Ir al contenido principal

El upgrade de Darksiders III

En esta industria estamos muy acostumbrados al fenómeno de downgrade; ya sabéis, ese extraño efecto que se produce en los gráficos de un juego desde que es presentado en la feria X hasta su lanzamiento final. La primera presentación en sociedad de un nuevo videojuego suele venir acompañada de lo máximo en potencia y calidad gráfica, estándares que al final no se cumplen.


Y eso, además de una pequeña estafa que asumimos con cada nuevo anuncio, se aleja mucho de lo que debería ser el desarrollo de un proyecto normal. Lo primero debería ser definir las dinámicas con el equivalente al bocetado en cómic o los storyboards de películas. La preocupación por los gráficos sólo debería venir al final y tras varias iteraciones de mejoras y pulidos.

Pero no se nos pueden quitar de la retina casos flagrantes de downgrade como los de los juegos de Ubisoft, especialmente en Watch Dogs, pero de los que no se libra ninguna compañía. Bueno, ninguna no: THQ Nordic nos ha sorprendido muy gratamente con el último vídeo que ha liberado de Darksiders III, que ha supuesto una mejora increíble respecto al anterior gameplay que nos enseñaron y del que os hablamos en su momento.


La "buena" de Furia luce muchísimo mejor en esta ocasión, y si bien no es demasiado sorprendente el nivel, si nos fijamos en detalle, parece que podemos confiar en que siga mejorando poco a poco. Esta vez parece que nos hemos topado con una compañía seria y con respeto hacia sus juegos, algo que es de agradecer. Confiemos en que la tendencia siga siendo ascendente y en breve podamos disfrutar de la siguiente entrega de este hack & slash con tintes de Hyrule que tan buenos ratos nos ha hecho pasar. Y recordad que la segunda entrega es uno de los "regalos" de PS Plus de este mes.

Comentarios

Entradas populares de este blog

[Análisis] God of War: Chains of Olympus

Ya sabéis que, como este mes nos encontraremos con el relanzamiento de una de las sagas más sangrientas del mundo de los videojuegos, estamos haciendo un repaso a todos los títulos de Kratos que nos han llegado hasta el momento. Mientras que Nawmsax se está encargando de las ediciones de sobremesa (habiéndonos traído ya la primera entrega ), a mí me han tocado las dos entregas portátiles así que, empecemos por el principio. God of War: Chains of Olympus es la primera entrega de la saga en PSP, la portátil de Sony por excelencia. También es el primero que no corre a cargo de Santa Monica, sino de Ready at Dawn, pero eso no le ha restado ni un ápice de calidad. Y es que este juego es uno de los máximos exponentes de la potencia y buen catálogo que llegó a tener la PSP. Chains of Olympus nos cuenta una precuela en la que encarnamos a un Kratos al servicio de los dioses que, en esta ocasión, debe bajar al Inframundo para traer de vuelta a Helios y evitar así que la noche eterna...

[Análisis] The Binding of Isaac: Four Souls

Hace unas pocas semanas os comentamos por aquí cómo habíamos participado en el Kickstarter de The Binding of Isaac: Four Souls y que tras unos meses de espera nos acababa de llegar. Como mostrábamos en el unboxing , la edición no tiene desperdicio, pero lo que todavía nos quedaba por ver era cómo se jugaba. ¿En qué consiste? De primeras, para aquellos más familiarizados con los juegos de cartas, Four Souls podría encajar en la categoría de juegos como el Munchkin . Tiene unas mecánicas parecidas pero con diferencias notables que le dan un toque novedoso más allá de la ambientación de Binding of Isaac . El ganador es el primer jugador en conseguir cuatro almas (de ahí el nombre), y dichas almas se consiguen acabando con ciertos monstruos, para lo cual tendremos que ayudarnos de los objetos que vayamos consiguiendo, y teniendo en cuenta en todo caso a los compañeros, que pueden ayudarnos o todo lo contrario. Hay que decir que la primera partida, como en todos los juegos, res...

[Análisis] Assassins Creed: Altaïr's Chronicles

Cuando me comprometí con vosotros a traeros análisis de la saga Assassins Creed lo hice a sabiendas de que algunos de sus títulos no eran... vamos a ser generosos y decir "demasiado buenos". Pero aun así quería jugarlos, ya que he hecho el esfuerzo de localizarlos y hacerme con ellos en formato físico. Es bastante probable que la mayoría de vosotros ni siquiera sepáis que este juego llegó a salir y ése era el mayor atractivo que encontré para coger el cartucho de NDS y llevármelo en la 2DS de los viajes (bendita retrocompatibilidad) para darle un tiento. No me andaré con rodeos, mi consejo con este juego es que os alejéis de él como lo haríais de la Peste Negra. No merece la pena, ni siquiera para los fans de la saga. No aporta absolutamente nada a la historia de Altaïr, ni de la orden de asesinos. A nivel jugable es insufrible, feo, incómodo y te hace sentir gilipollas por estar dedicando horas de tu tiempo a algo así. Ni siquiera tiene la justificación de "er...