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Mostrando entradas de noviembre, 2017

The Bureau: XCOM Declassified, gratis por tiempo limitado

¡Buenas noticias, amigos! Humble Bundle nos vuelve a obsequiar con otro juego gratuito, y esta vez no es otro que XCOM: The Bureau , una entrega más de esta conocida saga de acción/estrategia. Corre el año 1962, en plena guerra fría, y una invasión alienígena nos pondrá en la piel del agente especial Carter, el cual deberá reunir y liderar un equipo de contención contra esta fuerza invasora. Tenéis a vuestra disposición un buen puñado de habilidades con las que hacer frente a los enemigos, las cuales varían según el rol de nuestros personajes. En nuestra mano está combinarlas como queramos. 2K nos da un juego muy entretenido, de gran calidad y con, fácilmente, 10-12 horas de partida. No lo dejéis pasar, ya que lo tenéis gratis durante 48 horas. Podéis haceros con él en el siguiente enlace .

[Análisis] Pharaonic

El Antiguo Egipto está en boca de todos, y en Twinsun no queremos ser menos. Y dado que los dineros no dan para todo, y nuestra copia de prensa de Assassin's Creed Origins parece haberse extraviado, os traemos el análisis de Pharaonic , juego de los creadores de Ziggurat . Y un reto: no citar ni una sola vez cierta saga con hogueras, atajos, y mucha querencia por poner a prueba la paciencia (y la estamina) del jugador. El Faraón Rojo, tras descubrir el secreto de la vida eterna, ha sumido a su reino en el caos, y queda en manos del protagonista la salvación de Egipto. Y ésta sería la historia: porque, al igual que en ese juego del que usted me habla, la narrativa avanza a golpe de diálogo y de descripciones de objetos, así como de ciertos detalles del entorno que puedan darte alguna pista. El diseño, por cierto, de toques casi caricaturescos en ocasiones, contrasta muchísimo con la jugabilidad y la historia. Como si Disney hiciera Salvar al soldado Ryan . Digámoslo y

[Análisis] Kirby: Planet Robobot

Kirby, la bola rosa más poderosa del universo Nintendo (y quien haya jugado a cualquier Smash Bros lo puede corroborar), ha vivido muchas aventuras, con muchos tipos de juegos diferentes. Probablemente sea, junto con Mario, el personaje de la gran N que más estilos de juego ha protagonizado. Yo siempre recordaré con cariño ese Kirby's Block Ball que le daba una vuelta de tuerca al clásico Arkanoid . Pero si por algo se conoce a este personaje es por sus juegos de plataformas 2D, y hoy vamos a hablar de su última aventura hasta la fecha. En esta ocasión Dreamland ha sido invadida por unos malvados robots de la organización Haltmann. Los más acérrimos y poderosos enemigos de Kirby se lanzan a defender su mundo pero son derrotados y capturados por la organización así que sólo queda nuestro protagonista para volver a salvar el día. Cumple lo que promete Y con este argumento tan simple como innecesario comienza nuestro periplo para liberar Dreamland de las garras del

Past Cure, un thriller entre dos mundos

El mercado actual de juegos indie es más rico y variado que nunca, pero casi siempre que hablamos de este tipo de juegos, lo primero que se nos viene a la mente suelen ser obras con muchos píxeles o con maravillosos dibujitos hechos a mano. Evidentemente la diversidad es cada día mayor, y apoyando como lo hacemos a todos esos estudios que se dejan la piel por sacar su proyecto (en Twitter os vamos informando de algunos de ellos) no podemos dejar pasar la oportunidad de hablar de un juego que nos ha llamado la atención estos últimos días. Hablamos de Past Cure , cuyo lanzamiento está previsto el próximo 2 de febrero. Es un juego que, a primera vista, no da la sensación de ser indie, pero lo es. Lo que habéis podido ver en el vídeo es el trabajo de Phantom 8 Studio , un grupo de sólo 8 desarrolladores de distintas nacionalidades con base en Berlín que durante los dos últimos años ha ido dando forma a su proyecto. Y a pesar de que, como ellos mismos comentan,  nadie apostab

Steam Awards 2017

Llega el fin de año, y por tanto el momento de conceder diferentes premios; en el mundo de los videojuegos, los más importantes son los Golden Joystick Awards  (ya concedidos) o los  Games Awards , que reconocen a los mejores juegos en las categorías más ortodoxas, coronando al mejor juego del año (ejem, ejem, Breath of the Wild , ejem, ejem). Pero los gamers somos muy diversos, especiales y sabemos que el mejor juego del año no representa debidamente toda la extensión de nuestro arte. Por ello Valve el año pasado decidió crear los Steam Awards , unos premios creados por y para su comunidad de usuarios que no buscan reconocer a los grandes estudios ni a los juegos más vendidos. No. Buscan otros puntos que también nos atraen. De hecho uno de los premios lo crean los propios usuarios. Este año el momento elegido para llamar a las votaciones han sido las ofertas del Black Friday/Ciber Monday así que nos han llamado y, al menos nosotros, hemos respondido (eso de que nos permi

