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Mostrando las entradas etiquetadas como Español

[Análisis] Majotori

Si, ya se que hace mucho tiempo que no escribo en condiciones, pero espero que eso cambie a partir de ahora y pueda retomar una redacción más constante. Tengo varios juegos de los que hablaros, que fui completando el año pasado y os los iré trayendo poco a poco. Hoy empiezo con un juego pequeñito, al que le tenía ganas, y que me sorprendió gratamente. Se trata de Majotori , de Alva Majo y su estudio Majorariatto. Youtube me recomendó un día los vídeos de Alva y desde entonces soy bastante asiduo y en ellos es dónde conocí Majotori . Pero ¿en qué consiste? Pues se trata de un juego de preguntas estilo trivial, con respuesta múltiple, sobre diversos temas mayormente frikis. Pero no queda ahí la cosa ya que la historia tiene algún que otro girito. Lariat , la bruja, protagonista del juego, aunque no a quien representamos nosotros, es adicta a retar a la gente a una serie de preguntas para decidir si les ayuda con sus problemas o les perjudica en su vida dand...

Esto es todo lo presentado en Night City Wire, el evento de Cyberpunk 2077

Seguimos con las novedades del día, y con esas presentaciones que nos van soltando por goteo. Tras conocer lo que nos deparará la nueva actualización de  Animal Crossing: New Horizons , hemos tenido el Night City Wire , el evento de CD Projekt Red sobre el esperadísimo Cyberpunk 2077 .  Y empezó por todo lo alto con este tráiler, con voces en castellano, cargado de acción, detalles y algo de Keanu Reeves. Será importante desarrollar a nuestro personaje, tanto estéticamente como en sus atributos y habilidades. El árbol de habilidades será lo realmente importante, y habrá posibilidad de mejorar armas. También podremos vestir a nuestro antojo, pero no se podrán modificar los vehículos. Además, nuestras acciones tendrán impacto en la trama y el mundo (ya sabemos como va el tema de las decisiones, esperemos que cumplan). Por otro lado se ha presentado  Cyberpunk 2077: Edgerunners , una serie de animación para Netflix que servirá para amp...

[Análisis] Himno

Suelo revisar a menudo las ofertas de la eShop buscando algunos títulos de esos que "te llaman" a jugarlos en la semiportátil de Nintendo pero que suelen tener un canon por salir en esa consola, sobre todo si los quisieras en formato físico. Muchas veces esta revisión permite descubrir algunas pequeñas joyas que sin una rebajita probablemente no habrían entrado en nuestros radares. Hoy vengo a hablaros de uno de estos casos que me suele saltar muy frecuentemente por su estilo gráfico, que llama bastante la atención. Se trata de Himno , el juego cuyo trailer veis aquí arriba y que finalmente probé en PC ya que en Steam es gratuito para todos. Podéis conseguirlo aquí , por cierto. ¿Y qué me ha parecido? Pues me ha sabido a poco y eso habla bastante bien del trabajo realizado hasta el momento por David Moralejo Sánchez, que es el creador de este título, pero no es algo completamente bueno como comentaremos más abajo. Vaya por delante que Himno cumple lo que ...

Deiland, gratis en Steam

Seguimos proponiéndoos juegos gratis para engrosar vuestras cuentas digitales. Hoy ha sido Chibig Studios quien se ha querido sumar a amenizarnos la cuarentena y es que nos regala en Steam su bonito juego,  Deiland . La verdad es que a Nawmsax le decepcionó cuando lo jugó, pero oye, que a caballo regalado no le mires el diente. Podéis pasar por aquí para haceros con él.

[Suscripciones] PlayStation Plus Septiembre 2019

En Hay Píxel Después de Twinsun somos los primeros críticos cuando los juegos de nuestros programas de suscripción no cumplen las expectativas. Pero también nos gusta reconocer cuando nos sorprenden positivamente y este es el caso del mes de septiembre en PS Plus. ¿Por qué? Bueno, pues ahora lo veremos. Y lo primero que nos encontramos es un juego un poco añejillo ya, pero que no por eso deja de ser un gran reclamo. Me estoy refiriendo a Batman: Arkham Knight , la tercera entrega principal de la aclamada trilogía Arkham del caballero oscuro que no dejó indiferente a nadie por su calidad. Por otro lado algo más moderno, Darksiders 3 . En este caso un título ni siquiera llega al año de vida y ya lo recibimos en nuestras consolas. Tercera entrega de Darksiders en la que pasamos a encarnar a Furia. Con un cambio de gameplay que no terminó de convencer a todos, esta es una buena ocasión para probarlo. Por último, los usuarios españoles recibimos Deiland , un juego...

