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[Análisis] Her Story

Continuando con nuestra sección de análisis indies no podemos pasar por alto Her Story ni su larga lista de premios. La crítica ha sido unánime cuando ha analizado esta obra que rompe en pedazos los límites de lo que hasta ahora consideraba videojuegos, por lo que si no lo habéis conseguido en algún Bundle siempre podéis aprovechar que las rebajas de Steam lo han dejado a menos de dos euros. 



Para resumirlo de alguna manera, podríamos decir que es una especie de película interactiva, mezclada con un "google simulator". Todo lo que se nos cuenta será en forma de vídeo, y no tendremos manera de influir en los acontecimientos de ninguna forma (aunque ya hablaremos con más calma de la falsa idea de libertad y toma de decisiones cuando analicemos The Stanley Parable). La historia en sí ha concluido antes de comenzar a jugar: ha pasado lo que ha pasado y eso es lo que nos encontraremos, ni más ni menos. Nuestro objetivo es simplemente reconstruirla en nuestra cabeza.

La forma de hacerlo será mediante un buscador en el que introduciremos palabras claves que nos mostrarán distintos puntos de los vídeos de diferentes sesiones de interrogatorio basándose en las transcripciones de las mismas. Por poner un ejemplo sin spoilers, de inicio viene predeterminada la palabra "murder", la cual da una serie de resultados de los cuales sólo se muestran cinco. Viendo esos vídeos surgirán otros términos que nos llamen la atención y que buscaremos, como nombres, lugares o ciertas palabras clave. Estos nos llevarán a otros vídeos, que darán lugar a más preguntas, y así sucesivamente hasta que nos formemos una idea más o menos clara de lo que ha acontecido. 

Eso si, ojo aquí, el juego está completamente en inglés, y si bien es un inglés sencillo que se entiende perfectamente con los subtítulos (también en inglés), requiere el nivel suficiente (inglés nivel medio que diríamos) para ser capaz de buscar sinónimos, diferentes formas y tiempos verbales, y no hacerse un lío cuando buscando una palabra demos con algo diferente. Me refiero aquí a palabras con varios significados en inglés que sin embargo en español son palabras diferentes. Her Story juega mucho con esto, y no serán raras las ocasiones en las que buscando una cosa acabamos en otra muy diferente.


Al principio todo es un lío. No sabemos quién es quién, cuando ocurrió cada cosa que se nos cuenta, ni qué desencadena ciertos cambios en la trama. Ahí entra nuestra labor como jugadores, encajar las piezas. Dichas piezas dan toda la información que puedas necesitar, pero tienes que verla. Los cambios de vestuario en cada sesión son más o menos evidentes para facilitar la labor de situar temporalmente cada vídeo de un primer vistazo, pero las fechas e incluso horas son igualmente importantes. De hecho, por esto y por la necesidad de ir enganchando unas palabras con otras, es muy recomendable jugar con papel y bolígrafo al lado como si fuéramos auténticos detectives, al menos hasta tener el juego muy avanzado.

Lo bonito es sacar todos los vídeos poco a poco, introduciendo palabras que en muchas ocasiones nos tienen un buen rato pensando hasta dar con ellas. Por ejemplo, yo estuve como loco intentando encontrar el primer vídeo de todos durante un par de días. ¿Qué es lo primero que se dice cuando alguien va a la policía? ¿De qué podría tratar ese fragmento introductorio? Lo encontré, medio de casualidad, pero lo encontré, y la respuesta era tan... obvia.

No obstante, hay algún que otro trozo con lagunas, vídeos que resulta prácticamente imposible encontrar sin usar un pequeño "truco" que, a pesar de ser legal (usa una mecánica del juego puesta ahí intencionadamente), te deja con un sabor de boca amargo por no poder haberlo hecho a tu manera. Concretaría más pero, ya sabéis, spoiler. 



Gráficamente poco que decir: parece un ordenador antiguo en el que ves videos antiguos. La actuación de Viva Seifert, impecable de principio a fin, creíble en todo momento pese a la gran variedad de situaciones. Del sonido poco que decir, algún que otro efecto de fondo para transmitir la sensación de que estamos en el ordenador de una comisaría y poco más.


En cuanto al guión, no voy a alejarme demasiado de todas las críticas que había leído antes de jugarlo y que decían que era lo mejor del juego, pero sí que voy a abrir una segunda vía. El guión es muy bueno, pero para mí la historia por sí misma no es "lo mejor". En absoluto. Lo mejor es cómo dicha historia está adaptada a la mecánica del juego, que es lo que hace que brille. Esa misma historia puesta del tirón se parece sospechosamente al guión de una película de las que emiten los fines de semana por la tarde, con giros de guión que serían relativamente previsibles si la vieras en orden pero que te sorprenden según te los vas encontrando en fragmentos de unos pocos segundos.



Como decíamos al principio, Her Story es un juego rompedor, una de esas obras que hay que jugar para ver que hay panorama indie más allá de plataformas pixelados o un estilo artístico bonito, y que por difícil que pueda parecer innovar hoy en día siempre queda espacio para una mecánica novedosa que te atrapará una vez que empieces. Puede que no guste a todo el mundo, pero desde aquí recomendamos darle una oportunidad para enseñaros lo que podría llegar a ser la introducción de un nuevo género.

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