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Mostrando entradas de 2017

[Análisis] Year Walk

Si estáis leyendo esto el día que lo publicamos y soléis cumplir con las convenciones sociales, pronto tendréis que vestiros elegantemente e ir a cenar con la familia o los amigos, tomaros un puñado de frutas en tiempo reducido, y salir a la calle a intoxicaros a base de alcohol de quemar con sabor a algo. Suena divertido, lo sé, pero ahora que “lo natural” y “lo tradicional” están tan de moda, ¿por qué no probar un Year Walk ? La curiosa tradición que se nos presenta en el juego es la siguiente: El último día del año, aquellos que quieren atisbar un destello de futuro para despejar su incertidumbre se encierran a oscuras en su casa y ayunan a solas hasta que llega la noche. Y una vez que el fresquito nocturno sueco asoma, a salir a dar un paseo al bosque a ver qué se encuentran. Como comprenderéis, en ese estado las criaturas místicas no tardan en aparecer, y el acojone tampoco. Vendría a ser algo así como si te encierras en tu cuarto y bajas la persiana para seguir

Queridos Reyes Magos

Se acaba el año. Un 2017 cargado de titulazos videojueguiles que han hecho las delicias de los amantes de este mundillo. Incluso se ha hablado de que podría ser el mejor año de la historia, y títulos como  Breath of the Wild ,  Horizon Zero Dawn ,  Super Mario Odyssey , Resident Evil VII, Nioh, Nier:Autómata, Persona 5 y un buen puñado más que me dejo en el tintero así lo avalan.   Conocidos los avances vistos en el E3 y diversas ferias más, nos hemos puesto de acuerdo en la oficina para crear una entrada que recoja los dos títulos que más esperamos cada uno, además de un juego "bonus" que nos gustaría ver (aunque sea por completo imposible). Twisen: En mi caso tengo muchos juegos en la lista de 2018 y siguientes, una lista en la que estarían Samus y Red, Ellie o Lara, entre otros grandes personajes, pero como debemos quedarnos con dos posibles y uno deseado la he reducido a lo siguiente: El nuevo God of War sería el más probable, ya que tiene su fecha de lanza

Psychonauts 2 no saldrá en 2018

En esta casa somos MUY de Tim Schafer y Double Fine. Psychonauts nos encantó, y saber que habría secuela y que iba viento en popa nos hizo dar palmas con las orejas. A priori debería haber visto la luz el año próximo; sin embargo, en su último vlog de producción de 2017, Schafer y McClendon han retrasado la salida a pasado 2018 (sin fecha concreta). En su página de Fig , la desarrolladora, que se halla inmersa en plena producción del juego, explica los motivos de este retraso: Ahora que estamos en pleno desarrollo, sabemos mucho más del tamaño y el alcance del juego que estamos haciendo, de cuánto nos llevará hacerlo, y cuánto tiempo necesitamos para hacer que sea genial. En base a dichas ideas, sabemos que Psychonauts 2 no saldrá en 2018, como creíamos en un principio [...]. Nos encanta el juego que estamos creando, y queremos asegurarnos de que a vosotros también. Un juego que continúe el legado de Psychonauts de forma significativa y especial. Estamos haciendo gr

[Suscripciones] Xbox Live Enero 2018

Se termina el año pero no los juegos "gratis" de nuestros servicios de suscripción ¿favoritos? En fin. que ya se han anunciado los juegos a los que nos permite jugar Microsoft a partir de enero de 2018 y, como todos los meses, hemos venido a relatároslos. Empezamos con Zombi , la readaptación de uno de los juegos de lanzamiento de WiiU, en el que Ubisoft quería mostrar el funcionamiento del tabletomando con un título que aprovechase y necesitase de sus características únicas. Posteriormente, para amortizar lo invertido, lo reconvirtieron en un título multiplataforma quedando como un survival horror un tanto mediocre. Si lo tuvisteis en WiiU seguro que le daríais mejor nota que para las otras sobremesas. Army of Two es el segundo de los título de este mes. Lo más interesante y diferenciador de este FPS es que debemos hacer equipo con un amigo, en multijugador, para enfrentar la amenaza terrorista de turno. Desde EA Montreal quisieron engancharnos bajo est

