Ir al contenido principal

[E3 2021] Square Enix

Toca la conferencia del humo, la conferencia de Square Enix en la que podemos esperar trozos de partes de cachos de juegos, un montón de cinemáticas genéricas, algún remake reshulón de un juego de hace 30 años y Marvel, ahora mucho Marvel. ¿Habremos acertado?


Pues empezamos con lo nuevo de Eidos Montreal que nos trae varios de los preceptos en uno con la presentación de su juego de Guardianes de la Galaxia aunque como va a salir "en breve" nos enseñan bastantes cosas, incluido un gameplay. Se ve un poco arcaico. Los 6 primeros Final Fantasy nos llegarán con Pixel Remaster a Steam y móviles ¿pero esto no había ocurrido ya? Fecha de Legend of Mana, en 10 días.


Añadidos a Marvel's Avengers incluido el DLC War of Wakanda, en principio, gratuito. Juegos de móviles Hitman Sniper OG, NieR Reincarnation, Final Fantasy VII The First Soldier. Babylon's Fall se muestra un poquito y es muy Platinum (aunque no pinta muy bien, también recuerda un poco a Godfall). Entrevistas con los encargados de NieR en relación a Babylon's Fall. Life is Strange Remaster Collection que no es un simple recompilado de roms para seguir con el nuevo título de la franquicia LiS True Colors.


Y terminamos con el Souls-like de Team Ninja y Final Fantasy, Strangers of Paradise: Final Fantasy Origin en el que los guerreros de la luz se enfrentarán a Caos en una especie de reinterpretación de la primera entrega de la franquicia. Habrá demo en PS5 en breve. Definitivamente terminamos con un lineup de juegos actualmente disponibles de Square.


Y esto ha sido todo lo que nos ha dado esta conferencia un tanto aburrida y falta de contenido realmente sorprendente. Nada de los juegos más esperados de la compañía y mucho que ya conocíamos. Nada inesperado, la verdad, pero bueno, es lo que hay.

Comentarios

Entradas populares de este blog

[Análisis] God of War: Chains of Olympus

Ya sabéis que, como este mes nos encontraremos con el relanzamiento de una de las sagas más sangrientas del mundo de los videojuegos, estamos haciendo un repaso a todos los títulos de Kratos que nos han llegado hasta el momento. Mientras que Nawmsax se está encargando de las ediciones de sobremesa (habiéndonos traído ya la primera entrega ), a mí me han tocado las dos entregas portátiles así que, empecemos por el principio. God of War: Chains of Olympus es la primera entrega de la saga en PSP, la portátil de Sony por excelencia. También es el primero que no corre a cargo de Santa Monica, sino de Ready at Dawn, pero eso no le ha restado ni un ápice de calidad. Y es que este juego es uno de los máximos exponentes de la potencia y buen catálogo que llegó a tener la PSP. Chains of Olympus nos cuenta una precuela en la que encarnamos a un Kratos al servicio de los dioses que, en esta ocasión, debe bajar al Inframundo para traer de vuelta a Helios y evitar así que la noche eterna...

[Análisis] Assassins Creed: Altaïr's Chronicles

Cuando me comprometí con vosotros a traeros análisis de la saga Assassins Creed lo hice a sabiendas de que algunos de sus títulos no eran... vamos a ser generosos y decir "demasiado buenos". Pero aun así quería jugarlos, ya que he hecho el esfuerzo de localizarlos y hacerme con ellos en formato físico. Es bastante probable que la mayoría de vosotros ni siquiera sepáis que este juego llegó a salir y ése era el mayor atractivo que encontré para coger el cartucho de NDS y llevármelo en la 2DS de los viajes (bendita retrocompatibilidad) para darle un tiento. No me andaré con rodeos, mi consejo con este juego es que os alejéis de él como lo haríais de la Peste Negra. No merece la pena, ni siquiera para los fans de la saga. No aporta absolutamente nada a la historia de Altaïr, ni de la orden de asesinos. A nivel jugable es insufrible, feo, incómodo y te hace sentir gilipollas por estar dedicando horas de tu tiempo a algo así. Ni siquiera tiene la justificación de "er...

[Análisis] South Park: Retaguardia en Peligro

Ubisoft, poco a poco, ha ido librándose de la fama (¿merecida?) de vendedora de humo y juegos inacabados o por pulir. 2014, con Watch Dogs y Assassin's Creed Unity (aka 'MI CARA, MI HERMOSA CARA'), no es que contribuyera a disminuir esa fama; aunque, seamos honestos, ese mismo año vieron la luz joyazas como Valiant Hearts o Child of Light , ambas de filiales suyas. También contribuyó, si bien "sólo" como productora y distribuidora, a esa maravilla del rol y el mal gusto que es La Vara de la Verdad . Ya con Obsidian fuera de la ecuación, y la filial de San Francisco como sustituta, Ubi sacó adelante Retaguardia en Peligro ... publicado con un año de retraso. No todo iba a ser perfecto. Sir Gilipollas, ahora rey del KKK, se encuentra defendiendo su castillo de los moriscos con ayuda de la alianza entre elfos y humanos lograda en su anterior aventura. Es entonces cuando aparece El Mapache, un enmascarado del futuro (cuya papada recuerda sospechosamente a...