Allá por 2009 la industria del videojuego era muy diferente a la actualidad. Las grandes compañías controlaban casi todo el contenido y el movimiento indie sólo estaba empezando. Pocas, pero muy buenas ideas comenzaban a tomar forma y a fascinar a los más curiosos jugadores. Braid, World of Goo o Machinarium eran lanzados, con una fuerte carga artísticas, y encandilaron a la crítica. Y llegó Trine para seguir esa estela.
Con tres protagonistas simultáneos, esta aventura no sólo vino a alegrarnos la vista, también nos introdujo novedades al género de acción, plataformas y puzles. Pero esto no es el análisis de esa primera entrega (que aún no hemos hecho...) sino el anuncio de la cuarta por parte de Frozenbyte.
Nos prometen que será la mejor entrega de la saga, más grande y mucho mejor pensada. Me da en la nariz que con la tercera (y hasta hoy, última) entrega patinaron un poco. A ver qué tal sale este The Nightmare Prince. De momento, confiaremos.
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