Puede parecer extraño que aunque prácticamente todos los días nos encontramos con un nuevo videojuego reseñable, no ya sólo de corte indie sino también triples A (este pasado mes ha sido especialmente generosos en ellos), traigamos de nuevo a la palestra una obra que vio la luz allá por 2011. Pero comprended que con una lista de títulos abrumadora esperando a ser jugada (nosotros la hemos bautizado como "LA PILA"), no seamos especialmente quisquillosos al respecto. Si bien hay muchos juegos que podemos dejar pasar por su escasa relevancia, hay otros de los que nos vemos obligados a hablar pese al tiempo pasado desde su salida al mercado. Uno de ellos es el que nos ocupa el análisis de hoy, Bastion . Muchos habréis oído hablar de él ya sea por el éxito que supuso o bien porque una parte importante de los análisis de Transistor , la siguiente creación del estudio que de hecho dieron hace unos meses con PS Plus, comenzaban hablando de Bastion para acto seguido compararl...
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