30 años de Final Fantasy

Este 2017 se han cumplido 30 años desde que vio la luz la primera Fantasía Final. Pocos saben que recibe ese nombre porque desde Squaresoft en aquellos momentos pensaban que sería su último juego. En realidad se convirtió en un rotundo éxito, lo que ha permitido que hayamos visto otros 14 títulos "principales" y chorrocientos anexos. Durante todo 2017 se han sucedido pequeños eventos para celebrar los 30 años, aunque, si se me permite decirlo, todos han sido bastante decepcionantes, teniendo en cuenta la importancia de la saga en este universo videojueguil. Eso sí, muy a tono de la deriva que ha seguido con los últimos títulos, sobre todo desde que empezaron a meter algunos MMO. Pero hoy sólo queremos felicitar a Squaresoft , Square Enix ahora, por esos 30 años contándonos historias con elementos recurrentes como los chocobos, moguris, magas blancas y negras, cristales y, por supuesto, Cid y sus barcos voladores. ¡Por otros 30 años salvando los distintos mu

[Análisis] Transistor

Como se acerca el final de año, hay que ir cerrando cositas, aunque sólo sea por la sensación de que somos capaces de concluir algo en la vida. Ya llegará Enero para ponernos a prometer como si no hubiera un mañana. Lo que tiene decir que vas a hacer cosas en cada artículo que escribes es que, cuando realmente te pones a hacerlas, tienes donde elegir, y eso me permite seleccionar según mi estado de ánimo. En concreto ahora me apetecía un juego cuqui, de los que merecen ser elogiados durante mil palabras para que lo juegue todo el mundo, pero como el que se me vino a la cabeza ya lo había analizado, decidí seguir con el siguiente juego de la misma compañía: Transistor . Transistor recuerda enormemente a Bastion , a pesar de ser muy diferente. Ni la historia, ni la ambientación, ni el combate se parecen, pero aun así es verlo (y sobre todo, escucharlo) y volver a aquel mundo que surgía a pedazos. Pero sólo un poco, porque Transistor pronto se hace de querer por sí mismo.

[Análisis] Mafia III

Durante los coletazos finales del año pasado, en noviembre, 2K Games sacó al mercado Mafia III , un juego que desde el primer momento llamó mi atención como buen fan de los sandbox que me considero, y del estilo GTA que tanto nos gusta. El juego tenía todo para triunfar, ya que tanto su temática como sus precedentes eran atrayentes y de nivel, pero la crítica y la opinión de los fans lo mandaron a la lona. ¿Fue merecido? Vamos a verlo. Mafia III se desarrolla en una ficticia Nueva Orleans (New Bordeaux en el juego) en 1968. Nuestro personaje, Lincoln Clay, vuelve a casa después de su servicio en Vietnam y con la intención de volver a la mafia negra liderada por su padre. Durante los primeros compases preparamos un golpe maestro junto a la mafia italiana a un depósito federal de dinero. Tras el golpe somos traicionados por los italianos y dados por muertos, nuestra familia muere y nuestro negocio con ellos. Así empieza nuestra andadura y nos pone en situación para la campañ

Through the Valley - Ashley Johnson & Troy Baker

Los videojuegos son un arte que se nutre de todas las artes anteriores y les aporta la jugabilidad. Hay juegos que destacan por su diversión, por sus gráficos, efectos sonoros, historia, música, etc. Pero también hay auténticas maravillas que, por sí solas, quedarán para el recuerdo y merecen reconocimiento en si mismas. Hoy queremos centrarnos en la música y, más concretamente, en esas composiciones que nos ponen los pelos de punta por su fuerza, significado, momento... por lo que sea. De momento esta entrada quiere ser algo experimental para ver qué acogida tiene; si os gusta, la convertiremos en algo más o menos fijo (ya sabéis que no siempre andamos bien de tiempo) y os iremos acercando las grandes composiciones de nuestro medio. No dudéis en darnos vuestra opinión o sugerirnos vuestras favoritas. Y para empezar lo hacemos con una de las últimas adquisiciones:  Through the Valley , la canción de Ellie con la que se nos presentó el primer adelanto de The Last of Us 2 y que e

