Aunque por aquí no hayamos parado de sacar análisis, lo cierto es que llevaba ya un tiempo sin escribir alguno. No por falta de actividad videojueguil, sino más bien porque lo que juego ya está analizado o porque se está alargando más de la cuenta. El caso es que la racha de barbecho se acabó precisamente con uno de mis regalos de cumpleaños (otro de ellos será el siguiente análisis). Os presento Candle . Candle es una aventura medio point-and-click medio plataformera con puzles. En sí, podría pasar perfectamente como un juego point-and-click, sólo que el manejo no es con el ratón señalando y haciendo click sino con flechas, barra espaciadora y demás. Precisamente ahí veo el mayor problema del juego, que tiene dos vertientes: la primera es un control tosco (y lento, muyyyy lento, aunque el juego entero lo es), que hace que te despeñes cada dos por tres y que en ocasiones pierdas el tiempo tratando de hacer cosas que no son porque no estas seguro de si es así o es el control. ...
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