¿Qué personaje de videojuegos es el más rápido? ¿Cuál el más fuerte? ¿Y el más letal? Muchas de estas cuestiones han sido objeto de debates al más alto nivel, la mayor parte de las veces sin llegar a una conclusión clara. Sin embargo, hay parámetros más objetivos que sí se pueden medir, como su tamaño. Eso es lo que han hecho en el canal MetaBallStudios, que han reunido en un vídeo muchos de los monstruos de distintos videojuegos comparando su tamaño. Evidentemente, son muchos los que faltan, pero sirve para hacernos una idea de la proporción de muchos de estos seres.
Cuando me comprometí con vosotros a traeros análisis de la saga Assassins Creed lo hice a sabiendas de que algunos de sus títulos no eran... vamos a ser generosos y decir "demasiado buenos". Pero aun así quería jugarlos, ya que he hecho el esfuerzo de localizarlos y hacerme con ellos en formato físico. Es bastante probable que la mayoría de vosotros ni siquiera sepáis que este juego llegó a salir y ése era el mayor atractivo que encontré para coger el cartucho de NDS y llevármelo en la 2DS de los viajes (bendita retrocompatibilidad) para darle un tiento. No me andaré con rodeos, mi consejo con este juego es que os alejéis de él como lo haríais de la Peste Negra. No merece la pena, ni siquiera para los fans de la saga. No aporta absolutamente nada a la historia de Altaïr, ni de la orden de asesinos. A nivel jugable es insufrible, feo, incómodo y te hace sentir gilipollas por estar dedicando horas de tu tiempo a algo así. Ni siquiera tiene la justificación de "er...

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