Hace un par de días que terminé Knights y ya traigo otro análisis de un juego de puzles. Puede haber parecido más tiempo porque tenemos una cola de entradas pendientes que esto parece un banco a primeros de mes. Pero para mí sólo han pasado dos días desde que acabé un análisis y empecé el otro, así que como podréis suponer no voy a hablar de un juego muy largo (77 minutos en mi caso, para ser más concretos). Puzzlement es corto, sí, pero es que además se hace corto. Principalmente porque gusta. Es minimalista, tiene música relajante (el combinado de los puzles) y una jugabilidad que sí resulta bastante novedosa y llamativa. Básicamente porque mezcla un comecocos (aunque realmente estamos controlando a un fantasmita) con moverse por múltiples dimensiones de una forma muy original. El objetivo en cada escenario es conseguir todos los cocos (qué bolitas ni bolitas, si se llama comecocos será por algo). Para ello tenemos que movernos por el escenario, evidentemente. Lo que oc...
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