Indie[MAD] 2017

Este fin de semana se ha celebrado en Madrid la Codemotion 2017, para los que no conozcáis este macroevento se trata de la reunión anual de miles de profesionales ultra cualificados del mundo de la informática que se juntan para comentar los últimos avances en cada uno de sus campos, asistir a charlas impartidas por expertos de temas de candente actualidad y, en definitiva intercambiar experiencias con los colegas de profesión (y, por qué no, ver a viejos conocidos y disfrutar con ellos de la gastronomía madrileña). '¿Qué tiene esto que ver con los videojuegos?', os preguntaréis. Pues que este año una de las novedades ha sido la incorporación al evento de Indie[MAD] una sección dedicada en exclusiva al desarrollo de videojuegos indie donde cerca de 50 creadores han podido exponer sus creaciones para que los asistentes a la Codemotion pudieran probarlos, además de comentar entre ellos sus experiencias, aciertos y errores. Nosotros no hemos podido asistir de prime

[Suscripciones] Xbox Live Diciembre 2017

El mes pasado os prometimos que nos haríamos eco de las actualizaciones de juegos de nuestros servicios de suscripción ¿favoritos? Ya sabéis, Xbox Live y PS Plus que nos "regalan" (en el caso de Xbox algunos sí que son de regalo para siempre) una serie de juegos al mes si somos socios de pago de su club. Como sabéis, la primera en anunciar sus juegos mensuales es Microsoft, y aquí os traemos sus novedades para el último mes de 2017. Puede que mi opinión sea muy subjetiva, y que denote cierta inclinación hacia el lado de Sony, pero llevo ya varios meses sin ver todo eso que se decía de que los juegos del Live eran mejores que los del Plus, y muy mal lo tiene que hacer Sony para que no mejore estas cuatro "joyas" (no escupamos demasiado alto, que aún quedan Worms en la recámara...). El primero, y más caro de los "regalos" es Warhammer End of Times: Vermintide , fundamentalmente un shooter en primera persona, cooperativo, ambientado en eso que

Sanctum 2, gratis en Humble por tiempo limitado

Gente de Humble: Sabemos que sois lectores habituales de este rincón de amor videojueguil (o eso esperamos). Queremos agradeceros las horas de diversión gratuita que no dais últimamente, como ahora con Sanctum 2 , que hemos podido conseguir aquí . Nos faltan días para tanto vicio, pero un juego gratis siempre es bienvenido (máxime si son tan buenos). No sabemos cuándo podremos empezar con éste, porque el katanas locuelo y el heavy del infierno nos tienen bastante ocupados ahora mismo (amén de otras cosas más secundarias: estudios, trabajo, vida social...), pero más pronto o más tarde nos pondremos a ello. Un abrazo de parte de todo el equipo.

¡Sorteamos un código de The Incredible Adventures of Van Helsing!

FINALIZADO: El ganador del sorteo ha sido Victor Von Muerte (@VonMuerte). ¡Enhorabuena! Aprovechando que llega el famoso Black Friday y que os estaréis dejando el dinero en un montón de cosas molonas, queremos ayudar a vuestras carteras regalándoos unas cuantas horas de diversión. Por eso, sorteamos un código para Steam de The Incredible Adventures of Van Helsing . Podéis participar hasta las 00:00 del 25/11/2017 (hora de España) de dos formas diferentes. Haciéndolo de ambas tendréis el doble de posibilidades. -Siguiendo nuestra cuenta de twitter ( @twinsunsblog ) y retuiteando el tuit del sorteo . -Siguiendonos en Facebook ( Hay Píxel después de Twinsun ) y dejando un comentario en el que nombréis a un amigo. El ganador se escogerá de forma aleatoria entre los participantes y se dará a conocer al día siguiente en Twitter, Facebook y aquí mismo. Posteriormente contactaremos con el ganador para enviarle el código del juego y que pueda añadirlo a su biblioteca

