Ir al contenido principal

[Suscripciones] Xbox Live Julio 2018

Parece que el tedio veraniego se ha instalado en los servicios de suscripción de videojuegos con un mes de Julio más que prescindible. Si hace un par de días Maiden nos adelantaba los juegos que tendremos en PS Plus a partir del próximo martes, hoy es el turno de la suscripción Gold de Microsoft.


El primer título, como veis, se trata de Assault Android Cactus, un shoot'em up frenético que nos recuerda a los ya clásicos Super Stardust o Geometry Wars. Debemos destruir a oleadas de robots que buscan acabar con nuestra vida. Con el multijugador podremos disfrutar en compañía de estos disparos.


En Death Squared nos encontramos un juego de puzles cooperativo en el que, con amigos, dirigir a unos cubos de colores a sus plataformas finales mientras sorteamos peligros, atravesamos plataformas y evitamos el contacto entre las distintas tonalidades.


Ya en los retrocompatibles nos encontramos con Splinter Cell Conviction. Ya sabéis, la saga de juegos de infiltración que lleva unos cuantos años, y entregas, entre nosotros. El quinto episodio de la franquicia que pasó sin demasiados halagos pero tampoco con malas críticas. Como en otras ocasiones, si sois fans de la saga podréis darle una oportunidad.


Y para terminar Virtua Fighter V Final Showdown. La quinta entrega (también) de una de las más queridas sagas de lucha entre los orientales. Es cierto que en occidente somos más de Tekken o Street Fighter pero al final casi que lo único que cambia, para los casuales, son los skins. Otro buen juego para disfrutar en compañía.


Parece que desde Microsoft buscan que no juguemos en solitario este verano. Si sois suscriptores Gold ya sabéis lo que os espera. A ver si el próximo mes podemos daros alguna alegría pero teniendo en cuenta lo parado que es el mes de Agosto...

Comentarios

Entradas populares de este blog

[Análisis] God of War: Chains of Olympus

Ya sabéis que, como este mes nos encontraremos con el relanzamiento de una de las sagas más sangrientas del mundo de los videojuegos, estamos haciendo un repaso a todos los títulos de Kratos que nos han llegado hasta el momento. Mientras que Nawmsax se está encargando de las ediciones de sobremesa (habiéndonos traído ya la primera entrega ), a mí me han tocado las dos entregas portátiles así que, empecemos por el principio. God of War: Chains of Olympus es la primera entrega de la saga en PSP, la portátil de Sony por excelencia. También es el primero que no corre a cargo de Santa Monica, sino de Ready at Dawn, pero eso no le ha restado ni un ápice de calidad. Y es que este juego es uno de los máximos exponentes de la potencia y buen catálogo que llegó a tener la PSP. Chains of Olympus nos cuenta una precuela en la que encarnamos a un Kratos al servicio de los dioses que, en esta ocasión, debe bajar al Inframundo para traer de vuelta a Helios y evitar así que la noche eterna...

[Análisis] Assassins Creed: Altaïr's Chronicles

Cuando me comprometí con vosotros a traeros análisis de la saga Assassins Creed lo hice a sabiendas de que algunos de sus títulos no eran... vamos a ser generosos y decir "demasiado buenos". Pero aun así quería jugarlos, ya que he hecho el esfuerzo de localizarlos y hacerme con ellos en formato físico. Es bastante probable que la mayoría de vosotros ni siquiera sepáis que este juego llegó a salir y ése era el mayor atractivo que encontré para coger el cartucho de NDS y llevármelo en la 2DS de los viajes (bendita retrocompatibilidad) para darle un tiento. No me andaré con rodeos, mi consejo con este juego es que os alejéis de él como lo haríais de la Peste Negra. No merece la pena, ni siquiera para los fans de la saga. No aporta absolutamente nada a la historia de Altaïr, ni de la orden de asesinos. A nivel jugable es insufrible, feo, incómodo y te hace sentir gilipollas por estar dedicando horas de tu tiempo a algo así. Ni siquiera tiene la justificación de "er...

[Análisis] The Binding of Isaac: Four Souls

Hace unas pocas semanas os comentamos por aquí cómo habíamos participado en el Kickstarter de The Binding of Isaac: Four Souls y que tras unos meses de espera nos acababa de llegar. Como mostrábamos en el unboxing , la edición no tiene desperdicio, pero lo que todavía nos quedaba por ver era cómo se jugaba. ¿En qué consiste? De primeras, para aquellos más familiarizados con los juegos de cartas, Four Souls podría encajar en la categoría de juegos como el Munchkin . Tiene unas mecánicas parecidas pero con diferencias notables que le dan un toque novedoso más allá de la ambientación de Binding of Isaac . El ganador es el primer jugador en conseguir cuatro almas (de ahí el nombre), y dichas almas se consiguen acabando con ciertos monstruos, para lo cual tendremos que ayudarnos de los objetos que vayamos consiguiendo, y teniendo en cuenta en todo caso a los compañeros, que pueden ayudarnos o todo lo contrario. Hay que decir que la primera partida, como en todos los juegos, res...