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Mostrando las entradas etiquetadas como Tiempo bala

[Análisis] My Friend Pedro

Al fin llegó el día. Tras mucho tiempo de espera, hemos podido echarle mano a My Friend Pedro , el alocado juego en el que nos abrimos paso a balazo limpio con la ayuda de Pedro, nuestro amigo el plátano. Tal vez fuera por lo bien que pintaba aquello de hacer parkour y vaciarle un cargador en el pecho al masilla de turno a la vez, o tal vez fuera una subida de potasio, pero esperábamos un buen juego. De hecho, Maide y yo lo precompramos para Switch y PC, respectivamente, con toda la intención de viciarnos. Y la verdad ha acabado siendo un tanto descafeinada. Despertamos en mitad de un almacén, sin saber dónde estamos. Pero no hay nada que temer, ya que nuestro amigo Pedro, un plátano parlante volador, está ahí para echarnos una mano... o una pistola con la que quitarse asesinos de en medio. Vamos a empezar por lo más negativo del título: el control . De un juego centrado en dar tiros mientras saltamos, damos volteretas y demás, cabría esperar un control pulido y ágil, que...

[Análisis] SUPERHOT

No sé si alguna vez había llegado a prometer el análisis de este juego, porque hablo tanto que ni me acuerdo de lo que digo, pero fue ver el anuncio de los juegos del mes de Xbox Live y saber que era el momento idóneo para arañar unas visitillas. Puede que no sea uno de esos juegos de primera línea que tanto se demandan ahora (menos aún si comparamos con los juegos de este mes de PS Plus ), pero espero que tras leer este análisis no se os ocurra ni por un momento dejarlo de lado. Definir SUPERHOT es complicado. Yo lo colocaría en un cajón en el que sólo estaría él, el cajón de los shooters de puzles. ¿Por qué? Porque es un shooter, pero hace de cada intercambio de balas un puzle. Básicamente en la campaña se nos presentan una serie de escenarios en los que tendremos que acabar con todos los enemigos, que son unos maniquíes rojos multipoligonados que van saliendo de unos portales. Tendremos montones de situaciones diferentes, como luchas en prisión, tiroteos en ascen...