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Mostrando las entradas etiquetadas como Experiencias

[Análisis] Samorost

 Hoy vengo a hablaros de un juego muy chiquitito, que no es nuevo precisamente, pero que muestra perfectamente en lo que más adelante se convirtió el estudio Amanita Design, los creadores, entre otros, de Machinarium o Botanicula (amén de la trilogía que comienza con este título que nos ocupa. Se trata también del primer juego que termino este 2024 y, lo más importante de todo, podéis encontrarlo gratuitamente en diversas plataformas (como podéis ver en su web oficial ). ¿De qué trata Samorost? Pues no os puedo contar gran cosa ya que a mi me ha durado 11 minutos así que os animo a jugarlo por vosotros mismos y que así podáis acompañar a su simpático protagonista en su intento de salvar su planeta. Este juego se trata principalmente de un ejercicio estético, aunque algo abstracto en ocasiones, al que no se le puede negar el buen gusto. Jugablemente lo enmarcaríamos dentro de los point & click, aunque, como ya sabrán todos aquellos que conoz...

[(Mini)Análisis] Plasticity

Recientemente he tenido un ratillo libre para jugar y decidí darle una oportunidad a un juego gratuito que descubrí de casualidad y que tenía buena pinta. Se trataba de Plasticity , un trabajo realizado por 30 alumnos del USC Games Program que está dando bastante que hablar en diferentes ferias de videojuegos. Como veis en el tráiler el juego el apartado gráfico es todo lo que se esperaría de un indie, bello y sobrecogedor a partes iguales. Nos cuenta la historia de Noa, una niña del año 2140 donde todos los desmanes de nuestro tiempo han dado lugar a ese infierno de residuos en el que se ve obligada a vivir. Los creadores enmarcan el juego como un '2.5D cinematic platformer' en este nuevo afán por inventarse nuevos géneros, pero vamos, que es un walking simulator de manual. Tendremos que realizar un recorrido de ida y vuelta, con pequeñas elecciones y muy sencillos puzles para, al final, comprobar el efecto de nuestras acciones. Y hasta aquí puedo leer porque e...