Ir al contenido principal

[E3 2021] Guerrilla Collective Day 2 & Wholesome Direct

Primer día intenso de este nuevo y renovado E3 y que nos incluye unas cuantas conferencias, la mayoría importantes (y, por supuesto, los ganadores de todos los años, Devolver, que llegará en unas horitas). Pero no nos adelantemos y empecemos por partes porque tenemos el segundo día de Guerrilla Colective que nos ha vuelto a dejar una enorme dosis de trailers indie con la que ampliar aun más nuestras listas de deseados. Se vienen muchos juegos interesantes.


Han sido 2 horas de juegos indie interesantes, pero no tan adorables como los de la siguiente conferencia. Información de la segunda parte de Serial Cleanner, que cambia de estética. La interesante IA de Hell Neighbour y muchos, muchísimos juegos que no conocíamos.


Justo tras el Guerrilla Collective y como parte del mismo evento tenemos la nueva edición del Wholesome Direct, la conferencia de indies monis y tranquilos con las que relajarnos. Aunque con 75 juegos para mostrar nos tendremos que conformar con otro resumen corto.


Comenzamos con Bird Problems, una sitcom de pájaros. Recolit, Snacko, Alekon (un Pokémon Snap bien), A Little To The Left (un juego de ordenar cosas por TOC), nuevo contenido de Ooblets, Spirit Swap, Behind the Frame, Skate Birds, Here Comes Niko. ¿¡PERO QUE ES ESTO!? QUE NO HAY JUEGO MALO.


Pekoe para llevar un café para gatos. Lake, para llevar el correo a tus vecinos. Yokai Inn, crafteo GBA style. Mythic Ocean. Kokopa's Atlas, otro de granja en plan diorama. Button City. Letters, un juego de puzles sobre el texto de una historia. Hot Pot for One, para hacerte un ramen. Garden Story, un Animal Crossing con un pulpo muy mono. Un RPG en el cole, de personalidad.


Otro juego de safari y fotografias, Beast of Maravilla Island. Hoa. ¿Un Life is Strange con estética más cartoon? We Are OFK es lo que nos propone. Reinventando los Sims en Paralives. Key We in cooperativo de kiwis. A walk with Yiayia cumple lo que promete. Crear un cuadernos de aventuras de verano, Dordogne.


The Gecko Gods, Zelda con un lagartito como protagonista. Behind the Twiligt ... Please be Happy, de ligar, ya sabéis. Witchy Life Story, gestión y brujitas. RPG de snacks, Battle Cakes. Montar una posada siendo un oso.. Bear and Breackfast. Plastilina para Passpartour 2, ahora en una nueva isla. Sally, al cole en un barco volador. Un poco Paper Mario en Rainbow Billy. Un juego de mudanzas. Soup Pot. Cloud Jumper. Teacup, más puzles diferentes.


Moonglow bay, con boxeles. Papperatzzi, más fotos, esta vez de mascotas. Luna's fishing garden, pues de pescar ¿no? Animal Crossing de brujas (este si que pinta un poco regulero), Witchery Academy. Amber Isle. Woodo. Wytchwood. Moonshell Island. Frogsong. Terminamos con un lineup que nos deja con el culo torcido.


En su página web tenéis todos los juegos que han enseñado. Pero bueno, no nos liemos mucho que hoy tocan muchas conferencias. De momento este Wholesome Direct A-LU-CI-NAN-TE. Vamos a tener una dosis enorme de nuevos juegos.

Comentarios

Entradas populares de este blog

[Análisis] God of War: Chains of Olympus

Ya sabéis que, como este mes nos encontraremos con el relanzamiento de una de las sagas más sangrientas del mundo de los videojuegos, estamos haciendo un repaso a todos los títulos de Kratos que nos han llegado hasta el momento. Mientras que Nawmsax se está encargando de las ediciones de sobremesa (habiéndonos traído ya la primera entrega ), a mí me han tocado las dos entregas portátiles así que, empecemos por el principio. God of War: Chains of Olympus es la primera entrega de la saga en PSP, la portátil de Sony por excelencia. También es el primero que no corre a cargo de Santa Monica, sino de Ready at Dawn, pero eso no le ha restado ni un ápice de calidad. Y es que este juego es uno de los máximos exponentes de la potencia y buen catálogo que llegó a tener la PSP. Chains of Olympus nos cuenta una precuela en la que encarnamos a un Kratos al servicio de los dioses que, en esta ocasión, debe bajar al Inframundo para traer de vuelta a Helios y evitar así que la noche eterna...

[Análisis] Assassins Creed: Altaïr's Chronicles

Cuando me comprometí con vosotros a traeros análisis de la saga Assassins Creed lo hice a sabiendas de que algunos de sus títulos no eran... vamos a ser generosos y decir "demasiado buenos". Pero aun así quería jugarlos, ya que he hecho el esfuerzo de localizarlos y hacerme con ellos en formato físico. Es bastante probable que la mayoría de vosotros ni siquiera sepáis que este juego llegó a salir y ése era el mayor atractivo que encontré para coger el cartucho de NDS y llevármelo en la 2DS de los viajes (bendita retrocompatibilidad) para darle un tiento. No me andaré con rodeos, mi consejo con este juego es que os alejéis de él como lo haríais de la Peste Negra. No merece la pena, ni siquiera para los fans de la saga. No aporta absolutamente nada a la historia de Altaïr, ni de la orden de asesinos. A nivel jugable es insufrible, feo, incómodo y te hace sentir gilipollas por estar dedicando horas de tu tiempo a algo así. Ni siquiera tiene la justificación de "er...

[Análisis] South Park: Retaguardia en Peligro

Ubisoft, poco a poco, ha ido librándose de la fama (¿merecida?) de vendedora de humo y juegos inacabados o por pulir. 2014, con Watch Dogs y Assassin's Creed Unity (aka 'MI CARA, MI HERMOSA CARA'), no es que contribuyera a disminuir esa fama; aunque, seamos honestos, ese mismo año vieron la luz joyazas como Valiant Hearts o Child of Light , ambas de filiales suyas. También contribuyó, si bien "sólo" como productora y distribuidora, a esa maravilla del rol y el mal gusto que es La Vara de la Verdad . Ya con Obsidian fuera de la ecuación, y la filial de San Francisco como sustituta, Ubi sacó adelante Retaguardia en Peligro ... publicado con un año de retraso. No todo iba a ser perfecto. Sir Gilipollas, ahora rey del KKK, se encuentra defendiendo su castillo de los moriscos con ayuda de la alianza entre elfos y humanos lograda en su anterior aventura. Es entonces cuando aparece El Mapache, un enmascarado del futuro (cuya papada recuerda sospechosamente a...