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[Análisis] Bayonetta

'Ya era hora', estaréis pensando. Pues sí, lo reconozco. Hace ya un tiempo que lo acabé y tenía casi todo ya listo en mi mente, amén de un montón de vídeos organizados para hacer un video-resumen en cuanto podamos. Lo que ocurre es que, una vez más, queríamos hacer “la del partner”: esperar a que Nintendo hablara de Bayonetta 3 y aprovechar el tirón del TT de Bayonetta. Cómo sospechar que sólo veríamos a la brujita en media hora de Smash Bros . En fin, que me voy por las ramas. Mi análisis de Bayonetta es más concretamente el de su versión de Switch (así que olvidaos de los 4k que pone el trailer de arriba), aquel juego que acompañaba como código de descarga a Bayonetta 2 , y que en mi caso vino de la mano de un mando Pro, el cual considero indispensable para este tipo de juegos. ¿Por qué? Porque un juego de estas características requiere un buen mando, y haciendo un pequeño spoiler de lo que será un futurible análisis del mando, el Pro Controller lo es. Bayonetta ...