnos de él en su interesante análisis . Yo disponía de la primera entrega en La Pila™ y Schatz me "animó" (bajo extorsión y amenazas) a pasármelo de una vez y traeros el análisis, así que hoy nos toca hablar de un nuevo juego de puzles, esta vez en primera persona. Decir que, en esta ocasión, no disponíamos de la clave proporcionada por Toxic Games sino que me había hecho con él porque me había llamado la atención y por ello formaba parte de La Pila™. En fin, ¿qué me he encontrado? Pues quizá la mayor sorpresa ha sido la ausencia de sorpresa y es que, si Q.U.B.E 2 era un juego razonablemente inspirado en Portal 2 , Q.U.B.E. Director's Cut se mira en el espejo de la primera aventura de Chell en Aperture Science. Nuestro protagonista, llamémosle señor C (no puedo daros ni nombre ni género porque no me quedé con esos datos, pero tampoco son demasiado importantes), despierta con amnesia (oh,...

[Análisis] Bridge Constructor Portal

Hace un par de meses, y de forma totalmente inesperada, me llegó de regalo un juego de construir puentes y con cierta participación de una de nuestras némesis favoritas: GLaDOS . Como ya ocurrió el año pasado con el imprescindible Pony Island , llevaba implícita el encargo de realizar un análisis sobre el mismo y para ello estamos aquí. ¿Qué podemos decir de este juego? Pues que si alguna vez habéis soñado con ser arquitectos de puentes bajo las órdenes y la presión de una inteligencia artificial homicida, éste es sin duda vuestro título. Además, mezclamos un sistema de físicas 2D hiperrealista, vagonetas con empleados que deben llegar sanos y salvos a su destino, piscinas de ácido, torretas empeñadas en disparar a todo lo que se mueva, portales y... ¡tarta! ¿Qué podía salir mal? Pues vamos a ver si todo aguanta el paso de varios vehículos No puedo comentaros mucho del juego en el que se basa, el Bridge Constructor original, porque aún no lo he jugado. Con esta "...

[Análisis] Q.U.B.E. 2

Llegan vientos de cambio a Hay píxel después de Twinsun: al Steam Curator de hace unos meses se van uniendo otras interesantes novedades (gracias a poder dedicarle más tiempo al mundillo, y de ir asomando la patita poco a poco), y ahora incluso tenemos acceso a claves de juegos de temporada. Y ése precisamente es el caso de este Q.U.B.E. 2 . Amelia Cross despierta en una misteriosa construcción alienígena, y llevando un extraño traje que le permite manipular ciertas estructuras. Con la ayuda de la comandante Sutcliffe, Amelia intentará salir del laberinto de cubos y encontrar el camino de vuelta a casa. La historia parece un 'algo había que poner'... y un poco sí lo es: en ningún momento tenemos el más mínimo interés en lo que sea que esté ocurriendo, porque el desarrollo del juego no invita a ello; por resumirlo rápido, es Portal 2 sin GLaDOS ni Wheatley ni carisma; una sucesión de puzles que llevan a otros puzles que a su vez llevan a otros, y así hasta acabar; y n...

[Suscripciones] Xbox Live Marzo 2018

Ya estamos en marzo, y el tercer mes del año nos trae una tanda de juegazos para nuestra... esperad, que estábamos hablando del Live. Ah, sí, eso, los juegos gratis de la CajaX UnoX. ¿Qué novedades trae Microsoft a los suscriptores de su servicio online? Trials of the Blood Dragon es un juego que seguro que traerá horas de diversión a los que lo juguéis. Mezclar un juego tan pasado de rosca como es Trials , con su caricaturización de todo lo que tiene que ver con el trial, con el evento de Blood Dragon con el que Ubisoft añadió una capa extra de locura a algunos de sus juegos no podía salir mal. El resultado es más que curioso y, para los que nunca hayáis probado un Trials , es un buen punto de entrada ya que lleva inscrita la máxima de "más grande, más alto, mejor". SuperHot fue una de las propuestas indie más sorprendentes de hace unos años. Un shooter frenético en el que lo más importante es esquivar las balas, con la particularidad de que el tiempo s...

[Análisis] Portal

Aprovechando el anuncio de los Funkos de Portal  (necesito el de Chell para ayer, y me falta GLaDOS, por cierto), os traigo el análisis de su primera entrega. Y como soy poco dado a enrollarme y aquí nos gustan las cosas claras, lo diré ya: Portal es PERFECTO. Porque todo cuanto hace lo hace bien. Es una obra que, de añadirle o quitarle algo, perdería toda su esencia. Dicho esto, para no destrozar su trama y todo lo que conlleva, me centraré en lo jugable, y ya hablaré en otro momento de la chicha y la narrativa (de este juego y de su secuela). Así que, como decía un sabio... ¡al turrón! Empiezas en un cubículo angosto de paredes transparentes. Y con los primeros veinte segundos de juego ya eres consciente de tres cosas: a) estás encerrada; b) hay algo que no va bien; c) ese algo te va a arruinar la existencia a menos que lo evites. Y salir del entuerto dependerá de tu capacidad para resolver los intrincados y (más o menos) desafiantes puzles que van diseñando para ti: po...