Ir al contenido principal

Finalmente Kratos podrá revivir su última aventura

Muchos lo pedían y Santa Monica se puso a ello: el modo New Game + llega a God of War con unas cuantas mejoras jugosas para volver a recorrer los Nueve Reinos (bueno, vale, los nueve no los podemos visitar, pero vosotros me entendéis). A partir del 20 de Agosto se liberará esta actualización, y yo aún sin terminarlo...


Pero ¿qué añade este modo? Pues como en otros tantos títulos, la posibilidad de empezar una nueva partida con el equipamiento y mejoras que hayamos acumulado hasta el momento. Pero Santa Monica no se ha conformado con eso; al fin y al cabo, podía haber estado incluido de lanzamiento. Han añadido también más dificultad a los enemigos, nuevos movimientos a los que ya conocíamos, aumento del nivel de mejora de nuestro equipamiento, nuevas piezas de armadura y nuevas opciones para personalizar a Kratos y Atreus. Ah, y también añaden, esto para todos los modos, la opción de saltarse las cinemáticas, algo que agradecerán los que quieran repetir la experiencia. Lo que no han dicho es si desde Nueva Partida+ se podrán obtener los trofeos de las dificultades superiores... pero bueno, no creo que eso sea lo que más os preocupa.

Yo seguiré con mi partida todos los miércoles un ratito, y os prometo que el análisis llegará en breve, pero un juego tan bueno como este merece un análisis a la altura por mi parte.

Comentarios

Entradas populares de este blog

[Análisis] God of War: Chains of Olympus

Ya sabéis que, como este mes nos encontraremos con el relanzamiento de una de las sagas más sangrientas del mundo de los videojuegos, estamos haciendo un repaso a todos los títulos de Kratos que nos han llegado hasta el momento. Mientras que Nawmsax se está encargando de las ediciones de sobremesa (habiéndonos traído ya la primera entrega ), a mí me han tocado las dos entregas portátiles así que, empecemos por el principio. God of War: Chains of Olympus es la primera entrega de la saga en PSP, la portátil de Sony por excelencia. También es el primero que no corre a cargo de Santa Monica, sino de Ready at Dawn, pero eso no le ha restado ni un ápice de calidad. Y es que este juego es uno de los máximos exponentes de la potencia y buen catálogo que llegó a tener la PSP. Chains of Olympus nos cuenta una precuela en la que encarnamos a un Kratos al servicio de los dioses que, en esta ocasión, debe bajar al Inframundo para traer de vuelta a Helios y evitar así que la noche eterna...

[Análisis] South Park: Retaguardia en Peligro

Ubisoft, poco a poco, ha ido librándose de la fama (¿merecida?) de vendedora de humo y juegos inacabados o por pulir. 2014, con Watch Dogs y Assassin's Creed Unity (aka 'MI CARA, MI HERMOSA CARA'), no es que contribuyera a disminuir esa fama; aunque, seamos honestos, ese mismo año vieron la luz joyazas como Valiant Hearts o Child of Light , ambas de filiales suyas. También contribuyó, si bien "sólo" como productora y distribuidora, a esa maravilla del rol y el mal gusto que es La Vara de la Verdad . Ya con Obsidian fuera de la ecuación, y la filial de San Francisco como sustituta, Ubi sacó adelante Retaguardia en Peligro ... publicado con un año de retraso. No todo iba a ser perfecto. Sir Gilipollas, ahora rey del KKK, se encuentra defendiendo su castillo de los moriscos con ayuda de la alianza entre elfos y humanos lograda en su anterior aventura. Es entonces cuando aparece El Mapache, un enmascarado del futuro (cuya papada recuerda sospechosamente a...

[Análisis] Assassins Creed: Altaïr's Chronicles

Cuando me comprometí con vosotros a traeros análisis de la saga Assassins Creed lo hice a sabiendas de que algunos de sus títulos no eran... vamos a ser generosos y decir "demasiado buenos". Pero aun así quería jugarlos, ya que he hecho el esfuerzo de localizarlos y hacerme con ellos en formato físico. Es bastante probable que la mayoría de vosotros ni siquiera sepáis que este juego llegó a salir y ése era el mayor atractivo que encontré para coger el cartucho de NDS y llevármelo en la 2DS de los viajes (bendita retrocompatibilidad) para darle un tiento. No me andaré con rodeos, mi consejo con este juego es que os alejéis de él como lo haríais de la Peste Negra. No merece la pena, ni siquiera para los fans de la saga. No aporta absolutamente nada a la historia de Altaïr, ni de la orden de asesinos. A nivel jugable es insufrible, feo, incómodo y te hace sentir gilipollas por estar dedicando horas de tu tiempo a algo así. Ni siquiera tiene la justificación de "er...