[Suscripciones] PS Plus Junio 2019

Están siendo unos días muy movidos en el mundo videojueguil, sobre todo teniendo en cuenta la cercanía del E3. Antes estas fechas eran de calma chicha y rumores, pero parece que la ausencia de Sony a la cita americana ha hecho que se revolucione todo un poco. A la fecha y tráiler final de Death Stranding , los nuevos juegos de Pokémon y el rumoreado State of Play de mañana, se une el anuncio de los juegos que podremos disfrutar con nuestra suscripción de PS Plus a partir del próximo martes. Y este mes es un poco más esmerado, todo hay que reconocerlo. Empezamos con Sonic Manía , ya que Sony y Sega pretenden promocionar al erizo azul de cara al reciente lanzamiento de su juego de carreras (no creo que sea por la película). La parte negativa es que parece que se trata de la versión estándar del juego y no de la "Plus" actualizada el año pasado. Pero menos da una piedra. Continuamos con Borderlands: The Handsome Collection , que nos hará paliar la espera de ...

Tráiler de lanzamiento de GRIS

Hoy se lanza un juego de esos que son puro arte en movimiento y que, además, es un desarrollo patrio. Nomada Studio, como otras tantas pequeñas compañías que están surgiendo ahora en nuestro país, sabe competir en las mejores ligas utilizando un acabado artístico exquisito. Nos hubiera gustado probarlo para traeros nuestras impresiones pero parece que aún no somos un medio lo suficientemente grande para que los estudios noveles más prometedores nos den una oportunidad, así que deberéis esperar un poco para leer nuestras conclusiones. Eso si, yo creo que no debéis conteneros si al verlo tenéis la necesidad imperiosa de jugarlo.

[Indie Avances] Scarf

En esta casa somos muy de lo indie, os lo decimos en la mayor parte de las entradas. Además tenemos nuestro orgullo patrio, no ponemos una banderita en el lateral pero intentamos poner nuestro granito de arena para daros a conocer los proyectos de estudios españoles para que no dejéis de darles una oportunidad. Pero hoy nos complace especialmente el título del que queremos hablaros porque no todos los días podemos decir que un estudio tan importante como THQ Nordic se ha interesado en un estudio con sede en la ciudad que nos vio nacer. No podemos referirnos a otro que a Scarf , de Uprising Studios, un juego que, aunque ya lleva unos cuantos años en desarrollo yo debo confesar que he conocido hace pocos meses. Pero ahora lo espero con impaciencia. ¿Qué encontraremos en Scarf ? Un preciosista plataformas 3D, con toques de puzle en el que acompañaremos a Hyke mientras utiliza su mágica bufanda para moverse por el mundo. Y es que no será una prenda de ropa normal, no le...

[Indie Avances] GRIS

¿Puede un videojuego "sereno, evocador, libre de peligro frustración o muerte" ser divertido? Tenemos un buen número de ellos que nos demuestran que así es. Si bien tienen una complicación adicional para llegar al gran público, aquellos estudios que logran entender el medio más allá de los disparos frenéticos y las peleas épicas logran emocionarnos. Los videojuegos son una forma más de narración, de compartir vivencias y sentimientos y parece que Nomada Studio ha comprendido esto a la perfección. Para mi primer Indie Avance os traigo GRIS , un juego sobre una joven que, tras sufrir una experiencia traumática, se encuentra perdida en un mundo caótico, sin voz, pero con la convicción de que debe volver a casa. Ah y el vestido de nuestra protagonista está hecho con su propia tristeza, lo que nos da una idea de la profundidad que puede tener la historia. En cuanto a su gameplay nos encontramos con un plataformas 2D con puzles a superar y en el que debemos ir con...

Indie[MAD] 2017

Este fin de semana se ha celebrado en Madrid la Codemotion 2017, para los que no conozcáis este macroevento se trata de la reunión anual de miles de profesionales ultra cualificados del mundo de la informática que se juntan para comentar los últimos avances en cada uno de sus campos, asistir a charlas impartidas por expertos de temas de candente actualidad y, en definitiva intercambiar experiencias con los colegas de profesión (y, por qué no, ver a viejos conocidos y disfrutar con ellos de la gastronomía madrileña). '¿Qué tiene esto que ver con los videojuegos?', os preguntaréis. Pues que este año una de las novedades ha sido la incorporación al evento de Indie[MAD] una sección dedicada en exclusiva al desarrollo de videojuegos indie donde cerca de 50 creadores han podido exponer sus creaciones para que los asistentes a la Codemotion pudieran probarlos, además de comentar entre ellos sus experiencias, aciertos y errores. Nosotros no hemos podido asistir de prime...