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Mostrando las entradas etiquetadas como Zelda

[Primeras Impresiones] Tunic

Estos días estamos de enhorabuena ya que, en Steam, es posible probar la demo de Tunic , el precioso juego zelda-like en el que manejamos a un zorro adorable que se nos presentó en 2018 y del que no hemos vuelto a saber mucho más que el hecho de que sigue en desarrollo. Así que en cuanto me enteré de que se podía probar me lancé a ella, con los dientes. Ya de primeras avisan que es una demo que se ha llevado a los diferentes eventos estos años y que el desarrollo ha avanzado mucho desde entonces, pero que nos sirve para hacernos una idea general de lo que nos propone el título. Una vez dentro, bueno, un comienzo muy de Zelda , no tenemos armas y en la primera cueva que nos encontramos nos dan ¡UN PALO! con el que ya podremos empezar a "defendernos". Como podéis ver el juego, bueno, es como todos esperábamos, precioso, pero si que quiero poner una nota negativa a la sensación que produce moverse por su mundo ¿por qué? Pues porque con la vista cenital y las f...

[Analisis] Minit

Hace ya un tiempito que tengo pendiente este análisis, que no va a ser muy largo debido a las características del propio juego. Minit es un juego cortito porque se impone a si mismo una limitación de 60 segundos antes de morir. Quizá no es el más novedoso en ese aspecto ya que títulos como Half-Minute Hero y similares ya jugaron con el tiempo, pero si que es, bajo mi punto de vista, uno de los que mejor lo explota. Como podéis ver en el trailer es un juego que quiere retrotraernos a los tiempos de Gameboy, y más concretamente a Link's Awakening , una de las obras maestras portátiles que Nintendo se sacó de la manga. Sólo que en esta ocasión no manejaremos a Link, sino a un bicho más o menos informe que nos recordará a ¿un pato?. Como ya hemos dicho, la mecánica principal será que tenemos 60 segundos para explorar, hacer cambios en el mundo, conseguir objetos y morir miserablemente. Volveremos a empezar y, como es lógico, algunas de las cosas que hayamos hecho se m...

[Indie Avances] Sparklite

Por aquí gustan las sorpresas y más si son como el título del que vamos a hablar hoy. Y es que Sparklite ha surgido "de la nada" con la noticia de su lanzamiento en formato físico para PS4 y Switch al mismo tiempo que en plataformas digitales. ¿Qué tiene este juego para haber llamado nuestra atención? Pues si habéis visto el vídeo que precede a este párrafo ya lo sabréis, una inspiración clara, muy cuidada, respetuosa y actualizada de los clásicos juegos de Zelda en 2D. Personalmente soy un fanático de ese género y esperaba ansiosamente el remake de Link's Awakening para Switch, a falta de nuevas aventuras. Pero al ver Sparklite he recuperado la ilusión en que veamos actualizaciones más que recomendables de esta fórmula. La historia nos llevará a acompañar a Ada por un mundo sumido en el caos de las máquinas, controladas por el Barón que quiere hacerse con el núcleo de Sparklite para alimentar sus dispositivos de guerra y terminar de hacerse con el...

[Conferencia] Super Smash Bros Direct

Y diréis: '¿Los de Nintendo no hicieron hace poco un Direct de Smash Bros. Ultimate ?'. Pues no, eso fue la conferencia del E3 . '¡Pero si fue prácticamente todo para el Smash !'. No, si ya. Pero se ve que, al perder media vida hablando de todos los personajes que saldrán, se les quedaron cosas en el tintero, y han querido enseñárnoslas. Y aquí estamos nosotros para haceros un resumen... con algo de mala idea también. Se ve que había muy pocas sagas incluidas, porque tenemos una nueva: ni más ni menos que Castlevania . Y viene con todo el mojo: Simon y Richter como jugables (el segundo es Eco del primero), Alucard como ayudante, el castillo de Drácula como escenario (y el propio Drácula como jefe/incordio ocasional), y 34 temas musicales, entre clásicos y nuevos. No meten la serie de animación de milagro. También veremos nuevos luchadores Eco, como Samus Oscura, para Samus (qué sorpresa), o Chrom, para Roy, de Fire Emblem (pero no paniquéis: la pantalla n...

[Análisis] The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Expansion pass

Hace ya unos meses que acabé Breath of the Wild , juego que me dejó tan buen sabor de boca que no hacía más que hablar de él a todo el que quisiera escucharme. Y como Twisen ya lo había analizado , aprovechamos para hacer un video con el que inaugurar el canal de youtube . Tras haber reposado un poco con otros cuantos juegos entre medias, me he vuelto a internar en Hyrule para superar sus DLC, y aquí os cuento mis impresiones. Seré bien claro: lo mejor de la expansión es poder volver a Hyrule. Por si no fuimos suficientemente explícitos en nuestros análisis, Breath of the Wild es espectacular, y darse un paseo por el mundo que se nos presenta es una experiencia memorable. Por eso, tener algo más que hacer allí y que nos permita revivir parte de lo que sentimos jugándolo ha sido genial. Lo primero que hice según volví a entrar fue volver a ver los recuerdos recogidos y darme un largo paseo. Sin embargo, a una expansión que cuesta nada menos que 20 euros se le pide algo más...

Ciudad Reloj ya tiene su propia Agencia de Turismo

Parece que fue terminar el año con un Year Walk y abandonar los análisis por una temporada (por mi parte, al menos). La principal causa han sido los problemas de salud que esa práctica conlleva (aunque no se haga en la gélida Suecia) y que todavía arrastro; pero el tener una Switch desde hace poco y haber dedicado en exclusiva los últimos días de 2017 a explorar el Hyrule de Breath of the Wild también ha influido un poco en que no tenga una ristra de nuevos análisis preparados. Como hay que ir volviendo a coger el ritmillo y Breath of the Wild ya lo analizó Twisen, voy a empezar con una noticia relacionada con la saga. Cada The Legend of Zelda tiene su propio tono y, aun guardando unas líneas generales similares, la ambientación es totalmente distinta en cada nueva entrega. Dado que la mayor parte de las veces todo gira en torno a una calamidad provocada por algún ser malvado y su ejército siempre encontramos una hostilidad palpable a nuestro alrededor (por ejemplo, lo último q...

The Game Awards 2017: Ganadores

Teníamos un ojo pendiente en esta pasada noche y la verdad es que no ha decepcionado. La gala de los Game Awards trajo unas cuantas y jugosas noticias (que comentaremos en una entrada aparte) pero también ha dado a conocer a los ganadores de sus distintas categorías, y a eso vamos a dedicar esta entrada. Así no eclipsamos los anuncios con los ganadores o viceversa. Comenzaremos con el más fuerte, el que todos esperamos con más ganas: Juego del año . La cosa estaba reñida, ya que aparte del discutido PlayerUnknown's Battleground , Persona 5 y un grandisimo Horizon Zero Dawn , estaban nada más y nada menos que Super Mario Odissey y The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Ha sido un gran año, y nos da una pena enorme ver que tantas grandes obras que se merecían este premio se quedan sin él, pero así es la vida. Porque el ganador finalmente es Breath of the Wild , la magnifica obra que ha enamorado al mundo entero. Podemos decir que ha sido el gran ganador de la noche, ya ...