Como ya sabéis, tenemos grupo de mentor en Steam; a través de él, nos llega algún que otro juego que analizar, tanto en acceso anticipado como publicados. El primer juego que nos llegó fue hOSHI's Elektronauts , un émulo en acceso anticipado del célebre Snake de los Nokia. Y hoy le toca el turno a ZYX Story . Zyx está maldito, y la única forma de quitarse la maldición es superar la Torre del Padre, una serie de cámaras repletas de trampas, disparos y y demás cosas de morir. Así que nuestro protagonista, armado con un rifle y con unas rodillas a prueba de lesiones, se internará en ella dispuesto a batirla. Las cosas claras: ZYX Story no es buen juego. Y no tiene nada que ver con su peculiar apartado visual (si es feo o bonito depende de la opinión de cada uno), ni con su dificultad (tiene un rollo similar a Super Meat Boy ), sino con ciertas decisiones de programación y diseño que, habiendo pasado tres meses desde su lanzamiento, mucho me temo que no se van a soluci...
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