'Metroidvania', 'difícil' y 'opresivo' son adjetivos que nos encanta oír asociados a videojuegos. Mundos llenos de caminos secundarios que nos obligan a volver a pasar por sitios ya visitados, plagados de enemigos que se mueren por vernos morir... Y el juego que nos ocupa, Blasphemous , promete todo eso y más. Y después de probar la demo, no podemos esperar a tenerlo en nuestras manos. En esta prueba jugable, de unos cuarenta minutos, más o menos (dependerá de la pericia del jugador, claro), empezaremos junto a un altar que hará las veces de punto de guardado y de descanso. En cuanto salgamos, pondremos a prueba el sistema de combate. Y ya os decimos que el personaje es tosco. Ojo, no lo consideramos algo malo, pero sí peculiar: en el gameplay visto durante el pasado E3, el Penitente parecía bastante ágil, pero con el mando en la mano, si bien su agilidad está ahí, parece bastante limitada. La esquiva tiene un breve lapso de tiempo de reutilización, l...