Ir al contenido principal

[GamesCom 2019] Nintendo Indie World

Empieza una nueva ronda de conferencias, esta vez en la feria europea, y Nintendo es la encargada de abrir fuego con su Indie World, lo que antes hubiera sido un Nindies o una Nintendo Direct de juegos de autor. La cuestión es que empieza la GamesCom y con ello nuestra cobertura del evento. ¡Empezamos!


Empezamos con Risk of Rain 2, roguelike multijugador para disfrutar en compaía. Eastward, amoroso pixelart para un RPG en el que iremos armados con una sartén para proteger a nuestra infanil compañera.

Finger Freedom, shoot'em up en el que nuestra nave será una mano que agarrará vehículos y otras naves para avanzar, pero que también podrá defenderse con sus dedos o a puñetazos. Röki una tranquila aventura en un mundo helado, nórdico, con un misterioso monstruo que investigar.


Torchlight II un clásico entre los Diablo-like que da el salto a la semiportatil de Nintendo con horas  de diversión que aportarnos, aunque ya lo hayáis jugado. Skater XL para los que echan de menos a los jueguicos de monopatines y a la leyenda Tony Hawk.

Youropa, la gravedad se ha vuelto loca, al más puro estilo Mario Galaxy, y debemos utilizarla para llevar a nuestro simpático (aunque un poco siniestro) personaje a resolver los puzles que se nos plantean. Superhot es el siguiente de la lista aunque no se si conseguirá mejorar su versión para VR.


Dungeon Defenders Awakened, un tower defense con aire añejo y mecánicas al día. The Touryst, 3D pixelado para unas vacaciones diferentes, muy curioso, la verdad.

Skellboy, ¿y como defino yo esto? Pero es bonito xD. Earthnight, los dragones han conquistado la Tierra y debemos recuperarla en este endless runner. Devolver nos trae Hotline Miami Collection, por si aún no hemos jugado a estos juegos o queréis volver a hacerlo.


Blasphemous, Close the Sun, Cat Quest II, Spiritfarer, Trine 4, Creature in the Well, One Finger Death Punch 2, Best Friend Forever, Phogs!, What the Golf?, Kine, Hypercharge: Unboxed, Northgard, Sparklite y Munchkin en un lineup final.

Pero aún nos queda una última cosa y es una sorpresa filtrada hace algunas horas, Microsoft le cede a Nintendo uno de sus personajes más bonitos. Ori and the Blind Forest llegará a Nintendo Switch en su edición definitiva para deleite de todos el 27 de septiembre.

Comentarios

Entradas populares de este blog

[Análisis] God of War: Chains of Olympus

Ya sabéis que, como este mes nos encontraremos con el relanzamiento de una de las sagas más sangrientas del mundo de los videojuegos, estamos haciendo un repaso a todos los títulos de Kratos que nos han llegado hasta el momento. Mientras que Nawmsax se está encargando de las ediciones de sobremesa (habiéndonos traído ya la primera entrega ), a mí me han tocado las dos entregas portátiles así que, empecemos por el principio. God of War: Chains of Olympus es la primera entrega de la saga en PSP, la portátil de Sony por excelencia. También es el primero que no corre a cargo de Santa Monica, sino de Ready at Dawn, pero eso no le ha restado ni un ápice de calidad. Y es que este juego es uno de los máximos exponentes de la potencia y buen catálogo que llegó a tener la PSP. Chains of Olympus nos cuenta una precuela en la que encarnamos a un Kratos al servicio de los dioses que, en esta ocasión, debe bajar al Inframundo para traer de vuelta a Helios y evitar así que la noche eterna...

[Análisis] Assassins Creed: Altaïr's Chronicles

Cuando me comprometí con vosotros a traeros análisis de la saga Assassins Creed lo hice a sabiendas de que algunos de sus títulos no eran... vamos a ser generosos y decir "demasiado buenos". Pero aun así quería jugarlos, ya que he hecho el esfuerzo de localizarlos y hacerme con ellos en formato físico. Es bastante probable que la mayoría de vosotros ni siquiera sepáis que este juego llegó a salir y ése era el mayor atractivo que encontré para coger el cartucho de NDS y llevármelo en la 2DS de los viajes (bendita retrocompatibilidad) para darle un tiento. No me andaré con rodeos, mi consejo con este juego es que os alejéis de él como lo haríais de la Peste Negra. No merece la pena, ni siquiera para los fans de la saga. No aporta absolutamente nada a la historia de Altaïr, ni de la orden de asesinos. A nivel jugable es insufrible, feo, incómodo y te hace sentir gilipollas por estar dedicando horas de tu tiempo a algo así. Ni siquiera tiene la justificación de "er...

[Análisis] South Park: Retaguardia en Peligro

Ubisoft, poco a poco, ha ido librándose de la fama (¿merecida?) de vendedora de humo y juegos inacabados o por pulir. 2014, con Watch Dogs y Assassin's Creed Unity (aka 'MI CARA, MI HERMOSA CARA'), no es que contribuyera a disminuir esa fama; aunque, seamos honestos, ese mismo año vieron la luz joyazas como Valiant Hearts o Child of Light , ambas de filiales suyas. También contribuyó, si bien "sólo" como productora y distribuidora, a esa maravilla del rol y el mal gusto que es La Vara de la Verdad . Ya con Obsidian fuera de la ecuación, y la filial de San Francisco como sustituta, Ubi sacó adelante Retaguardia en Peligro ... publicado con un año de retraso. No todo iba a ser perfecto. Sir Gilipollas, ahora rey del KKK, se encuentra defendiendo su castillo de los moriscos con ayuda de la alianza entre elfos y humanos lograda en su anterior aventura. Es entonces cuando aparece El Mapache, un enmascarado del futuro (cuya papada recuerda sospechosamente a...