Si hay un tipo de juego que me encanta, aparte de los rogue-like, es el del mundo abierto. Me encantan esos juegos donde se "pausa" la historia y puedes perderte donde da la vuelta el aire farmeando, buscando coleccionables, o simplemente abriendo mapa. Y muy mal se tiene que dar la cosa para que no me guste. Y entonces... llegó Mad Max . Max Rockatansky, el Guerrero de la Carretera, ve cómo un grupo de mediavidas a las órdenes de Scrotus (¿habrá Game Award para el mejor nombre de villano? Porque igual hay que crearlo...) roban y desguazan su inseparable Interceptor y le dejan tirado en el Páramo, sin comida, agua o armas, y con la única compañía de un perro malherido. Gracias a la ayuda de Chumbucket, un dedinegro obsesionado con los coches, Max podrá ir abriéndose camino hacia la venganza y hacia su amado coche... ¿Que os suena? Sí, es bastante similar a Furia en la Carretera , incluso a nivel visual (es evidente que hubo algún tipo de trato para que lo uno record...
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