Ir al contenido principal

[Suscripciones] Xbox Live Diciembre 2018

Microsoft está apostando fuerte por el Gamepass, eso nos ha quedado claro. En sus presentaciones siempre hay un apartado para los nuevos añadidos de su particular versión de Netflix, y eso redunda en un perjuicio para los juegos del Gold, está claro. Quieren que paguemos ambos servicios, haceos a la idea. Pero de momento siguen trayéndonos algunos títulos mensuales y nosotros os contamos cuáles son.


El primero de la lista para diciembre es Q.U.B.E. 2, un FPP que ya nos analizó Nawmsax en su momento y que intenta replicar lo que hizo Valve con sus Portal. Sin duda una experiencia interesante y un buen juego de puzles, así que no dejéis de probarlo si tenéis la ocasión.


Para One también nos trae Never Alone, una bella experiencia muy sincronizada con la época del año en la que nos encontramos. Un juego que nos permitirá conocer más acerca de las poblaciones autóctonas de Alaska, documentales incluidos, mientras ayudamos a Nuna y su zorro a avanzar entre la nieve.


Como juego largo nos encontramos con Dragon Age II, de Xbox 360, un RPG de corte más occidental que mejora todo lo incluido en su primera parte. De la época en la que EA aún le pedía a Bioware que hiciera buenos juegos. 


Por último un juego recuperado de la primera Xbox, Mercenaries: Playground of Destruction. Uno de esos títulos que hacen honor a su nombre, ya que controlaremos a un mercenario que irá destruyendo todo a su paso. Vamos, como Cowboys & Aliens, que cumple lo que promete.


Pues estas son las cuatro propuestas de MS para nuestras navidades. Como nos tiene ya acostumbrados, no podemos ni quejarnos; pero vaya, que no son AAA precisamente. A ver si para enero tenemos más suerte.

Comentarios

Entradas populares de este blog

[Análisis] God of War: Chains of Olympus

Ya sabéis que, como este mes nos encontraremos con el relanzamiento de una de las sagas más sangrientas del mundo de los videojuegos, estamos haciendo un repaso a todos los títulos de Kratos que nos han llegado hasta el momento. Mientras que Nawmsax se está encargando de las ediciones de sobremesa (habiéndonos traído ya la primera entrega ), a mí me han tocado las dos entregas portátiles así que, empecemos por el principio. God of War: Chains of Olympus es la primera entrega de la saga en PSP, la portátil de Sony por excelencia. También es el primero que no corre a cargo de Santa Monica, sino de Ready at Dawn, pero eso no le ha restado ni un ápice de calidad. Y es que este juego es uno de los máximos exponentes de la potencia y buen catálogo que llegó a tener la PSP. Chains of Olympus nos cuenta una precuela en la que encarnamos a un Kratos al servicio de los dioses que, en esta ocasión, debe bajar al Inframundo para traer de vuelta a Helios y evitar así que la noche eterna...

[Análisis] South Park: Retaguardia en Peligro

Ubisoft, poco a poco, ha ido librándose de la fama (¿merecida?) de vendedora de humo y juegos inacabados o por pulir. 2014, con Watch Dogs y Assassin's Creed Unity (aka 'MI CARA, MI HERMOSA CARA'), no es que contribuyera a disminuir esa fama; aunque, seamos honestos, ese mismo año vieron la luz joyazas como Valiant Hearts o Child of Light , ambas de filiales suyas. También contribuyó, si bien "sólo" como productora y distribuidora, a esa maravilla del rol y el mal gusto que es La Vara de la Verdad . Ya con Obsidian fuera de la ecuación, y la filial de San Francisco como sustituta, Ubi sacó adelante Retaguardia en Peligro ... publicado con un año de retraso. No todo iba a ser perfecto. Sir Gilipollas, ahora rey del KKK, se encuentra defendiendo su castillo de los moriscos con ayuda de la alianza entre elfos y humanos lograda en su anterior aventura. Es entonces cuando aparece El Mapache, un enmascarado del futuro (cuya papada recuerda sospechosamente a...

[Análisis] Assassins Creed: Altaïr's Chronicles

Cuando me comprometí con vosotros a traeros análisis de la saga Assassins Creed lo hice a sabiendas de que algunos de sus títulos no eran... vamos a ser generosos y decir "demasiado buenos". Pero aun así quería jugarlos, ya que he hecho el esfuerzo de localizarlos y hacerme con ellos en formato físico. Es bastante probable que la mayoría de vosotros ni siquiera sepáis que este juego llegó a salir y ése era el mayor atractivo que encontré para coger el cartucho de NDS y llevármelo en la 2DS de los viajes (bendita retrocompatibilidad) para darle un tiento. No me andaré con rodeos, mi consejo con este juego es que os alejéis de él como lo haríais de la Peste Negra. No merece la pena, ni siquiera para los fans de la saga. No aporta absolutamente nada a la historia de Altaïr, ni de la orden de asesinos. A nivel jugable es insufrible, feo, incómodo y te hace sentir gilipollas por estar dedicando horas de tu tiempo a algo así. Ni siquiera tiene la justificación de "er...