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Mostrando las entradas etiquetadas como Senua's Saga

[Análisis] Hellblade: Senua' Sacrifice

Ya iba tocando, y no quiero enrollarme en exceso, así que allá va el análisis de Hellblade: Senua's Sacrifice , el juego más sincero y real que me he tirado a la cara, y el mejor que he jugado (y ¿jugaré?) nunca. Por empezar sin venirme arriba y tal... Somos Senua, una guerrera celta que se embarca en una misión onírica obsesiva para luchar en las entrañas del mismísimo Hel por el alma de su difunto amante. Y por si eso fuera poco, Senua sufre una profunda y severa psicosis, por lo que sus sentidos y las voces de su cabeza harán que todo sea mucho más complicado y aterrador. Nada más empezar se nos recomienda el uso de cascos para jugarlo, pero más que recomendable es obligatorio; en primer lugar porque ese diseño de sonido pide a gritos auriculares; en segundo, porque supone meterse en la mente de Senua de lleno; y por último, porque por extraño que parezca, sin algunas de esas voces taladrando nuestros oídos estaremos perdidos, ya que hacen las veces de un HUD que aquí ni está ni...

Senua's Saga sigue vivo, y pinta mejor que nunca

En esta santa casa, al menos en mi caso, y contrariamente a lo que podría parecer vista la ausencia de análisis, consideramos que Hellblade: Senua's Sacrifice es de los mejores juegos que se han hecho (es más, encabeza mi lista de mejores juegos de la pasada década ). Así que aparte de dejaros el nuevo vídeo de desarrollo de Senua's Saga: Hellblade II , aprovecho y dejo por escrita mi intención de hacer el análisis que Senua se merece. A lo poco que sabemos de esta (in)esperada secuela, que tendrá lugar en la Islandia del siglo IX, podemos decir que tirará con Unreal Engine 5, que aparentemente tanto los encargados de la animación como Melina, la actriz que interpreta a Senua, han realizado entrenamiento de combate durante los dos últimos años (si eso no es amor por el trabajo, yo ya no sé), y que se están dedicando a escanear escenarios, vestuario y armamento reales para implementarlos en el juego. Pocos vídeos con cero jugabilidad y mucho detrás de las cámaras veréis que os ...