[Análisis] South Park: Retaguardia en Peligro

Ubisoft, poco a poco, ha ido librándose de la fama (¿merecida?) de vendedora de humo y juegos inacabados o por pulir. 2014, con Watch Dogs y Assassin's Creed Unity (aka 'MI CARA, MI HERMOSA CARA'), no es que contribuyera a disminuir esa fama; aunque, seamos honestos, ese mismo año vieron la luz joyazas como Valiant Hearts o Child of Light , ambas de filiales suyas. También contribuyó, si bien "sólo" como productora y distribuidora, a esa maravilla del rol y el mal gusto que es La Vara de la Verdad . Ya con Obsidian fuera de la ecuación, y la filial de San Francisco como sustituta, Ubi sacó adelante Retaguardia en Peligro ... publicado con un año de retraso. No todo iba a ser perfecto. Sir Gilipollas, ahora rey del KKK, se encuentra defendiendo su castillo de los moriscos con ayuda de la alianza entre elfos y humanos lograda en su anterior aventura. Es entonces cuando aparece El Mapache, un enmascarado del futuro (cuya papada recuerda sospechosamente a

Brütal Legend, gratis en Humble Bundle

Últimamente, los jugones estamos de enhorabuena. Y es que la avalancha de jueg(az)os gratis que pasan a engrosar La Pila™ y trastocarnos el calendario de análisis empieza a ser preocupante. Así, si la semana pasada tuvimos el regalito de Killer is Dead y Plants vs Zombies (el de los muertos vivientes antiveganismo sigue disponible), hoy hay que añadir Brütal Legend , el segundo juego de Double Fine. Obviamente habrá análisis, pero ya os adelantamos que la combinación de los creadores de Psychonauts , mundo abierto y metal no puede no ser UNA MALDITA MARAVILLA. ¿Dónde conseguirlo? Pasad por aquí y preparad vuestras hachas, porque os espera una buena.

[Análisis] Snipperclips Plus: A recortar en compañía

A principios de este mes de noviembre Nintendo publicó la versión física de Snipperclips , el que para mí siempre ha sido el gran tapado de Nintendo Switch desde el lanzamiento oficial. Como por fin tenemos a nuestro alcance la versión física que, además, viene con añadidos y extras, nos hemos animado a hacerle el análisis que se merece. Allá por marzo, cuando Nintendo Switch vio la luz, el único juego que parecía merecer la pena era Breath of the Wild . Siempre quedará como error el no haber incluido dentro de la consola el 1, 2... Switch! que no podemos olvidarnos que vendían (y venden) a unos absurdos 50 €, precio que no vale. ¿Ves como así llegabas? Pero junto con la consola y éstos dos cartuchos, salieron algunos juegos más, la mayoría de ellos descargables, con los que tentar a los early adopters de la plataforma. Uno de ellos era Snipperclips: A recortar en compañía . Un juego colorido y de explicación muy sencilla que se lucía en los trailers y que prometía

[Análisis] Worms Battlegrounds

PlayStation Plus nos trajo este juego entre sus novedades jugables en la colección "gratuita" de juegos alquilados este mes de noviembre, tal y como os  contamos.  Pues bien, lo he jugado y aquí os traigo mis impresiones sobre este título. Quien no haya jugado o no conozca la saga Worms ha vivido apartado mucho tiempo del mundo videojueguil, ya que estos simpáticos gusanos son prácticamente un icono, pasando por múltiples plataformas jugables. Se nos ofrecen varios modos de juego, que podemos elegir desde el primer momento, únicamente completando el primer nivel de la campaña, lo que puede suponernos 3 minutos. El modo campaña nos lleva a través de 25 misiones en las que recorreremos las diferentes salas de un museo para recuperar un artefacto perdido. La historia está, como quien dice, por estar. Es meramente testimonial y apenas aporta nada. Además, la IA de la máquina es bastante regulera tirando a mala, y no plantea apenas ningún desafío al margen de algunos

[Análisis] Watch Dogs

Cuando hace menos de un año probé al fin Assassin's Creed 3 (fue el último juego que regaló Uplay por el 30 aniversario de la compañía), pensé que estaba ante lo peor de Ubisoft: un juego hecho por hacer, con un protagonista soso como él solo, fallos a granel, una historia mediocre y una gran oportunidad desaprovechada. Pero eso fue antes de probar Watch Dogs , el último juego que Uplay ha regalado. ¿Será esto un patrón? En un futuro cercano, la ciudad de Chicago está conectada al ctOS, una red de ordenadores que lo controla todo. De esto se aprovechan los hackers, entre ellos Aiden Pearce, al que la codicia de su colega le acaba costando la muerte de su sobrina. Poco tiempo después, Aiden comienza su venganza. Si Watch Dogs es un juego regulero tirando a malo no es por el consabido downgrade (de hecho, y pese a ello, el juego luce estupendamente, especialmente con lluvia), sino por el cúmulo de despropósitos que va coleccionando por el camino, empezando por su prot