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Mostrando las entradas etiquetadas como Impresiones

[Impresiones en pocos píxeles] Storyteller

  ¿Un juego que te deja juguetear con tropos y giros de los cuentos a tu antojo y en el que puedes montar unas pirulas chulísimas? Si todo va como en esta demo, denos doce capazos, por favor y gracias.

[Impresiones en pocos píxeles] Stuffed

 La respuesta a la pregunta que todos nos hemos hecho: ¿y si Lotso fuera John Wick?

[Impresiones en pocos píxeles] No Place For Bravery

  Aquí hay bastante bug que arreglar, pero tanto la historia como el combate a base de bloqueos y esquivas, así como un pixel art curradísimo, invitan al optimismo.

[Impresiones en pocos píxeles] Loop Hero

  Cuantísimo daño me voy a hacer jugando a dar vueltas por una mazmorra con un guerrero amnésico y tirando cartas para empeorarle el camino y que recupere la memoria... Aquí huele a Indie de 2021.

[Impresiones en pocos píxeles] Narita Boy

  Metroidvania techno. Ya está, no necesitáis saber más... por ahora.

[Impresiones] Blasphemous

'Metroidvania', 'difícil' y 'opresivo' son adjetivos que nos encanta oír asociados a videojuegos. Mundos llenos de caminos secundarios que nos obligan a volver a pasar por sitios ya visitados, plagados de enemigos que se mueren por vernos morir... Y el juego que nos ocupa, Blasphemous , promete todo eso y más. Y después de probar la demo, no podemos esperar a tenerlo en nuestras manos. En esta prueba jugable, de unos cuarenta minutos, más o menos (dependerá de la pericia del jugador, claro), empezaremos junto a un altar que hará las veces de punto de guardado y de descanso. En cuanto salgamos, pondremos a prueba el sistema de combate. Y ya os decimos que el personaje es tosco. Ojo, no lo consideramos algo malo, pero sí peculiar: en el gameplay visto durante el pasado E3, el Penitente parecía bastante ágil, pero con el mando en la mano, si bien su agilidad está ahí, parece bastante limitada. La esquiva tiene un breve lapso de tiempo de reutilización, l...

[Impresiones] The Textorcist: The Story of Ray Bibbia

Aquí es verdadera devoción por los indies difíciles. Y por los que buscan hacer algo distinto, más aún. Así que no es de extrañar que en cuanto conocimos la existencia de  The Textorcist , no pudimos por menos que tirarnos a por él. Bueno, a por su demo... En el año mil novecientos noventa y pico (literal), la Iglesia, con el Papa al frente, controla el mundo; un mundo hundido en la miseria y la perversión, en el que los exorcistas hacen las veces de policías. Y el mejor en su trabajo es Ray Bibbia, una suerte de padre Karras a lo Harry el Sucio... ¿Cuál es la gracia del juego? Es un bullet hell de los de siempre (mucho proyectil que hay que esquivar para no morir), pero con una vuelta: como buen exorcista, tenemos una serie de salmos y letanías en nuestra confiable biblia, que tendremos que leer para derrotar a los enemigos; leer, o TECLEAR, en nuestro caso. Sí, amigos, en este juego hay que demostrar nuestra habilidad mecanógrafa. Esto no va a acabar bien ...

[Impresiones] hOSHI's Elektronauts

Aunque ya sabéis que no tenemos remilgos en traer juegos antiguos en nuestros análisis, últimamente estamos apuntándonos al carro de las novedades. No ya sólo las betas de las que hemos hablado en estos últimos días, sino también algún que otro juego en acceso anticipado como es el caso de Dead Cells o el que aquí nos ocupa, hOSHI's   Elektronauts . La novedad en este caso es que es el primer juego que jugamos gracias al sistema de mentores de Steam, por el que los desarrolladores pueden darnos acceso a sus juegos para que nuestras opiniones sean útiles a la comunidad. Nawmsax y yo hemos podido probarlo, y os traemos nuestras impresiones. hOSHI's Elektronauts es un juego pequeño basado en un concepto retro que sigue siendo igual de entretenido hoy día: una mezcla entre la mítica Serpiente de Nokia, las motos de luz de Tron y el juego de los cuadritos (papel cuadriculado, boli, y dos amigos luchando por ver quién se hace con más cuadrados. Ay, la infancia...). Estéticament...