Oxenfree, por la patilla en GoG

No es Juemble aún (ni viene en Bundle) pero seguimos con los jueguicos de regalo estas navidades. En esta ocasión es Good Old Games quien nos trae Oxenfree de regalito como parte de sus ofertas de Navidad. Sus desarrolladores, Night School Studio, provienen de TellTale y Disney, así que ya podéis haceros una idea del tipo de juego que es. Una aventura gráfica que nos atrapará desde el primer click, con una historia muy cuidada y unos gráficos preciosos. Bueno, que esto no es un análisis, sólo el aviso de que si os acercáis a GoG podéis haceros con él, por la patilla, durante dos días, ¡así que daos prisa! ¿Cuál será el próximo juego de regalo esta semana? Estaremos a la escucha.

Black Flag, Layers of Fear y Watch Dogs, gratis para PC

Llega Navidad, y no nos dejan de llover regalos. La semana pasada nos regalaban dos juegos,   Company of Heroes 2   y  Grim Fandango Remastered ,  yesta semana nos tocan otros dos títulos: Layers of Fea , Watch Dogs y Assassin's Creed Black Flag.   Ubisoft nos regala en su plataforma la primera parte de su juego de hackeo extremo, del que somos muy fans . Tenéis para descargarlo desde hoy hasta el día 23, asi que si aún queréis jugarlo es una buena oportunidad. Podéis conseguirlo en el siguiente enlace . Y para la propia Uplay, y con idénticos plazos, también podéis adquirir (en caso de que no lo hicierais en su momento)  Assassin's Creed Black Flag y World in Conflict Complete Edition , que vuelven a estar gratis. Ubisoft no quiere que acabéis 2017 sin hackear una tubería o saltar en un carro de paja. Por su parte, Humble Bundle nos regala Layers of Fear , un juego del que había oído hablar y sabía que era de miedo, pero hasta ahí. Me he informado un poco, y trata

[Impresiones] Super Science Friends (Demo)

En este blog coincidimos todos en que Super Science Friends (aka Súper Cienciamigos) en una serie enorme; así, cuando iniciaron una campaña en Kickstarter para subvencionar un juego, nos pusimos a dar palmas con las orejas. Pues bien, esta semana lanzaron una breve demo (la podéis conseguir aquí ), y nos ha faltado tiempo para probarla y daros nuestras impresiones. Los Súper Cienciamigos han sido capturados por Hitler y su ejército de clones y nazibots. No todos, ya que el joven Einstein se encontraba sobando durante el ataque, y dependerá de él liberar a sus colegas y salvar el mundo. Es al único que podremos controlar en esta demo, que apunta buenas maneras. En este primer nivel, iremos avanzando por la base de los Colegas de la Siensia, mientras tumbamos clones nazis a puñetazos. Cada ataque productivo subirá la barra de ciencia: según el uso que le demos, podremos dar una ronda rápida de tollinas (con la barra a medias) o ejecutar una carga que matará instantáneament

El upgrade de Darksiders III

En esta industria estamos muy acostumbrados al fenómeno de downgrade ; ya sabéis, ese extraño efecto que se produce en los gráficos de un juego desde que es presentado en la feria X hasta su lanzamiento final. La primera presentación en sociedad de un nuevo videojuego suele venir acompañada de lo máximo en potencia y calidad gráfica, estándares que al final no se cumplen. Y eso, además de una pequeña estafa que asumimos con cada nuevo anuncio, se aleja mucho de lo que debería ser el desarrollo de un proyecto normal. Lo primero debería ser definir las dinámicas con el equivalente al bocetado en cómic o los storyboards de películas. La preocupación por los gráficos sólo debería venir al final y tras varias iteraciones de mejoras y pulidos. Pero no se nos pueden quitar de la retina casos flagrantes de downgrade como los de los juegos de Ubisoft, especialmente en Watch Dogs , pero de los que no se libra ninguna compañía. Bueno, ninguna no: THQ Nordic nos ha sorprendido muy gr

