Ir al contenido principal

[Análisis] Puzzle Book

Hoy quiero hablaros de uno de los juegos que nos regaló Qubic Games durante el pasado mes de diciembre durante el adviento. Ya que han sido gratis nos gustaría darle al menos unas horas de nuestro tiempo para poder contaros qué nos parecen y si merecen la pena.


Yo me lancé al menos atractivo, al menos a priori, de todos los que nos regaló Qubic Games, y como podéis imaginar se trataba de Puzzle Book. Se trata de un juego de puzles ¡Oh, sorpresa! en el que debemos ir colocando las distintas piezas para formar la imagen elegida al empezar. Cuenta con más de 30 imágenes diferentes entre las que elegir, unas más realistas, otras más infantiles.


Bueno, ya está bien, no voy a hablar de las cosas buenas que tiene este "juego" porque la realidad es que no, que es una basura infecta que no merece ni los... 0 € que nos ha costado. Mirad que hay miles de formas de implementar este tipo de rompecabezas pero esta es, sin duda, la peor de todas, la más absurda.

¿Por qué? Os preguntaréis. Pues porque si, tiene varias ilustraciones, bien, en cada una nos da a elegir entre 6 opciones sobre el número de piezas que queremos e incluso, en aquellas opciones que implican no seleccionar la imagen completa, nos permite elegir la región sobre la que queremos trabajar.


Podemos arriesgarnos con entre 6 y 60 piezas. Sí, lo máximo son 60. Pero es que cuando nos las van dando, lo hacen por grupos de 6 que además aparecen agrupadas en la imagen. Olvidaos de hacer primero el borde. Y, por supuesto, vienen ya giradas en el sentido apropiado para ser colocadas. La máxima dificultad nos la encontramos a la hora de seleccionar la posición de la pieza ya que habrá veces que se mueva, otras que no, otras que la pongamos pero nos diga que ahí no es pero minutos después si que sea... Una delicia.


Deciros que también cuenta con un modo para 2 jugadores que es lo menos malo del título ya que es una suerte de "competitivo" en el que nos cuenta cuántas piezas vamos poniendo cada uno. Hay que estar atento al final, ya que no te da un resumen ni nada, simplemente se cierra la imagen y ¡a elegir otra!

La conclusión de este análisis es muy fácil, alejaos lo más posible de este "juego". No vale nada. De hecho, si os ha salido gratis y lo habéis jugado os quedarán ganas de reclamar el coste de vuestro tiempo. Avisados quedáis.

P.D: Por si os lo preguntáis, sí, los he hecho todos, en todas sus combinaciones, para hablar del juego con propiedad...

Comentarios

Entradas populares de este blog

[Análisis] God of War: Chains of Olympus

Ya sabéis que, como este mes nos encontraremos con el relanzamiento de una de las sagas más sangrientas del mundo de los videojuegos, estamos haciendo un repaso a todos los títulos de Kratos que nos han llegado hasta el momento. Mientras que Nawmsax se está encargando de las ediciones de sobremesa (habiéndonos traído ya la primera entrega ), a mí me han tocado las dos entregas portátiles así que, empecemos por el principio. God of War: Chains of Olympus es la primera entrega de la saga en PSP, la portátil de Sony por excelencia. También es el primero que no corre a cargo de Santa Monica, sino de Ready at Dawn, pero eso no le ha restado ni un ápice de calidad. Y es que este juego es uno de los máximos exponentes de la potencia y buen catálogo que llegó a tener la PSP. Chains of Olympus nos cuenta una precuela en la que encarnamos a un Kratos al servicio de los dioses que, en esta ocasión, debe bajar al Inframundo para traer de vuelta a Helios y evitar así que la noche eterna...

[Análisis] Assassins Creed: Altaïr's Chronicles

Cuando me comprometí con vosotros a traeros análisis de la saga Assassins Creed lo hice a sabiendas de que algunos de sus títulos no eran... vamos a ser generosos y decir "demasiado buenos". Pero aun así quería jugarlos, ya que he hecho el esfuerzo de localizarlos y hacerme con ellos en formato físico. Es bastante probable que la mayoría de vosotros ni siquiera sepáis que este juego llegó a salir y ése era el mayor atractivo que encontré para coger el cartucho de NDS y llevármelo en la 2DS de los viajes (bendita retrocompatibilidad) para darle un tiento. No me andaré con rodeos, mi consejo con este juego es que os alejéis de él como lo haríais de la Peste Negra. No merece la pena, ni siquiera para los fans de la saga. No aporta absolutamente nada a la historia de Altaïr, ni de la orden de asesinos. A nivel jugable es insufrible, feo, incómodo y te hace sentir gilipollas por estar dedicando horas de tu tiempo a algo así. Ni siquiera tiene la justificación de "er...

[Análisis] South Park: Retaguardia en Peligro

Ubisoft, poco a poco, ha ido librándose de la fama (¿merecida?) de vendedora de humo y juegos inacabados o por pulir. 2014, con Watch Dogs y Assassin's Creed Unity (aka 'MI CARA, MI HERMOSA CARA'), no es que contribuyera a disminuir esa fama; aunque, seamos honestos, ese mismo año vieron la luz joyazas como Valiant Hearts o Child of Light , ambas de filiales suyas. También contribuyó, si bien "sólo" como productora y distribuidora, a esa maravilla del rol y el mal gusto que es La Vara de la Verdad . Ya con Obsidian fuera de la ecuación, y la filial de San Francisco como sustituta, Ubi sacó adelante Retaguardia en Peligro ... publicado con un año de retraso. No todo iba a ser perfecto. Sir Gilipollas, ahora rey del KKK, se encuentra defendiendo su castillo de los moriscos con ayuda de la alianza entre elfos y humanos lograda en su anterior aventura. Es entonces cuando aparece El Mapache, un enmascarado del futuro (cuya papada recuerda sospechosamente a...