Ir al contenido principal

[Suscripciones] Xbox Live Agosto 2018

Vistos ya los juegos de Twitch Prime hoy nos tocan los de la suscripción Gold de Xbox Live para el próximo mes de agosto. En este caso, al ser el mes pasado tan flojo, Agosto mejora, pero tampoco demasiado si me permitís el comentario. Puede que, de nuevo, sea una sensación subjetiva debido a que varios ya los han regalado otras plataformas pero no creo que sean unos regalos espectaculares.


Y el más engañoso es, sin duda, For Honor. Un juego que Ubisoft ha pasado a regalarnos porque ya nadie jugaba a él no puede constar como que cuesta 60$ porque es mentira. Ponle 20, o 30, pero esa cantidad es desorbitada. En cualquier caso, si queréis probar estas batallas con guerreros históricos puede que sea vuestra ocasión ahora que Ubi le quiere dar una segunda (o primera) juventud al título.


De Forza Horizon 2 no me voy a quejar demasiado. Un juego de carreras, con un tono más arcade que su versión Motorsport. Gráficamente cumple con creces y supone una versión más agradable de jugar para aquellos que no buscan la simulación más perfecta, a los que tampoco llega a despreciar. Está claro que es un gancho publicitario para la versión 4 que saldrá en breve, pero oye, bienvenido sea.


En Epic Mickey 2: The Power of Two volvemos al Páramo para ayudar a Oswald, el Conejo Afortunado, a que las cosas vuelvan a estar en orden. Un juego con historia musical que tengo pendiente hace años (y con dos copias para diferentes plataformas). Algún día os hablaré de él porque realmente si que quiero jugarlo pero de momento no va a ser. Las promesas de su primera parte, de Wii, le hicieron un flaco favor a la franquicia.


Por último tenemos Dead Space 3. El TPS con tintes de survival horror de Visceral Games supone el cierre de la trilogía recuperando un poco el vuelo tras una segunda parte algo más floja. Si os interesa profundizar un poco más os remito al análisis de Maiden sobre su primera entrega que si que merece la pena.


Y esto es todo lo que Agosto tiene preparado para los fans de Xbox. Parece que Microsoft está más centrada en el Gamepass (lo que yo no tengo tan claro es que esté teniendo el éxito esperado). Es cierto que, de donde no hay poco se puede sacar, pero no se, lo del precio publicitado del For Honor es un poco excesivo. Ya sólo nos queda Sony, que esperemos que se porte un poquito mejor.

Comentarios

Entradas populares de este blog

[Análisis] God of War: Chains of Olympus

Ya sabéis que, como este mes nos encontraremos con el relanzamiento de una de las sagas más sangrientas del mundo de los videojuegos, estamos haciendo un repaso a todos los títulos de Kratos que nos han llegado hasta el momento. Mientras que Nawmsax se está encargando de las ediciones de sobremesa (habiéndonos traído ya la primera entrega ), a mí me han tocado las dos entregas portátiles así que, empecemos por el principio. God of War: Chains of Olympus es la primera entrega de la saga en PSP, la portátil de Sony por excelencia. También es el primero que no corre a cargo de Santa Monica, sino de Ready at Dawn, pero eso no le ha restado ni un ápice de calidad. Y es que este juego es uno de los máximos exponentes de la potencia y buen catálogo que llegó a tener la PSP. Chains of Olympus nos cuenta una precuela en la que encarnamos a un Kratos al servicio de los dioses que, en esta ocasión, debe bajar al Inframundo para traer de vuelta a Helios y evitar así que la noche eterna...

[Análisis] South Park: Retaguardia en Peligro

Ubisoft, poco a poco, ha ido librándose de la fama (¿merecida?) de vendedora de humo y juegos inacabados o por pulir. 2014, con Watch Dogs y Assassin's Creed Unity (aka 'MI CARA, MI HERMOSA CARA'), no es que contribuyera a disminuir esa fama; aunque, seamos honestos, ese mismo año vieron la luz joyazas como Valiant Hearts o Child of Light , ambas de filiales suyas. También contribuyó, si bien "sólo" como productora y distribuidora, a esa maravilla del rol y el mal gusto que es La Vara de la Verdad . Ya con Obsidian fuera de la ecuación, y la filial de San Francisco como sustituta, Ubi sacó adelante Retaguardia en Peligro ... publicado con un año de retraso. No todo iba a ser perfecto. Sir Gilipollas, ahora rey del KKK, se encuentra defendiendo su castillo de los moriscos con ayuda de la alianza entre elfos y humanos lograda en su anterior aventura. Es entonces cuando aparece El Mapache, un enmascarado del futuro (cuya papada recuerda sospechosamente a...

[Análisis] Cuphead

A poco que echéis un vistazo por el blog, sabréis es verdadera devoción lo que hay por lo indie; unidle a eso que, desde que asomó la pateja hace tres años, estamos en un sinvivir con Cuphead (de hecho, Twisen nos trajo la charla sobre el juego que dieron los creadores allá por agosto). Así que, como entenderéis, en cuanto ha aparecido en nuestras vidas no hemos podido por menos que viciarnos como si lo fueran a prohibir para traeros el análisis. Cuphead y Mugman son dos jovencitos confusos que por puro azar acaban en el casino del Diablo; allí, tras venirse arriba por la racha ganadora, acaban perdiendo contra el propio dueño, y son condenados a entregar sus almas (eso es lo que pasa cuando no leéis los términos y condiciones, niños). Tras mucho suplicar, el Demonio "acepta" perdonarles si, a cambio, les dan lo suyo y lo del marqués a todos los que le deben dineros. Así arranca Cuphead , el Dark Souls de los juegos indie dibujados a mano sobre tazas mutantes que ...