[Análisis] Inside

Lo había prometido hace un tiempo y, como podéis ver, al final (casi) siempre cumplo. Más de lo prometido incluso, que os traje el análisis de Limbo como prólogo. Vale que ha sido para conseguir más visitas facilitarme la vida, porque hablaré unas cuantas veces de él durante este análisis, pero tampoco hay que ponerse tiquismiquis.  Inside es un juego que desató la locura en todo el mundo con unas notazas que superaron incluso las de su predecesor. Corrieron ríos de píxeles en las redes, se abarrotaron los foros con discusiones acaloradas sobre su historia, y se hicieron millones de gameplays. Pocos indies consiguen tanta atención, pero Inside lo tenía todo a favor para conseguirlo. Para empezar, es un juego corto; no tanto como Limbo , pero sí lo suficiente para jugarlo en una tarde larga (algo poco recomendable si se busca disfrutarlo a tope, pero allá cada cual). Eso no quiere decir que se haga corto, al contrario. Aunque sólo disponemos del control básico sob

Company of Heroes 2 gratis en Humble Bundle

Otro jueves más que pasa, y otro jueves más viene con regalo, que celebramos por partida doble por el regalo en sí y porque nos soluciona la entrada de los jueves, que vamos a hacer sección fija (esperamos). Esta vez podemos añadir a nuestra biblioteca de Steam Company of Heroes 2 , un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la II Guerra Mundial. Como siempre, podéis conseguirlo durante las próximas 48 horas en la página de Humble Bundle . 

Pero en realidad, ¿de qué va Dreams?

Sony considera que Dreams va a ser uno de los buques insignia de su PS4 (ProMegaUltraXGuay) y lleva unos días intentando que no nos olvidemos que la última locura de Media Molecule existe. Los responsables de Little Big Planet , con el adorable Sackboy como protagonista, y de Tearaway , uno de esos grandes y exclusivos juegos de Pis... Vita, que luego dejaron de ser exclusivos, vuelven con una propuesta alejada a todo lo que estamos acostumbrados, o quizá ya no tanto. Cuando Little Big Planet fue anunciado para PS3, Sony quiso convertir a su protagonista en la nueva mascota de la compañía. Después de haberlo intentado con Crash en PS1 y ¿con Jack & Daxter? en PS2. Es curioso como la compañía japonesa intenta que sus "mascotas" tengan una trilogía de juegos y uno de carreras que siempre recuerda poderosamente al de cierto fontanero ¿por qué será? La cuestión es que a LBP se le dio mucha publicidad y lo cierto es que a mí el primero me gustó bastante (puede que

Grim Fandango Remastered, gratis en GOG

Sí, amigos, una de las mejores aventuras gráficas de la historia llega gratis durante 2 días. Sólo tenéis que ir a GOG , entrar como de costumbre (o daros de alta) y conseguir vuestra copia gratuita. Acompañad al bueno de Manuel Calavera en su odisea por la tierra de los muertos, desentrañando la gran corrupción que existe para tener una mejor vida en el mas allá (igual el infierno de España es así, quien sabe).  Es un gran juego que debe probarse sí o sí, y encima gratis y con una remasterización para nada mala. Ya tardáis en ir a por el.

PlayStation Experience 2017 (segundo día)

Este segundo día de PlayStation Experience ( aquí encontraréis la crónica del primero) parecía querer guardarse lo mejor para el final... pero luego quedó casi en nada. Empezamos con una demo gameplay de Guacamelee! 2 , ya anunciado en la PGW , y con estreno en 2018. ¡LUCHA! Golem , de Highwire Games, es un juego de realidad virtual en el que controlaremos a una mujer que, a su vez, se ve obligada a convertirse en un gólem de piedra. ¿Fecha de salida? 2018. Turno para Fe , el nuevo (y rebonico) juego producido por EA, con una estética muy similar al preciosérrimo Ori & The Blind Forest , que nos enseñará a amar a la naturaleza (y que ser un bichín negro adorable es todo ventajas). Llegará a PS4 el próximo año, y es de esperar que lo haga en las mismas fechas en Switch, XBox One y Origin. Gang Beast tiene lugar en un universo en el que todo quisqui tiene huesitis (o algún tipo de problema relacionado con la falta de esqueleto), todos quieren matarse mut