Ir al contenido principal

[Conferencia] Pokémon Presents 17.6.2020

Hoy The Pokémon Company ha decidido presentarnos un pequeño adelanto de sus nuevos productos al que, no nos vamos a engañar, asistíamos algo escépticos. No se puede negar que nos han sorprendido, no sabría decir si para bien o para mal, pero nos han sorprendido con su vídeo de 10 minutos.


Ya que lo primero que nos han tirado a la cara ha sido Pokémon Smile, un juego gratuito para móviles, para los más jóvenes de la casa, que se animen a lavarse los dientes. Rescataremos pokémons de las malvadas caries y luego podremos capturarlos :S. Que si, que si, que no he chupado sapos ni nada parecido. Los dibujos son monísmos, eso si. Ya disponible.

Luego nos han presentado Pokémon Café Mix, un juego de puzles con una mecánica que a mi no me ha quedado nada clara. F2P, con micropagos, este si, que estará en breve disponible para móviles y para Switch.


Siguen con New Pokémon Snap, recuperando un título muy querido por muchos gamers con ya unos cuantos años a sus espaldas, con todos los nuevos bichejos de la saga. Para Switch. Este sin fecha estimada, ni siquiera con imágenes de gameplay real. Nunca fui muy fan, pero en la variedad está el gusto.

Noticias de los juegos que ya están en el mercado ya que a Pokémon Go llegará la Megaevolución, eventos especiales del lanzamiento del DLC de Escudo y Espada y Victini nos hará una visitilla. Por supuesto recordamos el lanzamiento de la primera parte del DLC de Escudo y Espada con un evento de incursiones en el juego de Switch en el que intentar vencer a Zeraora.

Pero, no acabó ahí la cosa... Bueno si, porque sólo nos dijeron que estaban trabajando en un nuevo gran proyecto del que nos hablarán, la semana que viene. ¿Por fin llegará el juego que queremos? Lo más probable es que se trate del remake de Diamante y Perla, que es la generación que nos toca recuperar pero podemos soñar ¿no?

Comentarios

Entradas populares de este blog

[Análisis] God of War: Chains of Olympus

Ya sabéis que, como este mes nos encontraremos con el relanzamiento de una de las sagas más sangrientas del mundo de los videojuegos, estamos haciendo un repaso a todos los títulos de Kratos que nos han llegado hasta el momento. Mientras que Nawmsax se está encargando de las ediciones de sobremesa (habiéndonos traído ya la primera entrega ), a mí me han tocado las dos entregas portátiles así que, empecemos por el principio. God of War: Chains of Olympus es la primera entrega de la saga en PSP, la portátil de Sony por excelencia. También es el primero que no corre a cargo de Santa Monica, sino de Ready at Dawn, pero eso no le ha restado ni un ápice de calidad. Y es que este juego es uno de los máximos exponentes de la potencia y buen catálogo que llegó a tener la PSP. Chains of Olympus nos cuenta una precuela en la que encarnamos a un Kratos al servicio de los dioses que, en esta ocasión, debe bajar al Inframundo para traer de vuelta a Helios y evitar así que la noche eterna...

[Análisis] Assassins Creed: Altaïr's Chronicles

Cuando me comprometí con vosotros a traeros análisis de la saga Assassins Creed lo hice a sabiendas de que algunos de sus títulos no eran... vamos a ser generosos y decir "demasiado buenos". Pero aun así quería jugarlos, ya que he hecho el esfuerzo de localizarlos y hacerme con ellos en formato físico. Es bastante probable que la mayoría de vosotros ni siquiera sepáis que este juego llegó a salir y ése era el mayor atractivo que encontré para coger el cartucho de NDS y llevármelo en la 2DS de los viajes (bendita retrocompatibilidad) para darle un tiento. No me andaré con rodeos, mi consejo con este juego es que os alejéis de él como lo haríais de la Peste Negra. No merece la pena, ni siquiera para los fans de la saga. No aporta absolutamente nada a la historia de Altaïr, ni de la orden de asesinos. A nivel jugable es insufrible, feo, incómodo y te hace sentir gilipollas por estar dedicando horas de tu tiempo a algo así. Ni siquiera tiene la justificación de "er...

[Análisis] South Park: Retaguardia en Peligro

Ubisoft, poco a poco, ha ido librándose de la fama (¿merecida?) de vendedora de humo y juegos inacabados o por pulir. 2014, con Watch Dogs y Assassin's Creed Unity (aka 'MI CARA, MI HERMOSA CARA'), no es que contribuyera a disminuir esa fama; aunque, seamos honestos, ese mismo año vieron la luz joyazas como Valiant Hearts o Child of Light , ambas de filiales suyas. También contribuyó, si bien "sólo" como productora y distribuidora, a esa maravilla del rol y el mal gusto que es La Vara de la Verdad . Ya con Obsidian fuera de la ecuación, y la filial de San Francisco como sustituta, Ubi sacó adelante Retaguardia en Peligro ... publicado con un año de retraso. No todo iba a ser perfecto. Sir Gilipollas, ahora rey del KKK, se encuentra defendiendo su castillo de los moriscos con ayuda de la alianza entre elfos y humanos lograda en su anterior aventura. Es entonces cuando aparece El Mapache, un enmascarado del futuro (cuya papada recuerda sospechosamente a...