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Mostrando las entradas etiquetadas como Competitivo

[Análisis] Tooth and Tail

Lo diré ya, y así me lo quito de encima: no soy muy de juegos de estrategia, tipo Imperium y similares. No tengo mucho tiempo para jugar, por lo que lo empleo en juegos que permitan dejarlos durante x tiempo y volver a ellos sin muchos problemas. Bueno, eso, y que soy un absoluto negado en lo referente a gestión de tropas. Así que mi acercamiento a este Tooth and Tail (que tenía hacía meses en Steam, y fue el plato fuerte del bundle de estrategia de las últimas semanas) fue con cierto escepticismo. Y ahora, tras horas de juego (aún me queda un poco para terminarlo), debo decir que es una pasada de juego. Los animales se han acostumbrado a comer carne (salvo los cerdos, considerados subespecie y, por tanto, comida basura o moneda de cambio); durante años se ha mantenido el equilibrio, pero cuando el hijo de Bellafide, líder de los Casacas, es despedazado y devorado por la muchedumbre por orden de los Civilizados, se desata un conflicto sin precedentes en el que sólo habrá ve...

Rocket League se actualiza (una vez más)

Ya he hablado anteriormente de ese gran juego llamado Rocket League , convertido en eSport de referencia por méritos propios. Puede gustar más o menos, eso es evidente, pero lo que está fuera de toda discusión es el buen hacer de Psyonix. Si ya nos sorprenden regularmente con nuevos contenidos en cada parche que sacan, las actualizaciones de final de temporada vienen mucho más fuertes. En este caso, despedimos a la temporada 5 con las recompensas correspondientes al nivel alcanzado en el modo competitivo (considero todo un logro haber llegado a un mediocre oro a pesar de todas las horas de juego) y damos la bienvenida a la sexta con una nueva ronda de clasificación para posicionar a los jugadores. Pero vamos a lo importante, los contenidos. Para empezar, un escenario completamente nuevo y bien bonito basado en el típico pueblo rural americano. Actualizaciones en escenarios antiguos con nuevas condiciones meteorológicas. Arenas accesibles en otros modos de juego (est...

[Análisis] Starwhal (PS4)

Narvales intergalácticos con cabeza de T-Rex y/o cuerpo de burrito luchando por apuñalarse el corazón mutuamente en escenarios espaciales retro. Eso es Starwhal .  Y hasta aquí el análisis. Porque si con semejante sinopsis no te atrae, poco puedo hacer yo por convencerte. Así que nada, hasta otro rato. ¿De verdad me vais a hacer escribir más? ¿Después de ver ESTO? Está bien, vamos allá:  Starwhal  viene a ocupar el hueco que dejaron aquellos juegos de sofá, cuando nos juntábamos cuatro amigos frente a la tele a pasar la tarde. Y sí, sé que los FIFA, NBA y demás tienen de eso, pero en el juego que nos ocupa el multijugador es única y exclusivamente local. Así que ya sabéis, a moverse tocan. Como decía al principio, eres un psicodélico narval en su lucha por ser el cetáceo estelar definitivo. Y los controles no podrían ser más simples: joystick izquierdo para guiar al bicho, equis para impulsarlo, y cuadrado para la llamada de apareamiento  burl...