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Mostrando las entradas etiquetadas como Japón

[Conferencia] State of Play de Ghost of Tsushima

Sony ha querido sumarse al Summer Gamefest (a parte de la locura absoluta del Unreal Engine 5) con un State of Play dedicado a su próximo lanzamiento,  Ghost of Tsushima . Uno de los grandes juegos en los que se centró en su última aparición en un E3, el último de los allí tratados y, probablemente, el último Gran Título (con mayúsculas) de PS4, antes del salto generacional. No os voy a negar que tenía mis más y mis menos con este juego porque parecía el típico humo que al final no da para mucho pero tras el State of Play de hoy tengo bastantes esperanzas en el trabajo de Sucker Punch. Por lo que parece, su gameplay es una mezcla entre Assassins Creed , Breath of the Wild y Japón, con toques de Souls . Aún quedan dudas ya que el sistema de marcaje de nuevos objetivos parece que te lo da todo un poco demasiado mascado, podría ser corto (algo que no se sabe de momento) o quedarse en un combate no demasiado profundo, pero hay motivos para la esperanza. Visualmente t...

Shadow Tactics gratis en la Epic Store

Ni el día de los inocentes descansa Epic en su afán porque probemos nuevos juegos y hoy nos trae Shadow Tactics , un juego táctico, en tiempo real, con una fuerte inspiración en los clásicos Comandos pero trasladándonos al Japón Feudal. Seguro que a más de uno le llama la atención y le sorprende esta mezcla. Nosotros intentaremos contaros qué nos parece cuando saquemos un ratillo. Hasta entonces podéis haceros con él desde este enlace .

Yakuza 7 ya está en desarrollo y traerá cambios importantes a la saga

Ya empieza a oler a Tokyo Game Show y por estos lares la cultura nipona se cotiza al alza. Están empezando a llegar anuncios, con cuentagotas, sobre los nuevos proyectos que las compañías van a presentar en la feria asiática (que no presentaron en la europea ¬¬). Y uno de esos anuncios es la confirmación del desarrollo de Yakuza 7 . Ya sabéis, esa saga que recoge parte de GTA para llevarnos al corazón de la mafia japonesa. Con una historia bastante sólida a lo largo de las distintas entregas de la saga parecía que ésta iba a suponer un nuevo comienzo. Y así parece que será con Ichiban Kasuga como nuevo protagonista así como la nueva localización en Yokohama. Pero donde sin duda se encuentra el mayor cambio es en el combate que para a un enfoque similar a los RPGs por turnos cuando siempre había sido algo más dinámico centrado en la acción. ¿Le sentará bien esta novedad? Tendremos que esperar para verlo pero parece que pinta curioso. Para paliar la espera siem...

Salón Otaku Salamanca 2019

Otro año más, y ya van tres consecutivos, nos hemos dejado caer por el Salón Otaku, que en esta ocasión celebraba su cuarta edición. Este evento reunió durante tres días a amantes de la cultura japonesa, mangas, animes, videojuegos, juegos de mesa y frikadas varias. Gracias al Espacio Joven del Ayuntamiento de Salamanca conseguimos unas entradas que nos permitieron pasar una agradable tarde en el recinto, el Multiusos Sánchez Paraíso. A priori este año nos ha dado la impresión de mucha más gente en las horas que pasamos allí. Mayor variedad de cosplays entre los asistentes (la mayoría muy trabajados), gente con carteles ofreciendo abrazos y muchas banderas arcoíris. Ciertamente se notaba un ambiente agradable y distendido en el que todo el mundo pudiera sentirse a gusto. Primeramente recorrimos los distintos puestos de manualidades, principalmente dibujos para todos los gustos que daban buena cuenta del talento y el entusiasmo de sus creadores, que amablemente se prest...

[Análisis] Gravity Rush

Como últimamente estamos con una de cal y otra de arena, a cada análisis de un juego “nuevo” (dentro de nuestras posibilidades socio-económicas, que todavía no nos regalan nada) le tiene que acompañar otro de un juego más viejillo. Y como pretendo hacer una entrada de Gravity Rush 2 (“nuevo” de hace un año) en cuanto lo compre y lo juegue, me ha parecido que no se puede hablar de una secuela sin hacerlo antes de su primera parte. Así que desenfundé la PSVita, ¡y a jugar! Gravity Rush es uno de esos juegos que me gusta recomendar pero que, teniendo en cuenta la presencia casi anecdótica de PSVita en España, tengo que derivar a su versión de PS4. Y es una lástima, porque es un juego de PSVita. De hecho, me atrevo a decir que es EL JUEGO de PSVita. Hay mejor catálogo del que pueda parecer, y mejor que sería si llegaran todas las “japonesadas” que se quedan en el país nipón  ( Gravity Rush  es una japonesada máxima) , pero este juego es el que mejor aprovecha t...