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[Análisis] Rusty Lake: Roots

Hace unas semanas os traíamos por aquí Domina, uno de los juegos que vinieron en el último Indie Bundle. Os prometimos analizaros los demás, y si bien Kingdom: New Lands todavía nos llevará un tiempo, ya hemos terminado Rusty Lake: Roots. No soy especialmente fan de aventuras point-and-click, pero las aproximadamente 5 horas que me ha llevado completarlo (aunque no del todo, tras la primera vuelta quedan cosas por hacer) se me han hecho bastante llevaderas.


Rusty Lake: Roots es un juego extraño. Si no os ha dado esa impresión viendo el tráiler, os la dará en cuanto juguéis un par de niveles. Estamos ante un juego que nos cuenta la historia de una familia a lo largo de varias generaciones en una misma casa. Tendremos un total de 33 pantallas muy cortitas, que serán como pequeños puzles que tardaremos unos 10-15 minutos de media en resolver. Ocurre además que, tras los primeros niveles, la familia crece y el árbol se bifurca, así que podremos elegir en todo momento a qué niveles enfrentarnos, cambiando de unos a otros si nos quedamos atascados. No sólo nos quedará guardado todo el progreso que hayamos hecho en ese nivel, sino que además eso dará lugar a distintas formas de entender el juego: ir jugando en orden cronológico, por personaje, o saltando de uno a otro a la buena de dios.

La historia llama la atención por cómo está entrelazada y porque te das cuenta de que la suma de cada una de las historias da algo más profundo de fondo. Pero, honestamente, no me he enterado de nada: pasaba nosequé con un hombre cuervo y le ibas quitando órganos a gente muerta, aparte de otras cosas perturbadoras que tal vez tuvieran un significado metafórico, pero tal vez no.


Sin embargo, lo realmente interesante aquí son los puzles de cada nivel. No son muy complicados, pero en ocasiones sí nos entretienen un buen rato dando vueltas a cómo resolver el entuerto. De hecho, los mayores problemas nos llegan precisamente en aquellos puzles “extraños” (para la media del juego, me refiero: hacer un bebé en un matraz no se considera raro si las instrucciones están colgadas en un cuadro en la pared) en que la solución es demasiado rebuscada. Por lo general, haciendo click en el personaje en pantalla, éste dice qué necesita, y por lo tanto cuál es el objetivo final del nivel, pero hay casos muy puntuales en que esto no ocurre.

Poco más se puede decir del juego, aunque sí creo que resulta relevante también señalar el magnifico apartado audiovisual. Porque si el juego resulta extraño y siniestro se debe principalmente a la ambientación. El dibujo de los personajes, sus reacciones y los escenarios (que son realmente pequeños) generan una sensación de agobio que realmente es inexistente, ya que no hay nada que nos espolee a avanzar rápidamente.


No es un juego apto para todos los gustos, ya que en mi opinión peca de tener una historia excesivamente difusa, pero hay que reconocer que como aventura point-and-click, para un público más casual no acostumbrado a desenvolverse por grandes escenarios y resolver varios puzles en conjunto en un mismo nivel, es ideal. Si os pica la curiosidad, su bajo precio (probablemente más bajo aún en rebajas) es otro punto a favor.

Comentarios

  1. Hola, veo que en tu análisis mencionas que no has entendido la historia y creo que es porque solo has jugado éste, "Rusty Lake" es una saga y "Rusty Lake Roots" es solo una parte de ésta saga, en total son 10 minicapitulos llamados "Cube Scape" y otros 3 un poco mas largos (dentro de éstos tres esta Rusty Lake Roots). La historia está conectada en todos los capítulos de la saga y para mi es una de las mas envolventes y emocionantes que conozco en juegos para celulares.
    Aun así está muy bueno tu análisis y te recomiendo jugar toda la saga, un saludo!

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    1. ¡Gracias por comentar! Es cierto que aunque exagero un poco para darle un toque más distendido al análisis (por ejemplo, sí me he enterado de la historia de la familia, que es el tema central en esta entrega) hay cosas que no me quedaron claras probablemente por lo que comentas. Ciertamente sólo he jugado a este, y posteriormente me han comentado que el resto de la saga también merece la pena y te permite conectar la historia, aunque a la gente con la que he hablado esta entrega es la que más les ha guastado. Les daré una oportunidad en cuanto pueda. ¡Muchas gracias, y un saludo!

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